TED:塞思•普瑞巴什:现实和虚拟世界中的游戏机制

作者:曾熙 来源:TEDtoChina

风靡一时的社交网络热潮还未退去, Seth Priebatsch(塞思•普瑞巴什):已经预见到下一个即将来临的风潮:游戏。从普林斯顿大学辍学后,塞思创建了SCVNGR,提供基于地理位置的手机游戏服务。在TEDxBoston的演讲中,塞思讲述了游戏如何能改变人们的行为,并对教育和商业产生影响。

大家是否觉得游戏与生活的界限越来越模糊呢?如今,大富翁、种菜偷菜、WOW越来越深入我们的生活,每个人都在里面享受着游戏带来的快乐。这不仅是一个人的游戏,而是大家的游戏。塞思认为,未来的十年中这种现象将会愈演愈烈。事实上,SCVNGR便是他投身这一热潮的例证。

在过去的十年中,我们已经建立了一个以Facebook和开放性社会化图谱为标志的成熟社交网络体系。我们在这里让人与人之间的距离越来越小,沟通越来越方便。塞思认为,社交网络的功能在于连接用户,而游戏能从更深次上影响用户行为,而这种影响很大程度上是无形的。正因如此,我们需要了解哪些游戏机制能影响用户行为,又是如何影响用户行为的。接下来,塞思与大家分享了四种游戏机制。

第一、约定机制:为了成功完成游戏,用户需要在事先约定的时间和地点完成事先约定的任务。塞思提到,酒吧的“欢乐时光”其实就运用了这一机制,鼓励人们再次消费。Facebook上的农场游戏Farmville也是这一机制的拥趸,用户们不得不赶着钟点为他们的作物浇水。当然,也有公司利用这一机制为客户造福。一间名为Vitality的公司发明了一项产品,利用email、flash和其他许多新鲜有趣的方法,提醒人们按时吃药。

第二、身份与影响力:用户通过社会压力影响其他用户行为的能力。现实社会中,人们都向往白金或黑金信用卡,因为那是身份的象征。在游戏中,用户也想要不断升级已显示自己的能力。塞斯认为,学校也可以利用这一机制提高学生学习的积极性。

第三、进度机制:通过将一项大任务分割成若干小任务而不断积累成果、达成目标的过程。 LinkedIn网站上的用户资料完整度便运用了这一机制。塞思还提到SCVNGR也通过这一机制设计了一款游戏,提高消费者忠诚度,为当地企业带来收入。

第四、社区机制:通过团队协作达成目标。Digg网站就是通过这一社区机制发现用户们最感兴趣的内容。同时,与激励机制结合,有趣的内容就会源源不断的冒出来。另一个例子来自麻省理工学院,他们将一些气球藏在美国的各个角落,鼓励人们通过网络寻找到这些气球。他们也利用了金字塔激励机制,第一个提出寻找地点建议的人可获得2000美元,而其他推荐这一建议的人也可获得部分奖金。结果,在12小时内,散落在各个角落的所有气球都被找到。

游戏就是人生,人生就是游戏。不论在现实世界还是虚拟世界,游戏机制将得到越来越广泛的应用,并对我们的生活产生切实的影响。

你也可以加入到讨论群(扫描或加微信号1025792036备注“游戏”)

想了解更多的创业和产品设计?建议来2016产品经理千人峰会,我们请来了国内领先互联网企业的各领域产品专家分享优秀的产品设计理念和案例。

仅需一顿饭钱,参加顶级产品专家一天的分享,让自己能力快速提升,公司收入快速提升。

点击报名参加(http://event.3188.la/315019104)或扫描图中的二维码进入报名页。

你可能感兴趣的:(TED:塞思•普瑞巴什:现实和虚拟世界中的游戏机制)