为什么80%的码农都做不了架构师?>>>
然后再说说必须重写hashCode()的情况:
如果你的对象想放进散列存储的集合中(比如:HashSet,LinkedHashSet)或者想作为散列Map(例如:HashMap,LinkedHashMap等等)的Key时,在重写equals()方法的同时,必须重写hashCode()方法。
这里我想讲讲sun的设计者为什么需要设计hashcode方法,也许这样你就应该知道什么时候该重写它了。
数据结构有一种为了提高查找的效率而存在的数据结构——散列表,散列表其实是普通数组概念的推广,因为可以对数组进行直接寻址,故可以再O(1)时间内访问数组的任意元素,thinking in java中有个对hashmap简单的实现,我们来看看你就明白了:
//: containers/SimpleHashMap.java
// A demonstration hashed Map.
import java.util.*;
import net.mindview.util.*;
public class SimpleHashMap extends AbstractMap {
// Choose a prime number for the hash table
// size, to achieve a uniform distribution:
static final int SIZE = 997;
// You can't have a physical array of generics,
// but you can upcast to one:
@SuppressWarnings("unchecked")
LinkedList>[] buckets = new LinkedList[SIZE];// List数组里每项是个List,数组下标是hashcode方法的返回值再经过散列函数得到的,相当于散列表的关键字,它亦代表着每个对象的关键字。(不能显示new一个泛型数组,但是你可以new一个泛型数组的引用,如有需要以后可以将普通数组转型为泛型数组)。[/color]
public V put(K key, V value) {// 将这个对键值放进hashmap中。[/color]
V oldValue = null;
int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;// 这里就是通过散列函数对hashcode的返回值处理得到一个关键字,它代表了对象在数组里的位置,既是数组下标。[/color]
if (buckets[index] == null)
buckets[index] = new LinkedList>();// 如果是第一次散列到这个数组下标,那么就新生成一个LinkedList,可以看到它里面保存的是MapEntry键和值。[/color]
LinkedList> bucket = buckets[index];// 将这个LinkedList赋值给一个bucket(桶),以后就直接在这个bucket进行操作。[/color]
MapEntry pair = new MapEntry(key, value);
boolean found = false;
ListIterator> it = bucket.listIterator();
while (it.hasNext()) {
MapEntry iPair = it.next();
if (iPair.getKey().equals(key)) {// 如果已经存在同一个键值,那么就更新value。[/color]
oldValue = iPair.getValue();
it.set(pair); // Replace old with new
found = true;
break;
}
}
if (!found)
buckets[index].add(pair);// 如果是一个新的键值,那么直接添加到这个LinkedList中。[/color]
return oldValue;
}
public V get(Object key) {// 看hashmap是如何凭借hashcode方法快速定位到键值。[/color]
int index = Math.abs(key.hashCode()) % SIZE;// 与put方法中的作用一样,生成数组下标,因为我存的时候就是存到这个地方的,那么我取的时候直接访问buckets[index]。[/color]
if (buckets[index] == null)
return null;// 直接访问这个数组下标的LinkedList,如果为null,则返回。[/color]
for (MapEntry iPair : buckets[index])
// 为什么要用LinkedList,因为hashcode方法产生的散列码不能完全确定一个对象,也就是说会和其他对象发生“碰撞”,即散列到同一个数组下标,解决这个问题的组号办法就是定义一个List把它们保存起来,但是在这个List中,我们必须保证能用equals方法确定对象的身份,这也就是为什么很多人说hashcode()相等,equals()不一定相等,而equals()相等的两个对象,hashcode()一定相等。所以这里要直接在LinkedList执行线性查找。[/color]
if (iPair.getKey().equals(key))
return iPair.getValue();
return null;
}
public Set> entrySet() {
Set> set = new HashSet>();
for (LinkedList> bucket : buckets) {
if (bucket == null)
continue;
for (MapEntry mpair : bucket)
set.add(mpair);
}
return set;
}
public static void main(String[] args) {
SimpleHashMap m = new SimpleHashMap();
m.putAll(Countries.capitals(25));
System.out.println(m);
System.out.println(m.get("ERITREA"));
System.out.println(m.entrySet());
}
} /* Output:
{CAMEROON=Yaounde, CONGO=Brazzaville, CHAD=N'djamena, COTE D'IVOIR (IVORY COAST)=Yamoussoukro, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC=Bangui, GUINEA=Conakry, BOTSWANA=Gaberone, BISSAU=Bissau, EGYPT=Cairo, ANGOLA=Luanda, BURKINA FASO=Ouagadougou, ERITREA=Asmara, THE GAMBIA=Banjul, KENYA=Nairobi, GABON=Libreville, CAPE VERDE=Praia, ALGERIA=Algiers, COMOROS=Moroni, EQUATORIAL GUINEA=Malabo, BURUNDI=Bujumbura, BENIN=Porto-Novo, BULGARIA=Sofia, GHANA=Accra, DJIBOUTI=Dijibouti, ETHIOPIA=Addis Ababa}
Asmara
[CAMEROON=Yaounde, CONGO=Brazzaville, CHAD=N'djamena, COTE D'IVOIR (IVORY COAST)=Yamoussoukro, CENTRAL AFRICAN REPUBLIC=Bangui, GUINEA=Conakry, BOTSWANA=Gaberone, BISSAU=Bissau, EGYPT=Cairo, ANGOLA=Luanda, BURKINA FASO=Ouagadougou, ERITREA=Asmara, THE GAMBIA=Banjul, KENYA=Nairobi, GABON=Libreville, CAPE VERDE=Praia, ALGERIA=Algiers, COMOROS=Moroni, EQUATORIAL GUINEA=Malabo, BURUNDI=Bujumbura, BENIN=Porto-Novo, BULGARIA=Sofia, GHANA=Accra, DJIBOUTI=Dijibouti, ETHIOPIA=Addis Ababa]
*///:~
怎样?现在应该知道hashcode方法的作用了吧,它就是用来提高效率的,有句话说得好:为速度而散列。因为散列的Set和Map是基于hashcode方法来查找对象的,所以你在使用这些类的时候一定要覆盖hashcode方法,而非散列的Set和Map,例如TreeSet,TreeMap等,它们只需equals方法就可以唯一确定对象的身份。这样说,想必已经很清楚了吧