viewport是用户网页的可视区域。翻译为中文叫做“视区”
手机浏览器是把页面放在一个虚拟的“窗口”(viewpoint)中,通常这个虚拟的“窗口”(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中,用户可以通过平移和缩放来看网页的不同部分。
viewport的代码如下:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no"/>
每个属性的介绍如下:
属性名 | 取值 | 描述 |
---|---|---|
width | 正整数 或 device-width | 定义视口的宽度,单位为像素 |
height | 正整数 或 device-height | 定义视口的高度,单位为像素,一般不用 |
initial-scale | [0.0 - 10.0] | 定义初始缩放值 |
minimun-scale | [0.0 - -10.0] | 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximun-scale的设置 |
maximun-scale | [0.0 - 10.0] | 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimun-scale设置 |
user-scalable | yes/no | 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes |
em是CSS3新增的一个相对单位(root em,根em),使用rem为元素设定字体大小时,是相对大小,但相对的只是HTML根元素。通过它既可以做到只修改根元素就成比例地调整所有字体大小,又可以避免字体大小逐层复合的连锁反应。
目前,除了IE8及更早版本外,所有浏览器均已支持rem。对于不支持它的浏览器多写一个绝对单位的声明。这些浏览器会忽略用rem设定的字体大小。下面就是一个例子:
p {font-size:14px; font-size:.875rem;}
默认html的front-size是16px,即1rem=16px,如果某div宽度为32px你可以设置为2rem。
通常情况下,为了便于计算数值则使用62.5%,即默认的10px作为技术。当然这个基数可以为任何数值,视具体情况而定。设置方法如下:
html { font-size:62.5%(10/16*100%) }
具体不同屏幕下的规则定义,即基数的定义方式:可以通过CSS定义,不同宽度范围里定义不同的基数值,当然也可以通过js一次定义方法如下:
(function (doc, win) {
var docEl = doc.documentElement,
resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize',
recalc = function () {
var clientWidth = docEl.clientWidth;
if (!clientWidth) return;
docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px'; //其中“20”根据你设置的html的font-size属性值做适当的变化
};
if (!doc.addEventListener) return;
win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false);
doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false);
})(document, window);
媒体查询也是css3的方法,我们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生。媒体查询的功能就是为不同的媒体设置不同的css样式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等。
例如:如果浏览器窗口小于 500px, 背景将变为浅蓝色:
@media only screen and (max-width: 500px) {
body {
background-color: lightblue;
}
}
百分比指的是父元素,所有百分比都是这样的。子元素宽度50%,那么父元素的宽度就是100%;
所以body默认宽度是屏幕宽度(PC中指的是浏览器宽度)子孙元素按百分比定位(或指定尺寸)就可以了,这只适合布局简单的页面,复杂的页面实现很困难。
原文发布时间为:2017年12月24日
原文作者:娜娜娜娜
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