方法:
1、QueueDeclare 声明队列
1 public static QueueDeclareOk QueueDeclare(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionaryarguments);
queue:声明的队列名称
durable:是否持久化,是否将队列持久化到mnesia数据库中,有专门的表保存我们的队列声明。
exclusive:排外,①当前定义的队列是connection的channel是共享的,其他的connection是访问不到的。②当connection关闭的时候,队列将被删除。
autoDelete:自动删除,当最后一个consumer(消费者)断开之后,队列将自动删除。
arguments:参数是rabbitmq的一个扩展,功能非常强大,基本是AMPQ中没有的。
2、QueueDeclareNoWait 声明队列无需等待
1 public static Void QueueDeclareNoWait(String queue, Boolean durable, Boolean exclusive, Boolean autoDelete, IDictionaryarguments);
3、QueueDeclarePassive 消极的队列声明
1 public static QueueDeclareOk QueueDeclarePassive(String queue);
被用来检测队列是否存在,不存在则抛出异常,存在则不做任何操作。
参数:
1.x-message-ttl:Number
1个发布的消息在队列中存在多长时间后被取消(单位毫秒)
*可以对单个消息设置过期时间
1 //设置消息属性 2 var properties = channel.CreateBasicProperties(); 3 properties.Headers = new Dictionary(); 4 properties.Headers.Add("username", "fanqi"); 5 //设置过期时间 6 properties.Expiration = "8000"; 7 //发布消息 8 //String exchange, 交换机名称 9 //String routingKey, routingKey 10 //IBasicProperties basicProperties, 发布属性 11 //Byte[] body 消息内容 12 channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));
2.x-expires:Number
当Queue(队列)在指定的时间未被访问,则队列将被自动删除。
3.x-max-length:Number
队列所能容下消息的最大长度。当超出长度后,新消息将会覆盖最前面的消息,类似于Redis的LRU算法。
4.x-max-length-bytes:Number
限定队列的最大占用空间,当超出后也使用类似于Redis的LRU算法。
5.x-overflow:String
设置队列溢出行为。这决定了当达到队列的最大长度时,消息会发生什么。有效值为Drop Head或Reject Publish。
6.x-dead-letter-exchange:String
有时候我们希望当队列的消息达到上限后溢出的消息不会被删除掉,而是走到另一个队列中保存起来。
7.x-dead-letter-routing-key:String
如果不定义,则默认为溢出队列的routing-key,因此,一般和6一起定义。
8.x-max-priority:Number
如果将一个队列加上优先级参数,那么该队列为优先级队列。
1)、给队列加上优先级参数使其成为优先级队列
x-max-priority=10【值不要太大,本质是一个树结构】
2)、给消息加上优先级属性
1 //设置消息属性 2 var properties = channel.CreateBasicProperties(); 3 properties.Headers = new Dictionary(); 4 properties.Headers.Add("username", "fanqi"); 5 //设置过期时间 6 properties.Expiration = "8000"; 7 //设置优先级 8 properties.Priority = 7; 9 //发布消息 10 //String exchange, 交换机名称 11 //String routingKey, routingKey 12 //IBasicProperties basicProperties, 发布属性 13 //Byte[] body 消息内容 14 channel.BasicPublish("headersExchange", string.Empty, properties, Encoding.UTF8.GetBytes("来自.net的问候"));
通过优先级特性,将一个队列编程stack(堆栈)
9.x-queue-mode:String
队列类型 x-queue-mode=lazy 懒队列,在磁盘上尽可能多地保留消息以减少RAM使用;如果未设置,则队列将保留内存缓存以尽可能快地传递消息。
10.x-queue-master-locator:String
将队列设置为主位置模式,确定在节点集群上声明时队列主位置所依据的规则。