MFC下的简单聊天程序代码详解过程。

 

具体界面如下:

(1)加载套接字库BOOL AfxSocketInit( WSADATA* lpwsaData = NULL );

Msdn中的AfxSocketInit

Remarks

Call this function in your CWinApp::InitInstance override to initialize Windows Sockets.  所以我们要再CWINApp下的InitInstance中加载套接字

if(!AfxSocketInit())

      {

           AfxMessageBox("套接字库加载失败");

           return FALSE;

      }

(2)在Dlg类中定义一个InitSocket函数,并且定义一个类型为SOCKET的变量m_socket。

m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);

      if(INVALID_SOCKET==m_socket)

      {

           MessageBox("套接字创建失败");

           return FALSE;

      }

 

      sockaddr_in addrsrv;

      addrsrv.sin_family=AF_INET;

      addrsrv.sin_port=htons(6000);

      addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);

nt reval;

      reval=bind(m_socket,(SOCKADDR *)&addrsrv,sizeof(SOCKADDR));

      if(reval==SOCKET_ERROR)

      {

           closesocket(m_socket);

           MessageBox("绑定失败");

           return FALSE;

      }

      return TRUE;

(3)在CXXDlg类下的OnInitDialog调用InitSocket,并且创建线程函数,用来接收数据。因为recvfrom函数当没数据接收的时候会造成堵塞,所以我们采用线程函数来接收数据。

 

InitSocket();

      recvparam *Precvparam=new recvparam;

      Precvparam->hwnd=m_hWnd;     //传递句柄

      Precvparam->sock=m_socket;     //传递socket

      HANDLE thread=CreateThread(NULL,0,ChatThread,(LPVOID)Precvparam,0,NULL);

      CloseHandle(thread);

     

      return TRUE;

 

(其中(LPVOID)Precvparam是用来传递参数用的,表示指向Precvparam这个结构体,要想其中传递socket,及窗口或编辑框的句柄。为了后来再把接收的数据传到编辑框中。)

 

如下为在dlg类的头文件中定义的结构体recvparam

struct recvparam

{

      SOCKET sock;

      HWND hwnd;

};

(4)接下来编写线程运行函数ChatThread,即接收函数。在dlg类添加函数 DWORD WINAPI ChatThread(LPVOID lpParameter); 并设为静态的static

 

DWORD WINAPI CChatDlg::ChatThread(LPVOID lpParameter)

{

      SOCKET sock=((recvparam*)lpParameter)->sock;   //接收传递进来的socket

      HWND hwnd=((recvparam*)lpParameter)->hwnd;   //接收传递进来的句柄

delete lpParameter;

      SOCKADDR_IN addrfrom;

      int len=sizeof(SOCKADDR);

      char recvbuf[200];

      char tempbuf[300];

      int retval;

      while(TRUE)

      {

      retval=recvfrom(sock,recvbuf,200,0,(SOCKADDR *)&addrfrom,&len);

      if(SOCKET_ERROR==retval)

           break;

      else

           sprintf(tempbuf,"%s say: %s",inet_ntoa(addrfrom.sin_addr),recvbuf);

      ::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempbuf);

      }

      return 0;

}

 

(5)现在接收好了,就应该想怎么把接收到的数据返回到窗口。这边用到了消息响应和消息映射,前面的::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempbuf);就是向对话框发送WM_RECVDATA的消息。

 

我们在消息映射函数那边写上

ON_MESSAGE (WM_RECVDATA,OnRecvData) 

//我们还在在头文件位置定义下WM_RECVDATA

#define WM_RECVDATA XXX;

我们在消息响应函数那边写上

Afx_msg void OnRecvData(WPARAM wparam,LPARAM lparam);

//当我们的消息响应函数有带参数的时候我们就要带上后面的wparam,lparam参数。

 

接下来编写消息响应函数:

void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

      CString str=(char*)lParam;

      CString strTemp;

      GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);

      str+="\r\n";

      str+=strTemp;

      SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);

}

(6)接下我们编写发送函数,单击发送按钮,即可生成ONBUTTONSEND()函数。

void CChatDlg::OnButtonSend()

{

//输入ip的控件CIPAddressCtrl,CIPAddressCtrl::GetAddress(DWORD& dwAddress)

      DWORD dwIP;

      ((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);

     

      SOCKADDR_IN addrsrv;

      addrsrv.sin_family=AF_INET;

      addrsrv.sin_port=htons(6000);

      addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);

      //addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");

     

      CString strSend;

      GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);

sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrsrv,sizeof(SOCKADDR));

      SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");

     

}

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