简介
上一篇我们聊了怎么运行官方的示例和一些基本使用,这一篇我们要学习下Glide库中自带的几个Demo,并深入学习下,其中的配置和一些高级使用
Gallery
首先我们来分析下Gallery这个demo工程,我们先看看他的结构:
我们通过清单文件可以看到主界面是MainActivity,好的那我们打开看看啦,可以看到只是在onCreate方法中添加了如下代码:
Glide.get(this).setMemoryCategory(MemoryCategory.HIGH);
他用来动态调整内存,可以看到代码最终实现在LruBitmapPool类中:
@Override
public synchronized void setSizeMultiplier(float sizeMultiplier) {
maxSize = Math.round(initialMaxSize * sizeMultiplier);
evict();
}
可以看到会把我们传进来的值和初始大小相乘,然后调用evict方法处理剩余的逻辑,他有调用了trimToSize(maxSize),在这个方法中才真正开始处理逻辑
private synchronized void trimToSize(int size) {
while (currentSize > size) { //如果当前值大于最大值
final Bitmap removed = strategy.removeLast();//移除最后一个,依次内推,知道当前值小于最大值时停止
// TODO: This shouldn't ever happen, see #331.
if (removed == null) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.WARN)) {
Log.w(TAG, "Size mismatch, resetting");
dumpUnchecked();
}
currentSize = 0;
return;
}
tracker.remove(removed);
currentSize -= strategy.getSize(removed);
removed.recycle();
evictions++;
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "Evicting bitmap=" + strategy.logBitmap(removed));
}
dump();
}
}
好了,主界面基本没什么说的了,因为他就嵌入一个Fragment,叫HorizontalGalleryFragment,我们来看看他的实现吧:
可以看到他在onCreate方法中使用了LoaderManager来加载手机里面的媒体,并封装成MediaStoreData类
getLoaderManager().initLoader(R.id.loader_id_media_store_data, null, this);
然后在onCreateLoader中创建了我们自定义的Loader,让他去加载我们需要的内容,代码如下:
@Override
public Loader> onCreateLoader(int i, Bundle bundle) {
return new MediaStoreDataLoader(getActivity());
}
当Loader加载完数据后就会调用onLoadFinished,并将需要的数据传给你,在这里可以设置到adapter等
@Override
public void onLoadFinished(Loader> loader,
List mediaStoreData) {
RequestManager requestManager = Glide.with(this);
RecyclerAdapter adapter =
new RecyclerAdapter(getActivity(), mediaStoreData, requestManager);
RecyclerViewPreloader preloader =
new RecyclerViewPreloader<>(requestManager, adapter, adapter, 3);
recyclerView.addOnScrollListener(preloader);
recyclerView.setAdapter(adapter);
}
可以看到这里使用了RecyclerViewPreloader来预加载媒体,想要深入的可以查看Demo源码,另外附上一段在getView方法中获取view的宽高方法
if (actualDimensions == null) {
view.getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
if (actualDimensions == null) {
actualDimensions = new int[] { view.getWidth(), view.getHeight() };
}
view.getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(this);
return true;
}
});
}
最后来一张这个Demo运行的截图
下载来分析一个,另外一个Demo了
giphy
Giphy是一个动图搜索引擎,被誉为 “GIF 中的 Google”。
Giphy 创建以来做了很多尝试,比如提供"live GIFing(实况 GIF)"工具帮媒体和内容出版者在自己的内容中快速添加动图,在直播发布会时非常
好使。不过最有趣的还是 Giphy 能集成到 Slack 和 Facebook Messenger 等聊天应用中,也可以直接添加到 Twitter 和 Facebook 等社交媒体的内容中。
这是来自百科的说明,而这个demo就是基于他显示gif的一个应用,首先来一张效果图,因为我们截图,所以不会动啦~
首先这个Demo主要讲的就是配置GlideModules,首先我们要说明的就是这里为什么要配置GlideModules,因为在这个示例中我们想实现的是效果是,用户在不同的分辨率下,显示不同的图片,就这么简单,下面是Demo里面请求接口返回的数据,可以看到他返回了很多种类型,有固定宽度的,有固定高度的等
那怎么来实现这样的需求呢,答案肯定是要自定义BaseGlideUrlLoader,然后在getUrl方法里面处理,这个方法返回一个url,就是最终图片显示的url
GiphyGlideModule.java
package com.bumptech.glide.samples.giphy;
import android.content.Context;
import com.bumptech.glide.GlideBuilder;
import com.bumptech.glide.Registry;
import com.bumptech.glide.module.GlideModule;
import java.io.InputStream;
/**
* {@link com.bumptech.glide.module.GlideModule} implementation for the Giphy sample app.
*/
public class GiphyGlideModule implements GlideModule {
@Override
public void applyOptions(Context context, GlideBuilder builder) {
// Do nothing.
}
@Override
public void registerComponents(Context context, Registry registry) {
registry.append(Api.GifResult.class, InputStream.class, new GiphyModelLoader.Factory()); //这里一定要注册
}
}
上面这个可以说是一个全局配置吧,比如:缓存位置,缓存大小等通用设置可以直接在applyOptions里面设置
GiphyModelLoader.java
package com.bumptech.glide.samples.giphy;
import android.content.Context;
import android.text.TextUtils;
import com.bumptech.glide.load.Options;
import com.bumptech.glide.load.model.GlideUrl;
import com.bumptech.glide.load.model.ModelLoader;
import com.bumptech.glide.load.model.ModelLoaderFactory;
import com.bumptech.glide.load.model.MultiModelLoaderFactory;
import com.bumptech.glide.load.model.stream.BaseGlideUrlLoader;
import java.io.InputStream;
/**
* A model loader that translates a POJO mirroring a JSON object representing a single image from
* Giphy's api into an {@link java.io.InputStream} that can be decoded into an
* {@link android.graphics.drawable.Drawable}.
*/
public class GiphyModelLoader extends BaseGlideUrlLoader {
@Override
public boolean handles(Api.GifResult model) {
return true;
}
/**
* The default factory for {@link com.bumptech.glide.samples.giphy.GiphyModelLoader}s.
*/
public static class Factory implements ModelLoaderFactory {
@Override
public ModelLoader build(Context context,
MultiModelLoaderFactory multiFactory) {
return new GiphyModelLoader(multiFactory.build(GlideUrl.class, InputStream.class));
}
@Override
public void teardown() {
// Do nothing.
}
}
public GiphyModelLoader(ModelLoader urlLoader) {
super(urlLoader);
}
@Override
protected String getUrl(Api.GifResult model, int width, int height, Options options) {
Api.GifImage fixedHeight = model.images.fixed_height;
int fixedHeightDifference = getDifference(fixedHeight, width, height);
Api.GifImage fixedWidth = model.images.fixed_width;
int fixedWidthDifference = getDifference(fixedWidth, width, height);
if (fixedHeightDifference < fixedWidthDifference && !TextUtils.isEmpty(fixedHeight.url)) {
return fixedHeight.url;
} else if (!TextUtils.isEmpty(fixedWidth.url)) {
return fixedWidth.url;
} else if (!TextUtils.isEmpty(model.images.original.url)) {
return model.images.original.url;
} else {
return null;
}
}
private static int getDifference(Api.GifImage gifImage, int width, int height) {
return Math.abs(width - gifImage.width) + Math.abs(height - gifImage.height);
}
}
可以看到在上面的getUrl方法中处理了不同的分辨率然后返回不同的url。但是问题来了现在的图片CDN都提供缩略图功能,那么基于这种需求,大家觉得怎么实现好呢,欢迎评论留言讨论~~
现在最重要的部分来了,虽然我自定义了,但Glide肯定还不知道呀,那怎么才能让他知道呢。答案是的配置,没错:
清单文件:
flickr
Flickr,雅虎旗下图片分享网站。为一家提供免费及付费数位照片储存、分享方案之线上服务,也提供网络社群服务的平台
Demo分析就说道这里吧,下一篇说说Glide核心源码部分,感谢你的观看~~