Android基础进阶之EffectiveJava翻译系列(第六章:方法)

这一章介绍方法设计的几个方面:如何对待参数和返回值,如何设计方法签名,如何注释方法

Item38: 检查参数的合法性

大部分使用的方法参数都有一定的限制,如不为null,size>0等
通用的原则就是预防大于整改,提前发现错误可以更快的规避问题,而不是在程序运行中发生

对于公共方法,使用Javadoc@块标记,来记录在违反参数值限制时抛出的异常(Item62)。

/**
* Returns a BigInteger whose value is (this mod m). This method
* differs from the remainder method in that it always returns a
* non-negative BigInteger.
*
* @param m the modulus, which must be positive
* @return this mod m
* @throws ArithmeticException if m is less than or equal to 0
*/
public BigInteger mod(BigInteger m) {
    if (m.signum() <= 0)
        throw new ArithmeticException("Modulus <= 0: " + m);
    ... // Do the computation
}

对于私有的方法则使用断言

// Private helper function for a recursive sort
private static void sort(long a[], int offset, int length) {
    assert a != null;
    assert offset >= 0 && offset <= a.length;
    assert length >= 0 && length <= a.length - offset;
    ... // Do the computation
}

assert在实际项目中使用的很少,更多的还是使用的if判断

每次写一个方法或者构造函数的时候,在方法的开头考虑参数的合法性是必不可少的

Item39: 必要的时候使用拷贝对象

Java是一门安全的语言,即使在Java语言中,也要假设用户正想方设法的破坏你的程序.除了少部分人想破坏系统的安全性,大部分问题都是编程人员可以控制的
虽然没有对象的帮助,另一个类不太可能改变对象的内部状态,但偶尔也有疏忽的地方

//一个不可变的周期类
// Broken "immutable" time period class
public final class Period {
    private final Date start;
    private final Date end;
    /**
    * @param start the beginning of the period
    * @param end the end of the period; must not precede start
    * @throws IllegalArgumentException if start is after end
    * @throws NullPointerException if start or end is null
    */
    public Period(Date start, Date end) {
        if (start.compareTo(end) > 0)
            throw new IllegalArgumentException(
                start + " after " + end);
        this.start = start;
        this.end = end;
    }
    public Date start() {
        return start;
    }

    public Date end() {
        return end;
    }
    ... // Remainder omitted
}

其中Date对象是可变的

// bad
Date start = new Date();
Date end = new Date();
Period p = new Period(start, end);
end.setYear(78); // 修改了p的内部状态

为了保护对象的状态,我们需要在构造函数中对可变参数执行拷贝防御

// Repaired constructor - makes defensive copies of parameters
public Period(Date start, Date end) {
    this.start = new Date(start.getTime());
    this.end = new Date(end.getTime());
    if (this.start.compareTo(this.end) > 0)
        throw new IllegalArgumentException(start +" after "+ end);
}

// Repaired accessors - make defensive copies of internal fields
public Date start() {
    return new Date(start.getTime());
}
public Date end() {
    return new Date(end.getTime());
}

这里没有使用clone方法,因为Date有其它不可信任的子类

经验上讲,在内部尽量不要使用可变的类,如Date,可用long型替代Date.getTime()

总结:如果一个类调用了或返回可变的对象,则需要用拷贝对象防御,如果很信任调用者不会修改类的内部状态,则需要有一份警告文档提示调用者不能修改类的状态

Item 40: 如何设计方法
  • 选择一个合适的方法名称
    你的主要目标是设计一个利于理解的方法名,次要目标是方法名称之间保持协调性,如向数据库中插入一条数据,有的使用addXX,有的使用setXX,有的使用insertXX,尽量保持统一
  • 不要过分的使用方法
    太多的方法容易使一个类难于维护和测试,只要当它需要经常调用的时候才考虑提出一个方法,否则就不管它
  • 避免参数长的方法
    尽量保持在四个参数或以下
    有三种方式避免长参数
    1.提出更多的方法
    2.使用辅助类保存这些参数
    3.使用建造者模式(Builder)
  • 对于传入的参数,有接口可以传就使用接口
    如需要传入HashMap 则在方法中将参数类型改为Map 避免使用者只能使用HashMap,也可以传入其它Map接口的子类型
  • 对于布尔型参数,使用枚举更合适
    例如,您可能有一个带有静态工厂的温度计类型( Thermometer 类),其值为枚举:
public enum TemperatureScale { FAHRENHEIT, CELSIUS }

Thermometer.newInstance(TemperatureScale.CELSIUS)不仅比Thermometer.newInstance(true)更有意义,而且可以在将来的发行版中将Kelvin添加到TemperatureScale,而不需要 在Thermometer 类中增加一个新的静态工厂方法

Item41: 谨慎地使用重载

看如下的例子,我们想区分放进去的是List或者set或者不知道什么类型的集合,想一下它会如何打印

public class CollectionClassifier {
public static String classify(Set s) {
    return "Set";
}
public static String classify(List lst) {
    return "List";
}
public static String classify(Collection c) {
    return "Unknown Collection";
}
public static void main(String[] args) {
    Collection[] collections = {
        new HashSet(),
        new ArrayList(),
        new HashMap().values()
    };
    for (Collection c : collections)
    System.out.println(classify(c));
 }
}

它会顺序打印"Set","List","Unknown Collection"吗?不,它会打印三次"Unknown Collection" 原因在于重载方法是在编译时执行,所以会以Collection为准

我们应该避免使用相同参数数量的重载方法,使机器不懂,自己更易混淆

Item 42: 谨慎的使用可变参数

举一个例子

static int sum(int... args) {
    int sum = 0;
    for (int arg : args)
        sum += arg;
    return sum;
}

sum(1,2,3) --> 6
sum() --> 0

暂略

Item 43: Return empty arrays or collections, not nulls

像如下的代码很常见

//bad
private final List cheesesInStock = ...;
/**
 * @return an array containing all of the cheeses in the shop,
 * or null if no cheeses are available for purchase.
 */
public Cheese[] getCheeses() {
    if (cheesesInStock.size() == 0)
        return null;
    ...
}   

调用者很可能粗心大意忘记判null导致异常,也许很多年之后才会发现
有人说返回null避免了内存开销,首先你要证明是这段代码导致的性能问题,其次我们可以使用不可变的静态常量声明一个空集合

// The right way to return an array from a collection
private final List cheesesInStock = ...;
private static final Cheese[] EMPTY_CHEESE_ARRAY = new Cheese[0];
/**
* @return an array containing all of the cheeses in the shop.
*/
public Cheese[] getCheeses() {
    if(cheesesInStock.size() <= 0)
        return cheesesInStock.toArray(EMPTY_CHEESE_ARRAY);
}

//or

public List getCheeseList() {
 if (cheesesInStock.isEmpty())
    return Collections.emptyList(); // Always returns same list
 else
    return new ArrayList(cheesesInStock);
}

总之,使用集合或数组的任何情况下都不能返回null

Item 44: Write doc comments for all exposed API elements

为所有暴露出去的API写文档注释


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