SCiter笔记 - 2

Sciter帮助文档笔记2

 

Script 语法之Decorators

主要是简化函数的调用关系,看起来更明确:

@key('S') @CTRL @SHIFT: { stdout.println("Ctrl+Shift+S"); return true; } // Ctrl+Shift+S

 

其中: @key(‘S’)、@CTRL、@SHIFT分别是单独的函数,最后在:之后跟着一个匿名函数。它所表示的函数调用关系为:@key('S') (@CTRL ( @SHIFT ( xxx ) ) ); 它最需要注意的问题在于函数的编写:

function@CTRL(func) { return function(evt) { if( evt.ctrlKey == true ) returnfunc.call(this,evt); } }

function @key(func,keyCode = undefined )

{

  function t(evt)

  {

    var r = false;

    if( evt.type == Event.KEY_DOWN &&(keyCode === undefined || (keyCode == evt.keyCode)) )

          r = func.call(this,evt);

    if(t.next) return t.next.call(this,evt) ||r;

           returnr;

  }

  // note 'this' in decorators is a currentnamespace - class or global (ns)

  var principal = this instanceof Behavior ?this : self;

  t.next = principal.onKey;

  principal.onKey = t;

}

 

DOM

Script DomSciter

常量:

VERSION // 版本,integer. High word is versionnumber, low word is a sub-version number

REVISION// 版次, integer. High word is arevision number and low word is a sequential build number.

LICENSEE // string, name oflicensee organization/person of the Sciter.

方法:

1、this  // N/A, non constructible for a while.

2、userName () returns:string  // 登陆这台电脑的用户名

3、machineName ([full]) returns:string // true, 显示含有网络路径的全称

4、home ([rel:string]) returns:string // 运行Sciter的路径,参数会被附加到路径之后

5、launch ( filename: string )returns: true/false // 启动外部程序

 

Script DomView

view.state 的值 WINDOW_MINIMIZED  WINDOW_MAXIMIZED  WINDOW_HIDDEN

属性:

1、root  r - Element // 当前加载到视图的文档的root

2、state  r/w - state of the view's window  // 顶层窗口仅有

3、focus  r/w - Element // 当前获取输入焦点的元素,如果想让其他元素获取焦点,可以view.focus = el;

4、eventsRoot  r/w - Element // 用于modal document loops

例子:view.eventsRoot =dlg;  while (dlg.isVisible)view.doEvent();

    dlg.style#display = "none";   view.eventsRoot = null;

5、sip  r/w - show/hide SIP button of dialog  // 默认hide , (Windows MobileProfessional only!)

6、sipUp  r/w - show/hide SIP of dialog (keyboard). // 默认hidden. (Windows MobileProfessional only!)

7、fullscreen  r/w - window/dialog fullscreen // 菜单需要设置 view.menu.visible. (WindowsMobile Professional only!)

8、menu  r - returns an object of type Menu of theview.  // (Windows Mobile Professionalonly!)

 

Script DomElement

常量:(通过get/setState()读写)

STATE_LINK

STATE_HOVER

STATE_ACTIVE

STATE_FOCUS

STATE_VISITED

STATE_CURRENT

STATE_CHECKED

STATE_DISABLED

STATE_READONLY

STATE_EXPANDED

STATE_COLLAPSED

STATE_INCOMPLETE

STATE_ANIMATING

STATE_FOCUSABLE

STATE_ANCHOR

STATE_POPUP

STATE_OWNS_POPUP

STATE_EMPTY

STATE_BUSY

属性:

1、length  r - integer // Read-only 子元素的个数

2、[index]  rw - Element // Read-write index accessor. 从0开始

3、root  r - Element // Read-only. 所属节DOM元素的root

4、parent  r - Element // Read-only. 父节点

5、index  r - Integer // 当前元素在父节点的序号

6、tag  r - String // Read-only. 元素的名称

7、id  r - String // Read-only.,id

8、next  r - Element // 相邻的下一个节点

9、prior  r - Element // 相邻的上一个节点

10、first  r - Element // 第一个子节点

11、last  r - Element // 最后一个子节点

12、attributes  c - Attributes // 元素的属性

13、@  c - short form to access Attributes // 一种获取属性的简写方式

    例子:

this.@["selected"] = true or  this.@#selected = true

    等价于

    this.attributes["selected"] =true

14、style  c - Style // CSS属性等

15、state  c - States // 元素的状态,可参考开头的常量值

16、x  c - Extenders // interface to collection of native behaviors attached to the element:

        element.x.length - reports number ofnative behaviors attached to the element;

        element.x[n] - reports name of n-thnative behavior attached to the element.

        element.x.funcname(....) - call ofmethods implemented by native behaviors.

//  Main purpose of this interfaceis to provide function call mechanism that is using separate namespace.

17、text  rw - String // 元素的内部文本内容

18、html  rw - String // (inner HTML) html source  不包含头尾的标签部分

19、outerHtml  rw - String, (outer HTML) html source  包含头尾的标签部分

20、value  rw - String by default // 如果元素有其他动作关联,可能返回 integer, boolean, array等,例如 返回的会是 on.

21、prototype  rw - Either Instance of Behavior or Elementclass object // 可以通过CSS设置

22、isVisible  r - true if element and all its containersare in visible state // 所有的都可视返回true

23、isEnabled  r - true if element and all its containersare not in :disabled state ( setState(Element.STATE_DISABLED)).

24、ns  r - Object, namespace object of the element// 所在的命名空间

25、rows  r - integer // dom元素中的行数,如果是table则返回rows,如果是CSS布局则反应flow CSS property.

26、columns  r - integer // dom中的列数,同rows

27、contentModel  r - symbol // Model as in HTML5 spec

        #block-inside - the element can containblock elements (e.g.

)

        #inline-inside - the element cancontain inline elements (e.g.

).

        #transparent - the content model of atransparent element is derived from the content model of its parent element(e.g. ).

        #text-only - the element can containonly plain text (e.g. ).</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #table, #table-section and #table-row -<table>, <tbody>, <tfoot>, <thead> and <tr>elements.</span></p> <p>28、selection  r - null | Selection // 针对有behavior (htmlarea orrichtext) 的元素</p> <p>29、firstCaretPos  r - null | bookmark // 第一个插入符的位置</p> <p>30、lastCaretPos  r - null | bookmark // 最后一个插入符的位置</p> <p>31、paintBackground  w - null | function(gfx), assigns backgroundlayer painting function // 该函数通过Graphics object 绘制层. 如果函数返回true则会替代默认绘制过程。</p> <p>32、paintContent  w - null | function(gfx), assigns contentlayer painting function. // 同上</p> <p>33、paintForeground  w - null | function(gfx), assigns foregroundlayer painting function. // 同上</p> <p>34、paintOutline  w - null | function(gfx), assigns outlinelayer painting function.  // 同上</p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">枚举:</span></strong></p> <p>for ... in  for(var node in element) { /* loop body */ }</p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">方法:</span></strong></p> <p>1、this (tagname[, text]) // 构造函数,var el = newElement("option"); // or    varel = new Element(#option);</p> <p>2、create (object) : Element //var para = Element.create { p, "paragraph text" }; // or if text is avariable:   var para = Element.create {p, [paragraphText] };</p> <p>3、clear () : undefined  //移除所有的子节点</p> <p>4、toString () : string  // outer html 包涵外部标签</p> <p>5、clone () :Element // 深度复制一个元素,但返回的元素不在dom之中</p> <p>6、select (CSSselector:string [,argument1 [, argument2, ... ]]) : Element // 返回第一个匹配的元素, %d, %s 代表后面的参数列表. 规则同 Stream.printf .</p> <p><span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">例子</span><span style="color:#004DBB;">:</span><span style="color:#004DBB;">查找</span><span style="color:#004DBB;"> <input type="text"/></span><span style="color:#004DBB;">则可以</span><span style="color:#004DBB;"> var inp =self.select("input[type='text']");</span></p> <p>7、$ ( CSSselector ) : Element //select的简化版,</p> <p><span style="color:#004DBB;">    // </span><span style="color:#004DBB;">如</span><span style="color:#004DBB;">:  var n = 3;  var li3 = self.$( ul > li:nth-child({n})); //</span><span style="color:#004DBB;">得到第三个元素</span></p> <p>8、select (func , CSSselector:string [, argument1 [, argument2, ... ]]) returns: integer // 通过选择器, 枚举, func返回true则停止</p> <p><span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">如打印所有</span><span style="color:#004DBB;">input</span><span style="color:#004DBB;">的</span><span style="color:#004DBB;">name</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    function printel(el) { stdout.println(el.attributes["name"] ); }</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    document.select(printel,"input");</span></p> <p>9、selectAll (CSSselector: string[, argument1 [, argument2, ... ]]) returns: Array// 返回所有匹配的元素, %d, %s 代表后面的参数列表. 规则同 Stream.printf .</p> <p>10、$$ ( CSSselector ) returns:Array // selectAll的简版形式</p> <p>11、selectParent (CSSselector:string [, argument1 [, argument2, ... ]]) returns: Element<span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">返回第一个</span></p> <p>12、$p ( CSSselector ) returns:Element // selectParent的简版</p> <p>13、selectParent (func ,CSSselector: string [, argument1 [, argument2, ... ]]) returns: integer<span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">枚举形式的</span><span style="color:#004DBB;">selectParent</span></p> <p>14、$$p ( CSSselector ) returns:Array of Elements // 这个针对parent和child</p> <p>15、match ( CSSselector: string [,argument1 [, argument2, ... ]]) returns: true | false // 检查是否符合</p> <p>16、$is ( CSSselector ) returns:true | false // match的简版</p> <p>17、belongsTo ( parent: Element [,useUITree: true | false ] ) : true | false // 检查是否是某节点的子节点</p> <p>18、find (x, y) returns:Element.  // x,y是相对于元素的原点,如果找不到返回元素自身</p> <p>19、update ([deep]) returns:undefined // 重新计算和绘制</p> <p>20、update (stateUpdateFunction)returns: undefined </p> <p>21、refresh ( [x, y, width,height] ) returns: true|false // 重绘制整体或部分内容</p> <p>22、animate ( nextStep: function[,duration: integer] ) : undefined // 启动动画,如果function返回int的事件间隔则继续, 0或其他的都停止, 每次的返回值都是下次动作的时间间隔</p> <p>23、box ( part [, edge [,relativeTo ]] ) returns: integer, device pixels // 根据盒子模型得到的坐标和大小</p> <p><span style="color:#004DBB;">例子</span><span style="color:#004DBB;">:  var (x1,y1,x2,y2) =this.box(#rect, #inner, #view);  var(x,y,w,h) = this.box(#rectw, #inner, #view);</span></p> <p>所有可用数据:</p> <p><span style="color:#004DBB;">            #margin - margin box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #border - border box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #padding - padding box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #inner, default value - inner boxedge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #content - content box edge.Content box here is outline of the content of the element and this is not</span><span style="color:#004DBB;">В</span><span style="color:#004DBB;"> an inner box ofthe element. E.g. content box can be bigger than inner box if the element hasoverflow attribute set.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #client - client area, that is#inner box minus areas taken by [optional] scrollbars.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #icon -area covered by element's icon. Iconhere is element's foreground image with foreground-repeat: no-repeat. Ifelement has no such image the function returns #width and #height equals tozero. relativeTo, one of:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #screen - returns coordinaterelative to the origin of the screen,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #root - returns coordinate relativeto the origin of root element (view),</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #parent - returns coordinaterelative to the origin of its parent element. Note: parent scroll positionrelative.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #content - returns coordinate ofthe element in content of its parent. Note: is not dependent on parent scrollposition.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #container - returns coordinate ofthe element relative to layout parent. Layout parent can be different from DOMparent element. E.g. position:absolute elements may have positioning layoutparent different from DOM parent.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #self, default value - allcoordinates are relative to the origin of inner box of the element.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #view - returns coordinate relativeto the origin of the sciter window (view object).</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            </span></p> <p><span style="color:#004DBB;">or if relativeTo equals one of the following values:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #margin - margin box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #border - border box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #padding - padding box edge,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #inner - inner box edge</span></p> <p>24、intrinsicWidthMin ( ) :integer, device pixels </p> <p>25、intrinsicWidthMax ( ) :integer, device pixels </p> <p>26、intrinsicHeight ( forWidth:integer ) : integer, device pixels </p> <p>27、toPixels ( length : length |string | symbol [, #width | #height ] ) : integer, device pixels</p> <p>28、scroll (part) returns:integer, device pixels</p> <p>可以使用的定量:</p> <p><span style="color:#004DBB;">        #left - left position of the viewrelative to content origin,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #top - top position,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #right - offset of right edge of theview from right edge of</span><span style="color:#004DBB;">В</span><span style="color:#004DBB;"> the content box,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #bottom - offset of bottom edge of theview from bottom edge of the content box,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #width - width of scrollable area,</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        #height - height of scrollable area.</span></p> <p>29、scrollTo ( x:int, y:int [,smooth:bool] ) : void // overflow: hidden-scroll, scroll or auto to be able toscroll its content.</p> <p>30、scrollToView ( [toTop:bool,smooth: bool = true ] ) </p> <p>31、insert ( element | html |object [,index = Integer.MAX]) returns: true | false.</p> <p>32、append ( element | html | object) returns: true | false. </p> <p>33、prepend ( element | html |object ) returns: true | false. </p> <p>34、content ( element [, element2[, element3, ... ]] ) returns: true | false. </p> <p>35、$content ( .. inline html .. ): Element // replaced by the inline html. </p> <p><span style="color:#004DBB;">    </span><span style="color:#004DBB;">如</span><span style="color:#004DBB;">: var el = ... , num = ...; el.$content(This is item number { num });</span></p> <p>36、$append ( .. html .. ) :Element  // adds content defined by theinline html to the end of the list of children of the element.</p> <p>37、$prepend ( .. html .. ) :Element</p> <p>38、$after ( .. html .. ) :Element</p> <p>39、$before ( .. html .. ) :Element</p> <p>40、$replace ( .. html .. ) :Element</p> <p>41、detach ( ) : Element</p> <p>42、remove ( ) : Element </p> <p>43、load ( url: string ) returns:true/false </p> <p>44、load ( stream: Stream )returns: true/false </p> <p>45、load ( html: string,url:string ) returns: true/false </p> <p>46、loadImage ( url: string [,callback: function ) returns: Image | null </p> <p>47、request ( callback: function |integer, #get | #post | #post-data | #put-data | #post-json | #put-json |#delete, url: string [, params: object [, headers: object] ] ) : Object |Stream | Bytes | Error</p> <p>请求http data GET/POST request tothe server/page (url), a.k.a. JSON-RPC calls.</p> <p><span style="color:#004DBB;">            #get, #post, #post-data #json areliteral symbols - type of http request to be sent:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #get - sends plain HTTP GET request,url-encoded params (if any) are appended to the url to form the request;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #post - sends HTTP POST requestwith params serialized as Content-Type:application/x-www-form-urlencoded;charset=utf-8;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #post-data - sends HTTP POST requestwith params serialized as Content-Type: multipart/form-data; boundary= ...;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #put-data - sends HTTP PUT requestwith params serialized as Content-Type: multipart/form-data; boundary= ...;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #post-json - sends HTTP POSTrequest with params serialized as JSON,</span><span style="color:#004DBB;">В</span><span style="color:#004DBB;"> Content-Type: application/json;charset=utf-8;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #put-json - sends HTTP PUT requestwith params serialized as JSON, Content-Type: application/json;charset=utf-8;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">            #delete - - sends HTTP DELETErequest.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;"> </span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        url is a string - url of the page(location) on the server handling HTTP requests.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        params is an object, its properties areserving role of parameters of HTTP request.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        headers is an object - a map ofadditional header key/value pairs to send along with the request.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        returns: true|false for asynchronousrequests or pair of (status:integer,data:any) - result of the request (see databelow) and HTTP status code (e.g. 200 - OK, 404 - resource was not found on theserver).</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">回调函数</span><span style="color:#004DBB;">:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    function dataArrivedCallback( data: any,status: integer );</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">data</span><span style="color:#004DBB;">的内容</span><span style="color:#004DBB;">:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        instanceof Error object, in case ofdata response parsing problems;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        stream, if data returned by the serveris of textual type (text/plain, text/html, text/xml, etc.)</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        instanceof Object, Array, etc. ifresponse has content type text/javascript, text/ecmascript, text/tiscript orapplication/json and was successfully parsed into data object.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        Bytes, if data returned by the serveris of binary type (image/*, etc.). Bytes.type in this case will contain astring - mime-type of the data reported by the server.</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    status code is an integer - HTTP statuscode (e.g. 200 - OK, 404 - resource was not found on the server) or if code isgreater than 12000 it is a WinInet error code, see:<span style="color:#0000FF;">http://support.microsoft.com/kb/193625</span>.</span></p> <p>48、getState ( [stateFlags:int] ):int </p> <p>49、setState ( stateFlags:int):void </p> <p>50、clearState ( stateFlags:int ):void </p> <p>51、capture ( onOff: true|false ):void // 捕获鼠标</p> <p>52、popup ( el: Element,placement: int ) :void  // 弹出xxx</p> <p>    参数的含义:</p> <p><span style="color:#004DBB;">        2 - popup element below this element(anchor);</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        8 - popup element above this element;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        4 - popup element on the left side ofthis element;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">        6 - popup element on right side of thiselement;</span></p> <p>53、popup ( el: Element, x:int,y:int ) :void </p> <p>54、closePopup () :void </p> <p>55、timer ( milliseconds: integer,callback: function )  // 回调函数返回true则继续timer, 否则停止, milliseconds = 0 则停止timer</p> <p>56、graphics ( [ color: integer |color: color[, forceInitialization:bool = true ]] ) : Graphics</p> <p>57、graphics ( #destroy ) :Graphics | null </p> <p>58、swap (other: Element ) : null// positions of two elements </p> <p>59、sendEvent ( eventCode:int [,reason: int [, owner: Element | null [, data:value ]]] ) : true | false | value// 遍历 parent/child 该事件可以被onControlEvent() 方法处理.</p> <p>60、sendEvent ( event:string [,data:value ] ) : true | false | value</p> <p>61、postEvent ( event:string [,data:value ] ) : true</p> <p>62、postEvent ( eventCode:int [,reason: int [, owner: Element | null [, data:value ]]] ) : undefined</p> <p>63、sendKeyEvent ( eventDef:object ) : true | false | undefined</p> <p>    sendKeyEvent 可以是以下几种类型:</p> <p><span style="color:#004DBB;">    { type: Event.KEY_DOWN, Event.KEY_UP,Event.KEY_CHAR; // type if key event</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">      keyCode: int; // Key or char code, e.g.'O'</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">      altKey: true or false; // optional, 'ALT'key pressed flag</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">      shiftKey: true or false; // optional,'SHIFT' key pressed flag</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">      ctrlKey: true or false; // optional,'CTRL' key pressed flag</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    }</span></p> <p>64、sendMouseEvent ( eventDef:object ) : true | false | undefined </p> <p>65、post ( callback: function[,only_if_not_there:boolean] ) : undefined </p> <p>66、url ( [ relativeUrl: string ]) : string </p> <p>67、sort ( comparator: function [,fromIndex: integer [, numOfElements:integer]] ) : void</p> <p>68、move ( [x: int, y: int [, w:int, h: int] [, #view | #root | #screen]] ) : void</p> <p>69、textWidth ( text: string ) :int </p> <p>70、textHeight ( text: string ) :int </p> <p>71、subscribe ( handler: function,eventGroup : int [, eventType: int] ) : <this element></p> <p>72、unsubscribe (handler: function) or (eventGroup : int [, eventType: int]) : <this element></p> <p>73、unsubscribe (event : string [,selector: string]) : <this element></p> <p>74、rowElements (rowNo: integer) :array of Elements </p> <p>75、columnElements (colNo:integer) : array of Elements</p> <p>76、rowY (rowNo: integer) : (y:integer, height: integer) </p> <p>77、columnX (colNo: integer) : (x:integer, width: integer) </p> <p>78、transact ( action:function [, name:string]) : true | false</p> <p>79、onGesture(event): true|false </p> <p>80、onScroll(event) : true|false </p> <p>81、attached() : void </p> <p>82、onTimer() </p> <p>83、onSize()  </p> <p>84、self.ready() </p> <p>85、self.closing() // 返回false可以阻止窗口关闭</p> <p> </p> <p><span style="color:#0000FF;">Script Dom</span><span style="color:#0000FF;">之</span><span style="color:#0000FF;"> Attributes</span><span style="color:#0000FF;">:</span></p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">属性</span></strong>:(element.attribytes访问)</p> <p>Length, [index]</p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">方法</span></strong>:</p> <p>1、name (index) returns: string  // 序号从0开始</p> <p>2、clear () returns: N/A </p> <p>3、remove (attr) returns: N/A  // 参数可以是name或index </p> <p>4、exists (attr) returns: true|false  // 参数可以是name或index</p> <p>5、addClass (className1: string [, ... classNameN: string] ) </p> <p>6、removeClass (className1: string [, ... classNameN:string ] ) </p> <p>7、toggleClass (className: string [, on: boolean ] ) //on == true 则添加,false删除</p> <p>8、hasClass (className: string ) : boolean // 是否有对应的类名</p> <p> </p> <p><span style="color:#0000FF;">Script Dom</span><span style="color:#0000FF;">之</span><span style="color:#0000FF;"> Style</span><span style="color:#0000FF;">:</span></p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">属性</span></strong>:(element.style访问)</p> <p>[attname] string  // 属性的名称,参看 <u><span style="color:#0000FF;"><span style="color:#0000FF;">list of supported names of CSS attributes</span></span></u>.</p> <p><span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">在</span><span style="color:#004DBB;">TIScript</span><span style="color:#004DBB;">中,可以通过以下方式修改:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">el.style["background-color"]= "red";  </span><span style="color:#004DBB;">等价于</span><span style="color:#004DBB;"> el.style#background-color ="red";</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">清除属性值,可以这样设置:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">el.style#background-color= undefined; //  </span><span style="color:#004DBB;">清除运行时属性,其样式决定于</span><span style="color:#004DBB;">CSS</span><span style="color:#004DBB;">设置</span></p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">方法:</span></strong></p> <p>1、clear ()returns: Style // 清除所有通过 [] 和 Set() 设置的属性值</p> <p>2、set (attributes: Object ) returns: Style // 设置或清除多个属性值,其调用可用如下形式:</p> <p><span style="color:#004DBB;">// </span><span style="color:#004DBB;">多个属性同时设置:</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    el.style.set {</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">       display: "block",</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">       width: px(40),</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">       height: px(20)</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">    };</span></p> <p>3、rules ( )returns: Array // 按照指定形式返回规则</p> <p><span style="color:#004DBB;">{ type:#style-rule, selector: <string>, file: <string>, lineNo: integer; }- for the rule defined in CSS;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">{ type:#inline-style, text: <string> } - for styles defined by thestyle="..." attribute in the DOM;</span></p> <p><span style="color:#004DBB;">{ type:#runtime-style } - designates that the element has styles set in runtimethrough script.</span></p> <p>4、all ( )returns: Object </p> <p>5、constant ( name:string | symbol ) returns: value | array // 返回在CSS中定义的常量值</p> <p><span style="color:#3366FF;">    @const SINGLE: #ff007f;</span></p> <p><span style="color:#3366FF;">    @const MULTY: 12px 14px;</span></p> <p>6、dimension (width:length | int | undefined, height: length | int | undefined [, delayed: false |true] )</p> <p><span style="color:#3366FF;">// </span><span style="color:#3366FF;">等价于下面,不同的是</span><span style="color:#3366FF;">delayed=true</span><span style="color:#3366FF;">时,在需要刷新时才更新,适用于频繁设置的场合</span></p> <p><span style="color:#3366FF;">    elem.style.width = ... ;</span></p> <p><span style="color:#3366FF;">    elem.style.height = ... ;</span></p> <p> </p> <p><span style="color:#0000FF;">Script Dom</span><span style="color:#0000FF;">之</span><span style="color:#0000FF;"> States</span><span style="color:#0000FF;">:</span></p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">属性</span></strong>:(element.states访问)</p> <p>1、link  rw - true/false, // 如果是超链接,true</p> <p>2、hover  rw - true/false,  // 如果是鼠标悬停状态,true</p> <p>3、active  rw - true/false,  // 如果是选中,true</p> <p>4、focus  rw - true/false,  // 如果是焦点,true , el.state.focus = true;</p> <p>5、tabfocus  r - true/false,  // 如果是可以Tab选中,true , TAB/SHIFT+TAB key handling.</p> <p>6、visited  rw - true/false, // 访问过了</p> <p>7、current  rw - true/false,  </p> <p>8、checked  rw - true/false,</p> <p>9、disabled  rw - true/false,</p> <p>10、readonly  rw - true/false,</p> <p>11、expanded  rw - true/false,</p> <p>12、collapsed  rw - true/false,</p> <p>13、incomplete  rw - true/false,</p> <p>14、animating  r - true/false, // 元素正在执行动画</p> <p>15、focusable  rw - true/false,  // 可以处于focus状态</p> <p>16、anchor  rw - true/false,  //元素是一个锚(第一个元素)的选择</p> <p>17、synthetic  rw - true/false, // 元素是合成的</p> <p>18、popup  rw - true/false, // 元素是一个弹出窗口,false就会关闭窗口 // el.state.popup= false;</p> <p>19、ownspopup  r - true/false,  // el.popup(elementToPopup,pos); will cause this flag to be set for the element el.</p> <p>20、empty  r - true/false, // 没有子节点和文本</p> <p>21、busy  rw - true/false,  // by calling el.request(...) ,数据没准备好</p> <p>22、dragover  r - true/false,  // 被拖拽的元素放到了这个元素上面</p> <p>23、droptarget  r - true/false  // 元素正在被拖拽</p> <p>24、moving、copying  r - true/false,  // 元素或者它的副本正在被拖拽</p> <p>25、dragsource  r - true/false, // 元素也是其中被拖拽的对象</p> <p>26、pressed  rw - true/false, // 鼠标在元素上面按下了</p> <p>27、isltr、isrtl  r - true/false, // elementis in directional environment - itself or one of its parents has attribute dirdefined.</p> <p>28、value  rw - "raw" value ofthe element.  // 有动作则动作名称,否则是文本内容,(参考 Element.text).</p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">方法</span></strong>:</p> <p>get  () returns: int </p> <p>set  (flags:int) returns: undefined </p> <p>clear  (flags:int) returns: undefined </p> <p> </p> <p><span style="color:#0000FF;">Script Dom</span><span style="color:#0000FF;">之</span><span style="color:#0000FF;"> Selection</span><span style="color:#0000FF;">:</span></p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">属性</span></strong>:(element.states访问)</p> <p>1、type  null | symbol, read-onlyproperty.  // 选区的类型: #text, #cells, #blocks. </p> <p>2、isCollapsed  true | false, read-onlyproperty. // 选区收缩状态,selection.start ==selection.end.</p> <p>3、anchor  null | bookmark, read-onlyproperty. // DOM position of selection anchor. 锚点</p> <p>4、caret  null | bookmark, read-onlyproperty.  // DOM position of selection caret. 插入符</p> <p>5、start  null | bookmark, read-onlyproperty.  // caret or anchor, whichever is lower in DOM order. 起始位置</p> <p>6、end  null | bookmark, read-onlyproperty.  // caret or anchor, whichever is greater in DOM order. 结束位置</p> <p>7、text  string, read-only property.  // 文本内容 </p> <p>8、html  string, read-only property.  // HTML片段</p> <p><strong><span style="color:#004DBB;">方法</span></strong>:</p> <p>collapse (towhat:symbol ) returns: bookmark. // 设置选区位置 #toCaret, #toAnchor,#toStartor #toEnd</p> <p>select (caret:bookmark [ , anchor:bookmark ] ) returns: true | false // 设置选区范围</p> <p>advance (what:symbol, direction:symbol [, units:symbol] ) returns: true | false.  // var bm = [bookmark: node,index, after];</p> <p> </p> </div> </div> </div> </div> </div> <!--PC和WAP自适应版--> <div id="SOHUCS" sid="1297423249570865152"></div> <script type="text/javascript" src="/views/front/js/chanyan.js"></script> <!-- 文章页-底部 动态广告位 --> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_bottom"></div> </div> <div class="col-md-3"> <div class="row" id="ad"> <!-- 文章页-右侧1 动态广告位 --> <div id="right-1" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_1"> </div> </div> <!-- 文章页-右侧2 动态广告位 --> <div id="right-2" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_2"></div> </div> <!-- 文章页-右侧3 动态广告位 --> <div id="right-3" class="col-lg-12 col-md-12 col-sm-4 col-xs-4 ad"> <div class="youdao-fixed-ad" id="detail_ad_3"></div> </div> </div> </div> </div> </div> </div> <div class="container"> <h4 class="pt20 mb15 mt0 border-top">你可能感兴趣的:(界面库,跨平台)</h4> <div id="paradigm-article-related"> <div 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<div>一、tkinter的应用场景tkinter是Python的标准GUI(图形用户界面)库,它提供了丰富的控件和工具,使得开发者能够轻松创建跨平台的桌面应用程序。以下是一些tkinter的常见应用场景:桌面应用程序开发:开发者可以使用tkinter来创建各种桌面应用程序,如文本编辑器、计算器、图片查看器、游戏等。这些应用程序可以具有复杂的用户界面,包括窗口、按钮、文本框、下拉菜单、滚动条等。数据可视化</div> </li> <li><a href="/article/1835245731506647040.htm" title="两种方法判断Python的位数是32位还是64位" target="_blank">两种方法判断Python的位数是32位还是64位</a> <span class="text-muted">sanqima</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E7%BC%96%E7%A8%8B/1.htm">Python编程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%94%B5%E8%84%91/1.htm">电脑</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a> <div>  Python从1991年发布以来,凭借其简洁、清晰、易读的语法、丰富的标准库和第三方工具,在Web开发、自动化测试、人工智能、图形识别、机器学习等领域发展迅猛。  Python是一种胶水语言,通过Cython库与C/C++语言进行链接,通过Jython库与Java语言进行链接。  Python是跨平台的,可运行在多种操作系统上,包括但不限于Windows、Linux和macOS。这意味着用Py</div> </li> <li><a href="/article/1835216109297561600.htm" 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<div>一、什么是PHP?PHP(HypertextPreprocessor,超文本预处理器)是一种广泛应用于Web开发的通用开源脚本语言。PHP主要用于服务器端编程,可以嵌入HTML中,与数据库进行交互,生成动态网页内容。它具有以下特点:简单易学:语法相对简单,容易上手,对于初学者来说是一个不错的选择。跨平台性:可以在多种操作系统上运行,如Windows、Linux、Unix等。丰富的函数库:提供了大量</div> </li> <li><a href="/article/1835053432449363968.htm" title="(小白入门)Windows环境下搭建React Native Android开发环境" target="_blank">(小白入门)Windows环境下搭建React Native Android开发环境</a> <span class="text-muted">码农老黑</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/React/1.htm">React</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Native/1.htm">Native</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">移动开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Android/1.htm">Android</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/studio/1.htm">studio</a> <div>ReactNative(简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的UI框架React在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和Android两大平台。RN的环境搭建在RN的中文社区有所介绍,但是对于小白来说还是有些太过简略了。RN中文社区详见参考,本文不涉及的问题也许在其中能够有所解答。ReactNative思想底层引擎是JavaSc</div> </li> <li><a href="/article/1835036922867707904.htm" title="Python中的串口通信库pyserial(基础)" target="_blank">Python中的串口通信库pyserial(基础)</a> <span class="text-muted">北海yy</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Python%E7%9B%B8%E5%85%B3/1.htm">Python相关</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a> <div>文章目录概要基础知识1初始化串口2.写入数据3.读取数据4.关闭串口5.设置和获取串口参数6.清除缓冲区小结概要pyserial是一个Python库,它提供了与串口通信相关的功能。它可以让我们在Python程序中直接与串口设备进行通信,如读取和写入串口数据。pyserial是一个跨平台的库,可以在多个操作系统上使用,包括Windows、Linux和MacOS。pipinstallpyserial基</div> </li> <li><a href="/article/1834997709858238464.htm" title="定制优化Nextcloud镜像" target="_blank">定制优化Nextcloud镜像</a> <span class="text-muted">攻城狮_正</span> <div>Nextcloud是一款开源免费的私有云存储网盘项目,可以让你快速便捷地搭建一套属于自己或团队的云同步网盘,从而实现跨平台跨设备文件同步、共享、版本控制、团队协作等功能。它的客户端覆盖了Windows、Mac、Android、iOS、Linux等各种平台,也提供了网页端以及WebDAV接口,所以你几乎可以在各种设备上方便地访问你的云盘。Nextcloud基于PHP语言开发,可以使用Nginx+PH</div> </li> <li><a href="/article/1834924577172582400.htm" title="CURL 发送POST请求" target="_blank">CURL 发送POST请求</a> <span class="text-muted">微赚淘客系统@聚娃科技</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/post%E8%AF%B7%E6%B1%82/1.htm">post请求</a> <div>CURL发送POST请求大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,也是冬天不穿秋裤,天冷也要风度的程序猿!今天,我们将探讨在命令行中使用CURL发送POST请求的详细步骤和用法。什么是CURL?CURL是一个命令行工具和库,用于传输数据,支持众多协议,包括HTTP、HTTPS、FTP、FTPES等。它是开源且跨平台的,广泛应用于网络开发中。CURL发送POST请求的基本</div> </li> <li><a href="/article/1834909327081697280.htm" title="Apache POI用法" target="_blank">Apache POI用法</a> <span class="text-muted">JH3073</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/apache/1.htm">apache</a> <div>一、ApachePOI是什么ApachePOI是用Java编写的免费开源的跨平台的JavaAPI,ApachePOI提供API给Java程序对MicrosoftOffice格式档案读和写的功能,其中使用最多的就是使用POI操作Excel文件。二、POI结构HSSF-提供读写MicrosoftExcelXLS格式档案的功能XSSF-提供读写MicrosoftExcelOOXMLXLSX格式档案的功能</div> </li> <li><a href="/article/1834868334315794432.htm" title="微服务开发实战(七)" target="_blank">微服务开发实战(七)</a> <span class="text-muted">禅大师</span> <div>PostgreSQL下载安装在程序开发中,需要使用到数据库。目前.NETCore支持MSSQLServer,MySQL,PostgreSQL,Oracle等多种数据库。在本教程中,使用的是免费开源、跨平台、功能完善、性能强大的PostgreSQL数据库。可以直接访问官方网站https://www.postgresql.org/下载安装,或者从第三方网站https://www.openscg.com</div> </li> <li><a href="/article/1834814025607770112.htm" title="Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别" target="_blank">Cocos2d、Cocos2dx、Cocos Creator、Cocos Studio的区别</a> <span class="text-muted">Thomas游戏圈</span> <div>一、Cocos2d和Cocos2dx的区别【开发语言】:Cocos2d是Object-C写的,Cocos2dx是C++写的,支持使用C++、Lua或Java进行开发。【运行平台】:Cocos2d只能在IOS下运行,Cocos2dx是跨平台的,适配iOS、Android、HTML5、Windows和Mac系统,功能侧重于原生移动平台。点击链接加入群聊【Unity/Cocos交流群】【国籍】:Coco</div> </li> <li><a href="/article/1834792851813265408.htm" title="Qt框架在跨平台应用开发中的优势" target="_blank">Qt框架在跨平台应用开发中的优势</a> <span class="text-muted">NewmanEdwarda2</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/qt/1.htm">qt</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a> <div>随着软件技术的不断发展,跨平台应用开发已成为软件开发领域的一个重要趋势。在众多跨平台开发框架中,Qt因其强大的功能和灵活性而备受开发者的青睐。本文将从多个方面详细探讨Qt框架在跨平台应用开发中的优势。一、跨平台兼容性Qt框架最显著的优势之一就是其卓越的跨平台兼容性。Qt支持多种操作系统,包括Windows、Linux、macOS、Android、iOS等,使得开发者能够使用同一套代码库为不同平台开</div> </li> <li><a href="/article/1834786550047666176.htm" title="C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型" target="_blank">C#基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型</a> <span class="text-muted">yi碗汤园</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%23/1.htm">c#</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a> <div>目录1.NET简介2.变量1)定义2)声明3)赋值3.容量单位4.数据类型1)整形(整数)2)非整型(小数)3)非数值型本篇文章来分享一下C#的基础知识,主要讲述一下变量和数据类型的相关知识。1.NET简介.NETdonet是Microsoft新一代多语言的开发平台,用于构建和运行应用程序。Unity借助Mono实现跨平台,核心是.NETFramework框架。2.变量1)什么是变量变量是用来存储</div> </li> <li><a href="/article/1834768522685804544.htm" title="uni-app开发微信小程序" target="_blank">uni-app开发微信小程序</a> <span class="text-muted">hong161688</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/uni-app/1.htm">uni-app</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F/1.htm">微信小程序</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F/1.htm">小程序</a> <div>uni-app是一个使用Vue.js开发所有前端应用的框架,它支持编译到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/字节跳动/QQ/京东等)平台。使用uni-app开发微信小程序,可以充分利用Vue.js的开发效率和小程序平台的原生能力,实现跨平台的高效开发。以下将详细介绍使用uni-app开发微信小程序的全过程,包括项目搭建、开发、调试、测试及发布等环节,内容将尽量达到或超</div> </li> <li><a href="/article/1834756301549301760.htm" title="使用 uni-app 开发微信小程序:深入教程与技巧" target="_blank">使用 uni-app 开发微信小程序:深入教程与技巧</a> <span class="text-muted">代码伐木匠</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC/1.htm">笔记本</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/uni-app/1.htm">uni-app</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BE%AE%E4%BF%A1%E5%B0%8F%E7%A8%8B%E5%BA%8F/1.htm">微信小程序</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/notepad%2B%2B/1.htm">notepad++</a> <div>使用uni-app开发微信小程序:深入教程与技巧uni-app是一个使用Vue.js语法开发跨平台应用的框架,能够编译到iOS、Android、H5、微信小程序等多个平台。通过uni-app,你可以一套代码同时生成多个端的应用,极大提升开发效率。本文将带你深入了解如何使用uni-app开发微信小程序,并提供大量实践经验与技巧。1.环境配置与项目创建要开始使用uni-app开发微信小程序,首先需要搭</div> </li> <li><a href="/article/1834732091183558656.htm" title="甘特图组件DHTMLX Gantt中文教程 - 如何实现持久UI状态" target="_blank">甘特图组件DHTMLX Gantt中文教程 - 如何实现持久UI状态</a> <span class="text-muted">界面开发小八哥</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%94%98%E7%89%B9%E5%9B%BE/1.htm">甘特图</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ui/1.htm">ui</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/DHTMLX/1.htm">DHTMLX</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%A1%B9%E7%9B%AE%E7%AE%A1%E7%90%86/1.htm">项目管理</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a> <div>DHTMLXGantt是用于跨浏览器和跨平台应用程序的功能齐全的Gantt图表。可满足项目管理应用程序的所有需求,是最完善的甘特图图表库。在现代Web应用程序中,在页面重新加载之间保持UI元素的状态对于流畅的用户体验至关重要。在本教程中我们将知道您完成DHTMLXGantt中持久UI的简单实现,重点关注一小部分特性——即任务的展开或折叠分支,以及选定的甘特图缩放级别。您将了解如何将这些设置存储在浏</div> </li> <li><a href="/article/1834732092211163136.htm" title="数据库管理的利器Navicat —— 全面测评与热门产品推荐" target="_blank">数据库管理的利器Navicat —— 全面测评与热门产品推荐</a> <span class="text-muted">界面开发小八哥</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93/1.htm">数据库</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Navicat/1.htm">Navicat</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">数据库开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a> <div>在数据库管理领域,Navicat无疑是一款深受欢迎的软件。作为一个强大的数据库管理和开发工具,它支持多种数据库类型,包括MySQL、MariaDB、MongoDB、SQLServer、Oracle、PostgreSQL等。本文将全面测评Navicat的核心功能,同时推荐几款热门的Navicat产品。Navicat的主要特点1.跨平台支持:Navicat支持Windows、Mac和Linux平台,可</div> </li> <li><a href="/article/1834664778589630464.htm" title="Unity3D帧同步模式的网络游戏详解" target="_blank">Unity3D帧同步模式的网络游戏详解</a> <span class="text-muted">Thomas_YXQ</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">游戏开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Unity3D/1.htm">Unity3D</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Unity/1.htm">Unity</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/ui/1.htm">ui</a> <div>帧同步概述帧同步(FrameSynchronization)是指在网络游戏中,多个客户端在同一时刻执行相同的游戏逻辑,确保各个客户端的游戏状态保持一致。这种同步方式对于实现公平的多人游戏和减少网络延迟对游戏体验的影响至关重要。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏引擎,提供了丰富的工具和接口来实现帧同步。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!实现步骤1.确定帧率</div> </li> <li><a href="/article/1834645992071327744.htm" title="web前端达到什么水平,才能找到工作?" target="_blank">web前端达到什么水平,才能找到工作?</a> <span class="text-muted">cj瑾瑜</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%89%8D%E7%AB%AF/1.htm">前端</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/html/1.htm">html</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/javascript/1.htm">javascript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/css/1.htm">css</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/css3/1.htm">css3</a> <div>一、前端是什么?前端即网站前台部分,也叫前端开发,运行在PC端,移动端等浏览器上展现给用户浏览的网页。随着互联网技术的发展,HTML5,CSS3,前端框架的应用,跨平台响应式网页设计能够适应各种屏幕分辨率,完美的动效设计,给用户带来极高的用户体验。(核心技术:HTML、CSS、JavaScript)核心技术是前端开发中最基本也是最必须的三个技能。前端的开发中,在页面的布局时,HTML将元素进行定义</div> </li> <li><a href="/article/1834635026751385600.htm" title="Psutil:Python 系统和进程监控利器" target="_blank">Psutil:Python 系统和进程监控利器</a> <span class="text-muted">ivwdcwso</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%90%E7%BB%B4/1.htm">运维</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91/1.htm">开发</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Psutil/1.htm">Psutil</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%BF%90%E7%BB%B4/1.htm">运维</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%87%AA%E5%8A%A8%E5%8C%96/1.htm">自动化</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%B3%BB%E7%BB%9F%E7%AE%A1%E7%90%86/1.htm">系统管理</a> <div>引言在现代IT运维和系统管理中,实时监控系统资源和进程状态是一项至关重要的任务。Python的psutil(PythonSystemandProcessUtilities)库为我们提供了一个跨平台的工具,使得获取系统信息和管理进程变得简单而高效。本文将详细介绍psutil的主要功能,并通过实际案例展示其在日常运维中的应用。什么是Psutil?Psutil是一个跨平台的库,用于获取运行进程和系统利用</div> </li> <li><a href="/article/1834610822148616192.htm" title="Uni-app 开发微信小程序" target="_blank">Uni-app 开发微信小程序</a> <span class="text-muted">vvvae1234</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/uni-app/1.htm">uni-app</a> <div>随着移动互联网的发展,微信小程序已经成为一种流行的应用开发模式。Uni-app作为一种跨平台的开发框架,使用Vue.js语法,能够方便快速地开发出微信小程序、H5、App等多端应用。本指南将引导您从环境配置到实战案例开发,帮助您快速掌握使用Uni-app开发微信小程序的技巧。2.Uni-app概述2.1什么是Uni-app?Uni-app是一个使用Vue.js语法的跨平台开发框架,允许开发者用一套</div> </li> <li><a href="/article/1834608426974539776.htm" title="一种跨平台获取程序名称的方法" target="_blank">一种跨平台获取程序名称的方法</a> <span class="text-muted">shulu</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/C%E9%A1%B9%E7%9B%AE/1.htm">C项目</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/c%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">c语言</a> <div>一种跨平台获取程序名称的方法代码来自于postgresql#include#include#include#include/**is_absolute_path**Bymakingthisamacroweavoidneedingtoincludepath.cinlibpq.*/#ifndefWIN32#defineIS_DIR_SEP(ch)((ch)=='/')#defineis_absolut</div> </li> <li><a href="/article/1834607544274874368.htm" title="Python中的pyttsx3库:文本到语音转换的利器" target="_blank">Python中的pyttsx3库:文本到语音转换的利器</a> <span class="text-muted">会三十六变的猫</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%BC%80%E5%8F%91%E8%AF%AD%E8%A8%80/1.htm">开发语言</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/pycharm/1.htm">pycharm</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/pip/1.htm">pip</a> <div>pyttsx3是一个跨平台的文本到语音转换库,它可以在没有安装其他依赖项的情况下在Windows、Linux和macOS上运行。pyttsx3使用系统自带的TTS(文本到语音)引擎,因此可以确保在各种操作系统上都具有较高的稳定性和可用性。官方文档:https://pyttsx3.readthedocs.io/en/latest/https://pyttsx3.readthedocs.io/en/l</div> </li> <li><a href="/article/1834563064989577216.htm" title="【Java】多态性-向下转型【主线学习笔记】" target="_blank">【Java】多态性-向下转型【主线学习笔记】</a> <span class="text-muted">虫本初阳</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%96%B0%E6%89%8Bjava%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">新手java笔记</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AD%A6%E4%B9%A0/1.htm">学习</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AC%94%E8%AE%B0/1.htm">笔记</a> <div>文章目录前言多态性中的向下转型1、代码示例2、注意事项前言Java是一门功能强大且广泛应用的编程语言,具有跨平台性和高效的执行速度,广受开发者喜爱。在接下来的学习过程中,我将记录学习过程中的基础语法、框架和实践技巧等,分享学习心得,对自己学习过程进行整理和总结,也希望能为其他学习Java的朋友提供一些帮助和参考。多态性中的向下转型在Java中,向下转型是指将父类对象类型转换为子类对象类型的过程。由</div> </li> <li><a href="/article/22.htm" title="redis学习笔记——不仅仅是存取数据" target="_blank">redis学习笔记——不仅仅是存取数据</a> <span class="text-muted">Everyday都不同</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/returnSource/1.htm">returnSource</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/expire%2Fdel/1.htm">expire/del</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/incr%2Flpush/1.htm">incr/lpush</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BA%93%E5%88%86%E5%8C%BA/1.htm">数据库分区</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/redis/1.htm">redis</a> <div>最近项目中用到比较多redis,感觉之前对它一直局限于get/set数据的层面。其实作为一个强大的NoSql数据库产品,如果好好利用它,会带来很多意想不到的效果。(因为我搞java,所以就从jedis的角度来补充一点东西吧。PS:不一定全,只是个人理解,不喜勿喷)   1、关于JedisPool.returnSource(Jedis jeids)   这个方法是从red</div> </li> <li><a href="/article/149.htm" title="SQL性能优化-持续更新中。。。。。。" target="_blank">SQL性能优化-持续更新中。。。。。。</a> <span class="text-muted">atongyeye</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/oracle/1.htm">oracle</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/sql/1.htm">sql</a> <div>1 通过ROWID访问表--索引 你可以采用基于ROWID的访问方式情况,提高访问表的效率, , ROWID包含了表中记录的物理位置信息..ORACLE采用索引(INDEX)实现了数据和存放数据的物理位置(ROWID)之间的联系. 通常索引提供了快速访问ROWID的方法,因此那些基于索引列的查询就可以得到性能上的提高. 2 共享SQL语句--相同的sql放入缓存 3 选择最有效率的表</div> </li> <li><a href="/article/276.htm" title="[JAVA语言]JAVA虚拟机对底层硬件的操控还不完善" target="_blank">[JAVA语言]JAVA虚拟机对底层硬件的操控还不完善</a> <span class="text-muted">comsci</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JAVA%E8%99%9A%E6%8B%9F%E6%9C%BA/1.htm">JAVA虚拟机</a> <div>      如果我们用汇编语言编写一个直接读写CPU寄存器的代码段,然后利用这个代码段去控制被操作系统屏蔽的硬件资源,这对于JVM虚拟机显然是不合法的,对操作系统来讲,这样也是不合法的,但是如果是一个工程项目的确需要这样做,合同已经签了,我们又不能够这样做,怎么办呢? 那么一个精通汇编语言的那种X客,是否在这个时候就会发生某种至关重要的作用呢? &n</div> </li> <li><a href="/article/403.htm" title="lvs- real" target="_blank">lvs- real</a> <span class="text-muted">男人50</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/LVS/1.htm">LVS</a> <div>#!/bin/bash # # Script to start LVS DR real server. # description: LVS DR real server # #.  /etc/rc.d/init.d/functions VIP=10.10.6.252 host='/bin/hostname' case "$1" in sta</div> </li> <li><a href="/article/530.htm" title="生成公钥和私钥" target="_blank">生成公钥和私钥</a> <span class="text-muted">oloz</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/DSA/1.htm">DSA</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%AE%89%E5%85%A8%E5%8A%A0%E5%AF%86/1.htm">安全加密</a> <div>package com.msserver.core.util; import java.security.KeyPair; import java.security.PrivateKey; import java.security.PublicKey; import java.security.SecureRandom; public class SecurityUtil { </div> </li> <li><a href="/article/657.htm" title="UIView 中加入的cocos2d,背景透明" target="_blank">UIView 中加入的cocos2d,背景透明</a> <span class="text-muted">374016526</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/cocos2d/1.htm">cocos2d</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/glClearColor/1.htm">glClearColor</a> <div>要点是首先pixelFormat:kEAGLColorFormatRGBA8,必须有alpha层才能透明。然后view设置为透明glView.opaque = NO;[director setOpenGLView:glView];[self.viewController.view setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];[self.viewControll</div> </li> <li><a href="/article/784.htm" title="mysql常用命令" target="_blank">mysql常用命令</a> <span class="text-muted">香水浓</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a> <div>连接数据库 mysql -u troy -ptroy 备份表 mysqldump -u troy -ptroy mm_database mm_user_tbl > user.sql 恢复表(与恢复数据库命令相同) mysql -u troy -ptroy mm_database < user.sql 备份数据库 mysqldump -u troy -ptroy</div> </li> <li><a href="/article/911.htm" title="我的架构经验系列文章 - 后端架构 - 系统层面" target="_blank">我的架构经验系列文章 - 后端架构 - 系统层面</a> <span class="text-muted">agevs</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/jquery/1.htm">jquery</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/css/1.htm">css</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/html5/1.htm">html5</a> <div>系统层面: 高可用性 所谓高可用性也就是通过避免单独故障加上快速故障转移实现一旦某台物理服务器出现故障能实现故障快速恢复。一般来说,可以采用两种方式,如果可以做业务可以做负载均衡则通过负载均衡实现集群,然后针对每一台服务器进行监控,一旦发生故障则从集群中移除;如果业务只能有单点入口那么可以通过实现Standby机加上虚拟IP机制,实现Active机在出现故障之后虚拟IP转移到Standby的快速</div> </li> <li><a href="/article/1038.htm" title="利用ant进行远程tomcat部署" target="_blank">利用ant进行远程tomcat部署</a> <span class="text-muted">aijuans</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/tomcat/1.htm">tomcat</a> <div>在javaEE项目中,需要将工程部署到远程服务器上,如果部署的频率比较高,手动部署的方式就比较麻烦,可以利用Ant工具实现快捷的部署。这篇博文详细介绍了ant配置的步骤(http://www.cnblogs.com/GloriousOnion/archive/2012/12/18/2822817.html),但是在tomcat7以上不适用,需要修改配置,具体如下: 1.配置tomcat的用户角色</div> </li> <li><a href="/article/1165.htm" title="获取复利总收入" target="_blank">获取复利总收入</a> <span class="text-muted">baalwolf</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%8E%B7%E5%8F%96/1.htm">获取</a> <div>       public static void main(String args[]){         int money=200;         int year=1;         double rate=0.1; &</div> </li> <li><a href="/article/1292.htm" title="eclipse.ini解释" target="_blank">eclipse.ini解释</a> <span class="text-muted">BigBird2012</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/eclipse/1.htm">eclipse</a> <div>大多数java开发者使用的都是eclipse,今天感兴趣去eclipse官网搜了一下eclipse.ini的配置,供大家参考,我会把关键的部分给大家用中文解释一下。还是推荐有问题不会直接搜谷歌,看官方文档,这样我们会知道问题的真面目是什么,对问题也有一个全面清晰的认识。 Overview 1、Eclipse.ini的作用 Eclipse startup is controlled by th</div> </li> <li><a href="/article/1419.htm" title="AngularJS实现分页功能" target="_blank">AngularJS实现分页功能</a> <span class="text-muted">bijian1013</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/JavaScript/1.htm">JavaScript</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/AngularJS/1.htm">AngularJS</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%88%86%E9%A1%B5/1.htm">分页</a> <div>        对于大多数web应用来说显示项目列表是一种很常见的任务。通常情况下,我们的数据会比较多,无法很好地显示在单个页面中。在这种情况下,我们需要把数据以页的方式来展示,同时带有转到上一页和下一页的功能。既然在整个应用中这是一种很常见的需求,那么把这一功能抽象成一个通用的、可复用的分页(Paginator)服务是很有意义的。   &nbs</div> </li> <li><a href="/article/1546.htm" title="[Maven学习笔记三]Maven archetype" target="_blank">[Maven学习笔记三]Maven archetype</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/ArcheType/1.htm">ArcheType</a> <div>archetype的英文意思是原型,Maven archetype表示创建Maven模块的模版,比如创建web项目,创建Spring项目等等.   mvn archetype提供了一种命令行交互式创建Maven项目或者模块的方式,   mvn archetype   1.在LearnMaven-ch03目录下,执行命令mvn archetype:gener</div> </li> <li><a href="/article/1673.htm" title="【Java命令三】jps" target="_blank">【Java命令三】jps</a> <span class="text-muted">bit1129</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/Java%E5%91%BD%E4%BB%A4/1.htm">Java命令</a> <div>jps很简单,用于显示当前运行的Java进程,也可以连接到远程服务器去查看   [hadoop@hadoop bin]$ jps -help usage: jps [-help] jps [-q] [-mlvV] [<hostid>] Definitions: <hostid>: <hostname>[:</div> </li> <li><a href="/article/1800.htm" title="ZABBIX2.2 2.4 等各版本之间的兼容性" target="_blank">ZABBIX2.2 2.4 等各版本之间的兼容性</a> <span class="text-muted">ronin47</span> <div>zabbix更新很快,从2009年到现在已经更新多个版本,为了使用更多zabbix的新特性,随之而来的便是升级版本,zabbix版本兼容性是必须优先考虑的一点 客户端AGENT兼容 zabbix1.x到zabbix2.x的所有agent都兼容zabbix server2.4:如果你升级zabbix server,客户端是可以不做任何改变,除非你想使用agent的一些新特性。 Zabbix代理(p</div> </li> <li><a href="/article/1927.htm" title="unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?" target="_blank">unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏?</a> <span class="text-muted">brotherlamp</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/unity%E8%87%AA%E5%AD%A6/1.htm">unity自学</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/unity%E6%95%99%E7%A8%8B/1.htm">unity教程</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/unity%E8%A7%86%E9%A2%91/1.htm">unity视频</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/unity%E8%B5%84%E6%96%99/1.htm">unity资料</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/unity/1.htm">unity</a> <div>unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏? 问:unity 3d还是cocos2dx哪个适合游戏? 答:首先目前来看unity视频教程因为是3d引擎,目前对2d支持并不完善,unity 3d 目前做2d普遍两种思路,一种是正交相机,3d画面2d视角,另一种是通过一些插件,动态创建mesh来绘制图形单元目前用的较多的是2d toolkit,ex2d,smooth moves,sm2, </div> </li> <li><a href="/article/2054.htm" title="百度笔试题:一个已经排序好的很大的数组,现在给它划分成m段,每段长度不定,段长最长为k,然后段内打乱顺序,请设计一个算法对其进行重新排序" target="_blank">百度笔试题:一个已经排序好的很大的数组,现在给它划分成m段,每段长度不定,段长最长为k,然后段内打乱顺序,请设计一个算法对其进行重新排序</a> <span class="text-muted">bylijinnan</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AE%97%E6%B3%95/1.htm">算法</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E9%9D%A2%E8%AF%95/1.htm">面试</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%99%BE%E5%BA%A6/1.htm">百度</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%8B%9B%E8%81%98/1.htm">招聘</a> <div> import java.util.Arrays; /** * 最早是在陈利人老师的微博看到这道题: * #面试题#An array with n elements which is K most sorted,就是每个element的初始位置和它最终的排序后的位置的距离不超过常数K * 设计一个排序算法。It should be faster than O(n*lgn)。</div> </li> <li><a href="/article/2181.htm" title="获取checkbox复选框的值" target="_blank">获取checkbox复选框的值</a> <span class="text-muted">chiangfai</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/checkbox/1.htm">checkbox</a> <div><title>CheckBox</title> <script type = "text/javascript"> doGetVal: function doGetVal() { //var fruitName = document.getElementById("apple").value;//根据</div> </li> <li><a href="/article/2308.htm" title="MySQLdb用户指南" target="_blank">MySQLdb用户指南</a> <span class="text-muted">chenchao051</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysqldb/1.htm">mysqldb</a> <div>原网页被墙,放这里备用。 MySQLdb User's Guide Contents Introduction Installation _mysql MySQL C API translation MySQL C API function mapping Some _mysql examples MySQLdb </div> </li> <li><a href="/article/2435.htm" title="HIVE 窗口及分析函数" target="_blank">HIVE 窗口及分析函数</a> <span class="text-muted">daizj</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/hive/1.htm">hive</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E7%AA%97%E5%8F%A3%E5%87%BD%E6%95%B0/1.htm">窗口函数</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%88%86%E6%9E%90%E5%87%BD%E6%95%B0/1.htm">分析函数</a> <div>窗口函数应用场景: (1)用于分区排序 (2)动态Group By (3)Top N (4)累计计算 (5)层次查询 一、分析函数 用于等级、百分点、n分片等。 函数             说明 RANK()     &nbs</div> </li> <li><a href="/article/2562.htm" title="PHP ZipArchive 实现压缩解压Zip文件" target="_blank">PHP ZipArchive 实现压缩解压Zip文件</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PHP/1.htm">PHP</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/zip/1.htm">zip</a> <div> PHP ZipArchive 是PHP自带的扩展类,可以轻松实现ZIP文件的压缩和解压,使用前首先要确保PHP ZIP 扩展已经开启,具体开启方法就不说了,不同的平台开启PHP扩增的方法网上都有,如有疑问欢迎交流。这里整理一下常用的示例供参考。 一、解压缩zip文件 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 </div> </li> <li><a href="/article/2689.htm" title="精彩英语贺词" target="_blank">精彩英语贺词</a> <span class="text-muted">dcj3sjt126com</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%8B%B1%E8%AF%AD/1.htm">英语</a> <div>I'm always here              我会一直在这里支持你                &nb</div> </li> <li><a href="/article/2816.htm" title="基于Java注解的Spring的IoC功能" target="_blank">基于Java注解的Spring的IoC功能</a> <span class="text-muted">e200702084</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/spring/1.htm">spring</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/bean/1.htm">bean</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/IOC/1.htm">IOC</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/Office/1.htm">Office</a> <div>                                  </div> </li> <li><a href="/article/2943.htm" title="java模拟post请求" target="_blank">java模拟post请求</a> <span class="text-muted">geeksun</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a> <div>一般API接收客户端(比如网页、APP或其他应用服务)的请求,但在测试时需要模拟来自外界的请求,经探索,使用HttpComponentshttpClient可模拟Post提交请求。 此处用HttpComponents的httpclient来完成使命。 import org.apache.http.HttpEntity ; import org.apache.http.HttpRespon</div> </li> <li><a href="/article/3070.htm" title="Swift语法之 ---- ?和!区别" target="_blank">Swift语法之 ---- ?和!区别</a> <span class="text-muted">hongtoushizi</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%3F/1.htm">?</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/swift/1.htm">swift</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%21/1.htm">!</a> <div>转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_71715bf80102ux3v.html   Swift语言使用var定义变量,但和别的语言不同,Swift里不会自动给变量赋初始值,也就是说变量不会有默认值,所以要求使用变量之前必须要对其初始化。如果在使用变量之前不进行初始化就会报错: var stringValue : String //</div> </li> <li><a href="/article/3197.htm" title="centos7安装jdk1.7" target="_blank">centos7安装jdk1.7</a> <span class="text-muted">jisonami</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/jdk/1.htm">jdk</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/centos/1.htm">centos</a> <div>安装JDK1.7 步骤1、解压tar包在当前目录 [root@localhost usr]#tar -xzvf jdk-7u75-linux-x64.tar.gz 步骤2:配置环境变量 在etc/profile文件下添加 export JAVA_HOME=/usr/java/jdk1.7.0_75 export CLASSPATH=/usr/java/jdk1.7.0_75/lib </div> </li> <li><a href="/article/3324.htm" title="数据源架构模式之数据映射器" target="_blank">数据源架构模式之数据映射器</a> <span class="text-muted">home198979</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/PHP/1.htm">PHP</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%9E%B6%E6%9E%84/1.htm">架构</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%98%A0%E5%B0%84%E5%99%A8/1.htm">数据映射器</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/datamapper/1.htm">datamapper</a> <div>前面分别介绍了数据源架构模式之表数据入口、数据源架构模式之行和数据入口数据源架构模式之活动记录,相较于这三种数据源架构模式,数据映射器显得更加“高大上”。   一、概念 数据映射器(Data Mapper):在保持对象和数据库(以及映射器本身)彼此独立的情况下,在二者之间移动数据的一个映射器层。概念永远都是抽象的,简单的说,数据映射器就是一个负责将数据映射到对象的类数据。 &nb</div> </li> <li><a href="/article/3451.htm" title="在Python中使用MYSQL" target="_blank">在Python中使用MYSQL</a> <span class="text-muted">pda158</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/mysql/1.htm">mysql</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/python/1.htm">python</a> <div>缘由   近期在折腾一个小东西须要抓取网上的页面。然后进行解析。将结果放到 数据库中。   了解到 Python在这方面有优势,便选用之。   由于我有台 server上面安装有 mysql,自然使用之。在进行数据库的这个操作过程中遇到了不少问题,这里 记录一下,大家共勉。    python中mysql的调用    百度之后能够通过MySQLdb进行数据库操作。</div> </li> <li><a href="/article/3578.htm" title="单例模式" target="_blank">单例模式</a> <span class="text-muted">hxl1988_0311</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/java/1.htm">java</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%95%E4%BE%8B/1.htm">单例</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E8%AE%BE%E8%AE%A1%E6%A8%A1%E5%BC%8F/1.htm">设计模式</a><a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%8D%95%E4%BB%B6/1.htm">单件</a> <div>package com.sosop.designpattern.singleton; /* * 单件模式:保证一个类必须只有一个实例,并提供全局的访问点 * * 所以单例模式必须有私有的构造器,没有私有构造器根本不用谈单件 * * 必须考虑到并发情况下创建了多个实例对象 * */ /** * 虽然有锁,但是只在第一次创建对象的时候加锁,并发时不会存在效率</div> </li> <li><a href="/article/3705.htm" title="27种迹象显示你应该辞掉程序员的工作" target="_blank">27种迹象显示你应该辞掉程序员的工作</a> <span class="text-muted">vipshichg</span> <a class="tag" taget="_blank" href="/search/%E5%B7%A5%E4%BD%9C/1.htm">工作</a> <div>1、你仍然在等待老板在2010年答应的要提拔你的暗示。 2、你的上级近10年没有开发过任何代码。 3、老板假装懂你说的这些技术,但实际上他完全不知道你在说什么。 4、你干完的项目6个月后才部署到现场服务器上。 5、时不时的,老板在检查你刚刚完成的工作时,要求按新想法重新开发。 6、而最终这个软件只有12个用户。 7、时间全浪费在办公室政治中,而不是用在开发好的软件上。 8、部署前5分钟才开始测试。</div> </li> </ul> </div> </div> </div> <div> <div class="container"> <div class="indexes"> <strong>按字母分类:</strong> <a href="/tags/A/1.htm" target="_blank">A</a><a href="/tags/B/1.htm" target="_blank">B</a><a href="/tags/C/1.htm" target="_blank">C</a><a href="/tags/D/1.htm" target="_blank">D</a><a href="/tags/E/1.htm" target="_blank">E</a><a href="/tags/F/1.htm" target="_blank">F</a><a href="/tags/G/1.htm" target="_blank">G</a><a href="/tags/H/1.htm" target="_blank">H</a><a href="/tags/I/1.htm" target="_blank">I</a><a href="/tags/J/1.htm" target="_blank">J</a><a href="/tags/K/1.htm" target="_blank">K</a><a href="/tags/L/1.htm" target="_blank">L</a><a href="/tags/M/1.htm" target="_blank">M</a><a href="/tags/N/1.htm" target="_blank">N</a><a href="/tags/O/1.htm" target="_blank">O</a><a href="/tags/P/1.htm" target="_blank">P</a><a href="/tags/Q/1.htm" target="_blank">Q</a><a href="/tags/R/1.htm" target="_blank">R</a><a href="/tags/S/1.htm" target="_blank">S</a><a href="/tags/T/1.htm" target="_blank">T</a><a href="/tags/U/1.htm" target="_blank">U</a><a href="/tags/V/1.htm" target="_blank">V</a><a href="/tags/W/1.htm" target="_blank">W</a><a href="/tags/X/1.htm" target="_blank">X</a><a href="/tags/Y/1.htm" target="_blank">Y</a><a href="/tags/Z/1.htm" target="_blank">Z</a><a href="/tags/0/1.htm" target="_blank">其他</a> </div> </div> </div> <footer id="footer" class="mb30 mt30"> <div class="container"> <div class="footBglm"> <a target="_blank" href="/">首页</a> - <a target="_blank" href="/custom/about.htm">关于我们</a> - <a target="_blank" href="/search/Java/1.htm">站内搜索</a> - <a target="_blank" href="/sitemap.txt">Sitemap</a> - <a target="_blank" href="/custom/delete.htm">侵权投诉</a> </div> <div class="copyright">版权所有 IT知识库 CopyRight © 2000-2050 E-COM-NET.COM , All Rights Reserved. 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