1. 应用程序层:最上面就是应用层。与用户打交道的应用程序。
2.应用程序框架层:再上是把类库定义成接口供上层调用,2到3是通过JNI。
Activity Manager(活动管理器):管理各个应用程序生命周期以及通常的导航回退功能
Window Manager(窗口管理器):管理所有的窗口程序
Content Provider(内容提供器):使得不同应用程序之间存取或者分享数据
View System(视图系统):构建应用程序的基本组件
Notification Manager(通告管理器):使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息Package Manager(包管理器):Android系统内的程序管理
Telephony Manager(电话管理器):管理所有的移动设备功能
Resource Manager(资源管理器):提供应用程序使用的各种非代码资源,如本地化字符串、图片、布局文件、颜色文件等
Location Manager(位置管理器):提供位置服务
XMPP Service(XMPP服务)
3.系统运行库层:
(1)系统库:系统库是应用程序框架的支撑,是连接应用程序框架层与Linux内核层的重要纽带。虚拟机也是Linux的内部库。
Surface Manager:执行多个应用程序时候,负责管理显示与存取操作间的互动,另外也负责2D绘图与3D绘图进行显示合成。
Media Framework:多媒体库,基于PacketVideo OpenCore;支持多种常用的音频、视频格式录制和回放,编码格式包括MPEG4、MP3、H.264、AAC、ARM。
SQLite:小型的关系型数据库引擎
OpenGL|ES:根据OpenGL ES 1.0API标准实现的3D绘图函数库
FreeType:提供点阵字与向量字的描绘与显示
WebKit:一套网页浏览器的软件引擎
SGL:底层的2D图形渲染引擎
SSL:在Andorid上通信过程中实现握手
Libc:从BSD继承来的标准C系统函数库,专门为基于embedded linux的设备定制
(2)Android运行时:分为核心库和Dalvik虚拟机两部分。
核心库:核心库提供了Java语言API中的大多数功能,同时也包含了Android的一些核心API,如android.os、android.net、android.media等等。
Dalvik虚拟机:每个Android程序都有一 个Dalivik虚拟机的实例,并在该实例中执行。Dalvik虚拟机是一种基于寄存器的Java虚拟机,并进行了内存资源使用的优化以及支持多个虚拟机的特点。Android程序在虚拟机中执行的并非编译后的字节码,而是通过转换工具dx将Java字节码转成dex格 式的中间码。
4.在内核之上还有一个硬件抽象层,主要负责与我们核心驱动打交道,主要定义一些接口供上层调用。
5.最底层采用Linux内核,实现操作系统一些必不可少的一些功能。内存管理、进程管理、网络栈、显示驱动、键盘驱动、Flash驱动(闪存)、Binder IPC 驱动