小 w 伤心的走上了 Star way to heaven。
到天堂的道路是一个笛卡尔坐标系上一个 n*m 的长方形通道 顶点在 (0,0) 和 (n,m) 。
小 w 从最左边任意一点进入,从右边任意一点走到天堂,最左最右的距离为 n,上下边界距离为m 。
其中长方形有 k 个Star ,每个 Star 都有一个整点坐标,Star 的大小可以忽略不计。
每个 Star 以及长方形上下两个边缘宇宙的边界都有引力,所以为了成功到达 heaven 小 w 离他们越远越好。
请问小 w 走到终点的路径上,距离所有星星以及边界的最小距离最大值可以为多少?
输入格式
一行三个整数n,m,k。
接下来 k 行,每行两个整数 表示一个点的坐标。
输出格式
一行一个数表示答案。保留到小数点后9位。
样例
样例输入
10 5 2
1 1
2 3
样例输出
1.118033989
数据范围与提示
对于 100% 的数据:k ≤ 6000;n,m ≤106
以考虑二分答案result,对k个star都建一个半径为r的圆入手,
那么对于两个相交的圆把它们弄到一个集合,
对上下边界特殊判断,如果说上下边界被弄到了一个集合,
即说明,有若干个圆将矩形拦腰折断,分成了两个不连通的部分,是无法走到天堂的
则这个答案不合法,舍去
难道真的去搞二分??
把几个圆弄到一个集合就会想到并查集,再到kruskal,最后联想到得到prim算法,
现将一个边界加入集合,找到距离它最小的点,加入集合,
将与之相连的点的距离更新
如此加边,知道另一边界也加入集合中,此时刚好上下界拦腰截断,其实这时的maxdis为恰好不能走过去时的最小dis,那么只要小一点点,就符合了,精度不用怕
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define MAXN 6005
#define LL long long
#define INF 10000000
int n, m, k;
double result;
double x[MAXN], y[MAXN], dis[MAXN];
bool vis[MAXN];
double count ( int u, int v ) {
return sqrt ( ( x[u] - x[v] ) * ( x[u] - x[v] ) + ( y[u] - y[v] ) * ( y[u] - y[v] ) );
}
int main() {
scanf ( "%d %d %d", &n, &m, &k );
for ( int i = 1;i <= k;i ++ )
scanf ( "%lf %lf", &x[i], &y[i] );
for ( int i = 1;i <= k;i ++ )
dis[i] = y[i];
dis[k + 1] = m;
for ( int i = 1;i <= k + 1;i ++ ) {
int t = -1;
double now = INF;
for ( int j = 1;j <= k + 1;j ++ ) {
if ( ! vis[j] && dis[j] < now ) {
now = dis[j];
t = j;
}
}
result = max ( dis[t], result );
if ( t == k + 1 )
return ! printf ( "%.9f", result * 0.5 );
vis[t] = 1;
for ( int j = 1;j <= k;j ++ ) {
double tmp = count ( j, t );
if ( ! vis[j] )
dis[j] = min ( dis[j], max ( dis[t], tmp ) );
}
dis[k + 1] = min ( dis[k + 1], m - y[t] );
}
return 0;
}
Flappy Bird是一款风靡一时的休闲手机游戏。玩家需要不断控制点击手机屏幕的频率来调节小鸟的飞行高度,让小鸟顺利通过画面右方的管道缝隙。如果小鸟一不小心撞到了水管或者掉在地上的话,便宣告失败。
为了简化问题,我们对游戏规则进行了简化和改编:
游戏界面是一个长为 n,高为 m 的二维平面,其中有 k 个管道(忽略管道的宽度)。
小鸟始终在游戏界面内移动。小鸟从游戏界面最左边任意整数高度位置出发,到达游戏界面最右边时,游戏完成。
小鸟每个单位时间沿横坐标方向右移的距离为 1,竖直移动的距离由玩家控制。如果点击屏幕,小鸟就会上升一定高度 X,每个单位时间可以点击多次,效果叠加;如果不点击屏幕,小鸟就会下降一定高度 Y。小鸟位于横坐标方向不同位置时,上升的高度 XX 和下降的高度 Y 可能互不相同。
小鸟高度等于 0 或者小鸟碰到管道时,游戏失败。小鸟高度为 m 时,无法再上升。
现在,请你判断是否可以完成游戏。如果可以,输出最少点击屏幕数;否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
输入格式
第 1 行有 3 个整数 n, m, k分别表示游戏界面的长度,高度和水管的数量,每两个整数之间用一个空格隔开;
接下来的 n 行,每行 22 个用一个空格隔开的整数 X 和 Y,依次表示在横坐标位置 0∼n−1 上玩家点击屏幕后,小鸟在下一位置上升的高度 X,以及在这个位置上玩家不点击屏幕时,小鸟在下一位置下降的高度 Y。
接下来 k 行,每行 33 个整数 P, L, H,每两个整数之间用一个空格隔开。每行表示一个管道,其中 P 表示管道的横坐标,L 表示此管道缝隙的下边沿高度,H 表示管道缝隙上边沿的高度(输入数据保证 P 各不相同,但不保证按照大小顺序给出)。
输出格式
共两行。
第一行,包含一个整数,如果可以成功完成游戏,则输出 1,否则输出 0。
第二行,包含一个整数,如果第一行为 1,则输出成功完成游戏需要最少点击屏幕数,否则,输出小鸟最多可以通过多少个管道缝隙。
输入输出样例
输入
10 10 6
3 9
9 9
1 2
1 3
1 2
1 1
2 1
2 1
1 6
2 2
1 2 7
5 1 5
6 3 5
7 5 8
8 7 9
9 1 3
输出
1
6
输入 考虑 D P [ i ] [ j ] DP[i][j] DP[i][j]:表示当鸟在 ( i , j ) (i,j) (i,j)时点击屏幕的最少次数
10 10 4
1 2
3 1
2 2
1 8
1 8
3 2
2 1
2 1
2 2
1 2
1 0 2
6 7 9
9 1 4
3 8 10
输出
0
3
说明/提示
【输入输出样例说明】
如下图所示,蓝色直线表示小鸟的飞行轨迹,红色直线表示管道。
【数据范围】
对于 30%的数据:5≤n≤10,5≤m≤10,k=0,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3次;
对于 50%的数据:5≤n≤20,5≤m≤10,保证存在一组最优解使得同一单位时间最多点击屏幕 3 次;
对于 70%的数据:5≤n≤1000,5≤m≤100;
对于 100%的数据:5≤n≤10000, 5≤m≤1000,0≤k题解
1.鸟是从i-1掉下来的
D P [ i ] [ j ] = D P [ i − 1 ] [ j + y [ i ] ] ( j + y [ i ] ≤ m ) DP[i][j]=DP[i-1][j+y[i]](j+y[i]≤m) DP[i][j]=DP[i−1][j+y[i]](j+y[i]≤m)
2.鸟是前面i-1多次点击上来的
D P [ i ] [ j ] = D P [ i − 1 ] [ j − x [ i ] ∗ k ] ( j ≥ x [ i ] ∗ k ) DP[i][j]=DP[i-1][j-x[i]*k](j≥x[i]*k) DP[i][j]=DP[i−1][j−x[i]∗k](j≥x[i]∗k)
此时思考时间复杂度 O ( n m k ) O(nmk) O(nmk),肯定TLE
那么就可以将这种情况想成前面跳一次,然后自己往上竖直跳k-1次
D P [ i ] [ j ] = m i n ( D P [ i − 1 ] [ j − x [ i ] ] + 1 , D P [ i ] [ j − x [ i ] ] + 1 ) DP[i][j]=min(DP[i-1][j-x[i]]+1,DP[i][j-x[i]]+1) DP[i][j]=min(DP[i−1][j−x[i]]+1,DP[i][j−x[i]]+1)
3.注意当往上跳过m的时候,鸟就一直在m处往后飞
4.因为x可能会有限制水管,所以算完后把水管赋值成INF,就可以了
代码实现
#include