上篇介绍了 Android 热修复原理篇及几大方案比较 介绍了热修复功能和几个比较火的库,本篇介绍Bugly(目前采用微信Tinker的开源方案)的集成及使用方法.
bugly兼有异常采集上报,全量更新及热更新功能,本文主要关注其热更新模块;话不多说两横一竖直接开干.
首先注册登录bugly平台账号,然后就可以注册新的app,填写相应的信息,就可以得到相应的APP_ID。这点相信大家很有经验,不用多说.
工程根目录下“build.gradle”文件中添加:注意是根目录下,即最外层的build.gradle下!
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
// tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:latest.release"
}
}
注意:自tinkersupport 1.0.3版本起无需再配tinker插件的classpath。
第二步:集成SDK
gradle配置
在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):
dependencies {
compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:latest.release' // 升级SDK
}
在app module的“build.gradle”文件中添加:
// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'
tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):
注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件哦。
apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'
def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")
/**
* 此处填写每次构建生成的基准包目录
*/
def baseApkDir = "app-0208-15-10-00"
/**
* 对于插件各参数的详细解析请参考
*/
tinkerSupport {
// 开启tinker-support插件,默认值true
enable = true
// 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
autoBackupApkDir = "${bakPath}"
// 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
// 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
overrideTinkerPatchConfiguration = true
// 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
// 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
// @{link tinkerPatch.oldApk }
baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
// 对应tinker插件applyMapping
baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
// 对应tinker插件applyResourceMapping
baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
// 构建基准包和补丁包都要指定不同的tinkerId,并且必须保证唯一性
tinkerId = "base-1.0.1"
// 构建多渠道补丁时使用
// buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"
// 是否开启反射Application模式
enableProxyApplication = false
}
/**
* 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
* 对于各参数的详细介绍请参考:
* https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
*/
tinkerPatch {
//oldApk ="${bakPath}/${appName}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
dex {
dexMode = "jar"
pattern = ["classes*.dex"]
loader = []
}
lib {
pattern = ["lib/*/*.so"]
}
res {
pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
ignoreChange = []
largeModSize = 100
}
packageConfig {
}
sevenZip {
zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
// path = "/usr/local/bin/7za"
}
buildConfig {
keepDexApply = false
//tinkerId = "1.0.1-base"
//applyMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-mapping.txt" // 可选,设置mapping文件,建议保持旧apk的proguard混淆方式
//applyResourceMapping = "${bakPath}/${appName}/app-release-R.txt" // 可选,设置R.txt文件,通过旧apk文件保持ResId的分配
}
}
更详细的配置项参考tinker-support配置说明
这是Tinker推荐的接入方式,一定程度上会增加接入成本,但具有更好的兼容性。
集成Bugly升级SDK之后,我们需要按照以下方式自定义ApplicationLike来实现Application的代码(以下是示例):
自定义Application
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, "xxx.xxx.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false);
}
}
注意:这个类集成TinkerApplication类,这里面不做任何操作,所有Application的代码都会放到ApplicationLike继承类当中
参数解析
参数1:tinkerFlags 表示Tinker支持的类型 dex only、library only or all suuport,default: TINKER_ENABLE_ALL
参数2:delegateClassName Application代理类 这里填写你自定义的ApplicationLike
参数3:loaderClassName Tinker的加载器,使用默认即可
参数4:tinkerLoadVerifyFlag 加载dex或者lib是否验证md5,默认为false
我们需要您将以前的Applicaton配置为继承TinkerApplication的类:
自定义ApplicationLike
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
public static final String TAG = "Tinker.SampleApplicationLike";
public SampleApplicationLike(Application application, int tinkerFlags,
boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime,
long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) {
super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent);
}
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(getApplication(), "900029763", false);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
// TinkerManager.installTinker(this); 替换成下面Bugly提供的方法
Beta.installTinker(this);
}
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH)
public void registerActivityLifecycleCallback(Application.ActivityLifecycleCallbacks callbacks) {
getApplication().registerActivityLifecycleCallbacks(callbacks);
}
}
注意:tinker需要你开启MultiDex,你需要在dependencies中进行配置
compile "com.android.support:multidex:1.0.1"
才可以使用MultiDex.install方法; SampleApplicationLike这个类是Application的代理类,以前所有在Application的实现必须要全部拷贝到这里,在onCreate
方法调用SDK的初始化方法,在onBaseContextAttached
中调用Beta.installTinker(this);
。
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
// 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId
// 调试时,将第三个参数改为true
Bugly.init(this, "900029763", false);
}
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(base);
// you must install multiDex whatever tinker is installed!
MultiDex.install(base);
// 安装tinker
Beta.installTinker();
}
}
注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。
1. 权限配置
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>
注意:如果你也想使用升级功能,你必须要进行2、3项的配置,而如果你只想使用热更新能力,你只需要配置权限即可。
2. Activity配置
<activity
android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />
3. 配置FileProvider
注意:如果您想兼容Android N或者以上的设备,必须要在AndroidManifest.xml文件中配置FileProvider来访问共享路径的文件。如果你使用的第三方库也配置了同样的FileProvider,你需要将第三方库配置的路径copy到我们配置的provider_path文件下。
<provider
android:name="android.support.v4.content.FileProvider"
android:authorities="${applicationId}.fileProvider"
android:exported="false"
android:grantUriPermissions="true">
<meta-data
android:name="android.support.FILE_PROVIDER_PATHS"
android:resource="@xml/provider_paths"/>
provider>
${applicationId}请替换为您的包名,例如com.bugly.upgrade.demo。这里要注意一下,FileProvider类是在support-v4包中的,检查你的工程是否引入该类库。
在res目录新建xml文件夹,创建provider_paths.xml文件如下:
<paths xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<external-path name="beta_external_path" path="Download/"/>
<external-path name="beta_external_files_path" path="Android/data/"/>
paths>
这里配置的两个外部存储路径是升级SDK下载的文件可能存在的路径,一定要按照上面格式配置,不然可能会出现错误。
为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:
-keep class android.support.**{*;}
开启Bugly的Logcat日志需要在初始化时,isDebug参数设为true。
TAG为CrashReportInfo,是Bugly主要操作日志,包括初始化、日志上报信息;
TAG为CrashReport,是Bugly调试日志,若Bugly使用中有问题,可以将该日志信息反馈给客服人员。
配置基准包的tinkerId
tinkerId最好是一个唯一标识,例如git版本号、versionName等等。 如果你要测试热更新,你需要对基线版本进行联网上报。
这里强调一下,基线版本配置一个唯一的tinkerId,而这个基线版本能够应用补丁的前提是集成过热更新SDK,并启动上报过联网,这样我们后台会将这个tinkerId对应到一个目标版本,例如tinkerId = "bugly_1.0.0" 对应了一个目标版本是1.0.0,基于这个版本打的补丁包就能匹配到目标版本。
执行assembleRelease
编译生成基准包:
这个会在build/outputs/bakApk路径下生成每次编译的基准包、混淆配置文件、资源Id文件,如下图所示:
实际应用中,请注意保存线上发布版本的基准apk包、mapping文件、R.txt文件,如果线上版本有bug,就可以借助我们tinker-support插件进行补丁包的生成。
启动apk,上报联网数据
我们每次冷启动都会请求补丁策略,会上报当前版本号和tinkerId,这样我们后台就能将这个唯一的tinkerId对应到一个版本,大家测试的时候可以打开logcat查看我们的日志,如下图所示:
未修复前
这个类有一个会造成空指针的方法。
修复后
对产生bug的类进行修复,作为补丁下次覆盖基线版本的类。
修改待修复apk路径、mapping文件路径、resId文件路径
执行构建补丁包的task
如果你要生成不同编译环境的补丁包,只需要执行TinkerSupport插件生成的task,比如buildTinkerPatchRelease
就能生成release编译环境的补丁包。 注:TinkerSupport插件版本低于1.0.4的,需要使用tinkerPatchRelease来生成补丁包 。
生成的补丁包在build/outputs/patch目录下:
大家这里可能会有一个疑问,补丁版本是怎么匹配到目标版本的,可以双击patch包,我们提供的插件会在tinker生成的patch包基础上插入一个MF文件:
上传补丁包到平台并下发编辑规则
点击发布新补丁
,上传前面生成的patch包,我们平台会自动为你匹配到目标版本,你可以选择下发范围(开发设备、全量设备、自定义),填写完备注之后,点击立即下发让补丁生效,这样你就可以在客户端当中收到我们的策略,SDK会自动帮你把补丁包下到本地。
如何定义开发设备:接口Bugly.setIsDevelopmentDevice(getApplicationContext(), true);
,后台就会将你当前设备识别为开发设备,如果设置为false则非开发设备,会根据这个配置进行策略控制。
启动app应用patch
如果匹配到目标版本,后台就会下发补丁策略,可以在logcat看到如下日志:(以CrashReport,info级别过滤)
下载成功之后,我们会立即去合成补丁,可以看到patch合成的日志:
重启app查看效果
注:我们方案是基于Tinker方案的实现,需要下次启动才能让补丁生效。
每次发版都要保留基准包、混淆配置文件、资源Id文件
tinker的一般模式需要Dex的合成,它并不支持加固,一定要使用加固的app可以使用usePreGeneratedPatchDex模式。由于加固会改变apk的dex结构,所以生成补丁包时我们务必要使用加固前的apk。 但是需要注意的是,某些加固工具会将非exported的四大组件的类名替换,对于这部分类即使使用usePreGeneratedPatchDex也无法修改。对于360加固,MainActivity由于被提前加载,也无法修复。大家对于加固的情况,请仔细测试,能否支持与加固的方式有关联。
注:热修补技术本待完善中,在实际工程可能会有额外问题出现,比如支持四大组件的代理;直接解压没有修改的Dex时,需要计算是否会被Android N的内联规则可能影响等.请尽量规避这些方面再使用.
附加:若有多渠道打包或者加固打包需求参考如下,普通打包不必参考:多渠道打包tinker是支持我们打多渠道的,建议大家按照以下步骤进行最佳实践: 1. 配置productFlavors 2. 执行 |
Demo地址:https://github.com/BuglyDevTeam/Bugly-Android-Demo