HFSS学习笔记—3.建模操作1

1.基本物体模型的概念

  • 基本模型是HFSS中的基本结构单元;可以使用Draw下拉菜单里的操作命令直接创建的模型,称为基本模型,在HFSS中基本物体模型称为Primitive

2.创建基本物体模型的步骤

- 方法一:通过状态栏输入模型的准确位置坐标和大小尺寸

  1. 首先输入的是物体模型顶点的初始坐标,按回车键确认
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  2. 输入物体模型长、宽、高所对应的最终位置坐标
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- 方法二:首先粗略创建所需的物体模型,然后通过物体属性窗口输入模型的准确位置坐标和大小尺寸

  1. 在工作界面上通过单击鼠标大致绘制出物体模型:
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  2. 在通过物体模型的属性框设置相应的位置坐标:

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创建螺旋结构:
先创建一个球面:
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选中球面模型,选择XZ面,后点击helix:
在这里插入图片描述
先选中坐标原点,后在Z轴上取一点:
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3.物体的材料属性

  1. 双击模型的名称打开属性对话框(修改物体名称、材质、颜色、透明度等):
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    Name——物体模型的名称
    Material——模型的材质
    Solve inside——对模型内部的场进行分析(默认选中)
    Model——实体物体模型(默认选中)
    Display Wireframe——勾选后以边框的形式显示模型(默认不选中)
    Color——选中模型的颜色
    Transparent——物体模型的透明度(数值越大越透明)
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