数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树

 

二叉查找树(Binary Search Tree)

二叉查找树是二叉树中最常用的一种类型,也叫二叉搜索树。

顾名思义,二叉查找树是为了实现快速查找而生的。

不过,它不仅仅支持快速查找一个数据,还支持快速插入、删除一个数据。

它是怎么做到这些的呢?

 

这些都依赖于二叉查找树的特殊结构。

二叉查找树要求,在树中的任意一个节点,其左子树中的每个节点的值,都要小于这个节点的值,

而右子树节点的值都大于这个节点的值。 

我画了几个二叉查找树的例子,你一看应该就清楚了。

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第1张图片

 

1. 二叉查找树的查找操作

 

首先,我们看如何在二叉查找树中查找一个节点。

我们先取根节点,如果它等于我们要查找的数据,那就返回。

如果要查找的数据比根节点的值小,那就在左子树中递归查找;

如果要查找的数据比根节点的值大,那就在右子树中递归查找。

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第2张图片

public class BinarySearchTree {
  private Node tree;

  public Node find(int data) {
    Node p = tree;
    while (p != null) {
      if (data < p.data) p = p.left;
      else if (data > p.data) p = p.right;
      else return p;
    }
    return null;
  }

  public static class Node {
    private int data;
    private Node left;
    private Node right;

    public Node(int data) {
      this.data = data;
    }
  }
}

 

2. 二叉查找树的插入操作

二叉查找树的插入过程有点类似查找操作。

新插入的数据一般都是在叶子节点上,所以我们只需要从根节点开始,依次比较要插入的数据和节点的大小关系。

 

如果要插入的数据比节点的数据大,并且节点的右子树为空,就将新数据直接插到右子节点的位置;

如果不为空,就再递归遍历右子树,查找插入位置。

 

同理,如果要插入的数据比节点数值小,并且节点的左子树为空,就将新数据插入到左子节点的位置;

如果不为空,就再递归遍历左子树,查找插入位置。

 

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第3张图片

public void insert(int data) {
  if (tree == null) {
    tree = new Node(data);
    return;
  }

  Node p = tree;
  while (p != null) {
    if (data > p.data) {
      if (p.right == null) {
        p.right = new Node(data);
        return;
      }
      p = p.right;
    } else { // data < p.data
      if (p.left == null) {
        p.left = new Node(data);
        return;
      }
      p = p.left;
    }
  }
}

 

3. 二叉查找树的删除操作

二叉查找树的查找、插入操作都比较简单易懂,但是它的删除操作就比较复杂了 。

针对要删除节点的子节点个数的不同,我们需要分三种情况来处理。

 

第一种情况是,如果要删除的节点没有子节点,我们只需要直接将父节点中,指向要删除节点的指针置为 null。

比如图中的删除节点 55。

 

第二种情况是,如果要删除的节点只有一个子节点(只有左子节点或者右子节点),我们只需要更新父节点中,指向要删除节点的指针,让它指向要删除节点的子节点就可以了。

比如图中的删除节点 13。

 

第三种情况是,如果要删除的节点有两个子节点,这就比较复杂了。

我们需要找到这个节点的右子树中的最小节点,把它替换到要删除的节点上。

然后再删除掉这个最小节点,因为最小节点肯定没有左子节点(如果有左子结点,那就不是最小节点了),

所以,我们可以应用上面两条规则来删除这个最小节点。比如图中的删除节点 18。

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第4张图片

 

或者你可以换一个理解.

代码逻辑相当于 18 和 19 换一个位置, 然后删除 18

 

public void delete(int data) {
  Node p = tree; // p 指向要删除的节点,初始化指向根节点
  Node pp = null; // pp 记录的是 p 的父节点
  while (p != null && p.data != data) {
    pp = p;
    if (data > p.data) p = p.right;
    else p = p.left;
  }
  if (p == null) return; // 没有找到

  // 要删除的节点有两个子节点
  if (p.left != null && p.right != null) { // 查找右子树中最小节点
    Node minP = p.right;
    Node minPP = p; // minPP 表示 minP 的父节点
    while (minP.left != null) {
      minPP = minP;
      minP = minP.left;
    }
    p.data = minP.data; // 将 minP 的数据替换到 p 中
    p = minP; // 下面就变成了删除 minP 了
    pp = minPP;
  }

  // 删除节点是叶子节点或者仅有一个子节点
  Node child; // p 的子节点
  if (p.left != null) child = p.left;
  else if (p.right != null) child = p.right;
  else child = null;

  if (pp == null) tree = child; // 删除的是根节点
  else if (pp.left == p) pp.left = child;
  else pp.right = child;
}

实际上,关于二叉查找树的删除操作,还有个非常简单、取巧的方法,就是单纯将要删除的节点标记为“已删除”,但是并不真正从树中将这个节点去掉。

这样原本删除的节点还需要存储在内存中,比较浪费内存空间,但是删除操作就变得简单了很多。

而且,这种处理方法也并没有增加插入、查找操作代码实现的难度。

 

4. 二叉查找树的其他操作

除了插入、删除、查找操作之外,二叉查找树中还可以支持快速地查找最大节点和最小节点、前驱节点和后继节点

 

二叉查找树除了支持上面几个操作之外,还有一个重要的特性,就是中序遍历二叉查找树,可以输出有序的数据序列,时间复杂度是 O(n),非常高效。因此,二叉查找树也叫作二叉排序树。

 

public class BinarySearchTree {
  private Node tree;

  public Node find(int data) {
    Node p = tree;
    while (p != null) {
      if (data < p.data) p = p.left;
      else if (data > p.data) p = p.right;
      else return p;
    }
    return null;
  }
  
  public void insert(int data) {
    if (tree == null) {
      tree = new Node(data);
      return;
    }

    Node p = tree;
    while (p != null) {
      if (data > p.data) {
        if (p.right == null) {
          p.right = new Node(data);
          return;
        }
        p = p.right;
      } else { // data < p.data
        if (p.left == null) {
          p.left = new Node(data);
          return;
        }
        p = p.left;
      }
    }
  }

  public void delete(int data) {
    Node p = tree; // p指向要删除的节点,初始化指向根节点
    Node pp = null; // pp记录的是p的父节点
    while (p != null && p.data != data) {
      pp = p;
      if (data > p.data) p = p.right;
      else p = p.left;
    }
    if (p == null) return; // 没有找到

    // 要删除的节点有两个子节点
    if (p.left != null && p.right != null) { // 查找右子树中最小节点
      Node minP = p.right;
      Node minPP = p; // minPP表示minP的父节点
      while (minP.left != null) {
        minPP = minP;
        minP = minP.left;
      }
      p.data = minP.data; // 将minP的数据替换到p中
      p = minP; // 下面就变成了删除minP了
      pp = minPP;
    }

    // 删除节点是叶子节点或者仅有一个子节点
    Node child; // p的子节点
    if (p.left != null) child = p.left;
    else if (p.right != null) child = p.right;
    else child = null;

    if (pp == null) tree = child; // 删除的是根节点
    else if (pp.left == p) pp.left = child;
    else pp.right = child;
  }

  public Node findMin() {
    if (tree == null) return null;
    Node p = tree;
    while (p.left != null) {
      p = p.left;
    }
    return p;
  }

  public Node findMax() {
    if (tree == null) return null;
    Node p = tree;
    while (p.right != null) {
      p = p.right;
    }
    return p;
  }
  
  public static class Node {
    private int data;
    private Node left;
    private Node right;

    public Node(int data) {
      this.data = data;
    }
  }
}

 

 

支持重复数据的二叉查找树

前面讲二叉查找树的时候,我们默认树中节点存储的都是数字。

很多时候,在实际的软件开发中,我们在二叉查找树中存储的,是一个包含很多字段的对象。

我们利用对象的某个字段作为键值(key)来构建二叉查找树。

我们把对象中的其他字段叫作卫星数据。

 

前面我们讲的二叉查找树的操作,针对的都是不存在键值相同的情况。

那如果存储的两个对象键值相同,这种情况该怎么处理呢?我这里有两种解决方法。

 

第一种方法比较容易。

二叉查找树中每一个节点不仅会存储一个数据,因此我们通过链表和支持动态扩容的数组等数据结构,把值相同的数据都存储在同一个节点上。

第二种方法比较不好理解,不过更加优雅。

 

每个节点仍然只存储一个数据。

在查找插入位置的过程中,如果碰到一个节点的值,与要插入数据的值相同,我们就将这个要插入的数据放到这个节点的右子树,也就是说,把这个新插入的数据当作大于这个节点的值来处理。

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第5张图片

 

当要查找数据的时候,遇到值相同的节点,我们并不停止查找操作,

而是继续在右子树中查找,直到遇到叶子节点,才停止。

这样就可以把键值等于要查找值的所有节点都找出来。

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第6张图片

 

 

对于删除操作,我们也需要先查找到每个要删除的节点,然后再按前面讲的删除操作的方法,依次删除。

 

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第7张图片

 

二叉查找树的时间复杂度分析

 

数据结构与算法之美笔记: 二叉查找树_第8张图片

 

 

图中第一种二叉查找树,根节点的左右子树极度不平衡,已经退化成了链表,所以查找的时间复杂度就变成了 O(n)

 

不管操作是插入、删除还是查找,时间复杂度其实都跟树的高度成正比,也就是 O(height)

 

 

树的高度就等于最大层数减一,为了方便计算,我们转换成层来表示。

从图中可以看出,包含 n 个节点的完全二叉树中,第一层包含 1 个节点,第二层包含 2 个节点,第三层包含 4 个节点,依次类推,下面一层节点个数是上一层的 2 倍,第 K 层包含的节点个数就是 2^(K-1)。

 

不过,对于完全二叉树来说,最后一层的节点个数有点儿不遵守上面的规律了。

它包含的节点个数在 1 个到 2^(L-1) 个之间(我们假设最大层数是 L)。

如果我们把每一层的节点个数加起来就是总的节点个数 n。

也就是说,如果节点的个数是 n,那么 n 满足这样一个关系:

 

n >= 1+2+4+8+...+2^(L-2)+1
n <= 1+2+4+8+...+2^(L-2)+2^(L-1)
 

 

 

借助等比数列的求和公式,我们可以计算出,

L 的范围是 [log2(n+1), log2n +1]。

完全二叉树的层数小于等于 log2n +1,

也就是说,完全二叉树的高度小于等于 log2n。


 

显然,极度不平衡的二叉查找树,它的查找性能肯定不能满足我们的需求。

我们需要构建一种不管怎么删除、插入数据,在任何时候,都能保持任意节点左右子树都比较平衡的二叉查找树,这就是我们下一节课要详细讲的,一种特殊的二叉查找树,平衡二叉查找树。

平衡二叉查找树的高度接近 logn,所以插入、删除、查找操作的时间复杂度也比较稳定,是 O(logn)。

 

 

散列表的插入、删除、查找操作的时间复杂度可以做到常量级的 O(1),非常高效。而二叉查找树在比较平衡的情况下,插入、删除、查找操作时间复杂度才是 O(logn),相对散列表,好像并没有什么优势,

那我们为什么还要用二叉查找树呢?

 

第一,散列表中的数据是无序存储的,如果要输出有序的数据,需要先进行排序。而对于二叉查找树来说,我们只需要中序遍历,就可以在 O(n) 的时间复杂度内,输出有序的数据序列。

 

第二,散列表扩容耗时很多,而且当遇到散列冲突时,性能不稳定,尽管二叉查找树的性能不稳定,但是在工程中,我们最常用的平衡二叉查找树的性能非常稳定,时间复杂度稳定在 O(logn)。

 

第三,笼统地来说,尽管散列表的查找等操作的时间复杂度是常量级的,但因为哈希冲突的存在,这个常量不一定比 logn 小,所以实际的查找速度可能不一定比 O(logn) 快。加上哈希函数的耗时,也不一定就比平衡二叉查找树的效率高

 

第四,散列表的构造比二叉查找树要复杂,需要考虑的东西很多。比如散列函数的设计、冲突解决办法、扩容、缩容等。平衡二叉查找树只需要考虑平衡性这一个问题,而且这个问题的解决方案比较成熟、固定。

 

最后,为了避免过多的散列冲突,散列表装载因子不能太大,特别是基于开放寻址法解决冲突的散列表,不然会浪费一定的存储空间。

 

综合这几点,平衡二叉查找树在某些方面还是优于散列表的,所以,这两者的存在并不冲突。

我们在实际的开发过程中,需要结合具体的需求来选择使用哪一个。

 

 

 

内容小结

今天我们学习了一种特殊的二叉树,二叉查找树。它支持快速地查找、插入、删除操作。

二叉查找树中,每个节点的值都大于左子树节点的值,小于右子树节点的值

不过,这只是针对没有重复数据的情况。

 

对于存在重复数据的二叉查找树,我介绍了两种构建方法,

一种是让每个节点存储多个值相同的数据;

另一种是,每个节点中存储一个数据。

 

针对这种情况,我们只需要稍加改造原来的插入、删除、查找操作即可。

 

在二叉查找树中,查找、插入、删除等很多操作的时间复杂度都跟树的高度成正比。

两个极端情况的时间复杂度分别是 O(n) 和 O(logn),分别对应二叉树退化成链表的情况和完全二叉树。

 

为了避免时间复杂度的退化,针对二叉查找树,我们又设计了一种更加复杂的树,

平衡二叉查找树,时间复杂度可以做到稳定的 O(logn).

 

 

 

 

来源: 数据结构与算法之美    王争

 

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