EditorUtility.DisplayProcessBar使用方式

for(int i = 0; i < max; i++)
{
    EditorUtility.DisplayProgressBar(i.tostring, i*1f/max);
}

for(int j = 0; j < max; j++)
{
    EditorUtility.DisplayProgressBar(j.tostring, j*1f/max);
}

Debug.Log("sucess")

 

你可能感兴趣的:(unity)