具体界面如下:
(1)加载套接字库:BOOL AfxSocketInit( WSADATA* lpwsaData = NULL );
Msdn中的AfxSocketInit
Remarks
Call this function in your CWinApp::InitInstance override to initialize Windows Sockets. 所以我们要再CWINApp下的InitInstance中加载套接字
if(!AfxSocketInit())
{
AfxMessageBox("套接字库加载失败");
return FALSE;
}
(2)在Dlg类中定义一个InitSocket函数,并且定义一个类型为SOCKET的变量m_socket。
m_socket=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
if(INVALID_SOCKET==m_socket)
{
MessageBox("套接字创建失败");
return FALSE;
}
sockaddr_in addrsrv;
addrsrv.sin_family=AF_INET;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);
nt reval;
reval=bind(m_socket,(SOCKADDR *)&addrsrv,sizeof(SOCKADDR));
if(reval==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(m_socket);
MessageBox("绑定失败");
return FALSE;
}
return TRUE;
(3)在CXXDlg类下的OnInitDialog调用InitSocket,并且创建线程函数,用来接收数据。因为recvfrom函数当没数据接收的时候会造成堵塞,所以我们采用线程函数来接收数据。
InitSocket();
recvparam *Precvparam=new recvparam;
Precvparam->hwnd=m_hWnd; //传递句柄
Precvparam->sock=m_socket; //传递socket
HANDLE thread=CreateThread(NULL,0,ChatThread,(LPVOID)Precvparam,0,NULL);
CloseHandle(thread);
return TRUE;
(其中(LPVOID)Precvparam是用来传递参数用的,表示指向Precvparam这个结构体,要想其中传递socket,及窗口或编辑框的句柄。为了后来再把接收的数据传到编辑框中。)
如下为在dlg类的头文件中定义的结构体recvparam
struct recvparam
{
SOCKET sock;
HWND hwnd;
};
(4)接下来编写线程运行函数ChatThread,即接收函数。在dlg类添加函数 DWORD WINAPI ChatThread(LPVOID lpParameter); 并设为静态的static
DWORD WINAPI CChatDlg::ChatThread(LPVOID lpParameter)
{
SOCKET sock=((recvparam*)lpParameter)->sock; //接收传递进来的socket
HWND hwnd=((recvparam*)lpParameter)->hwnd; //接收传递进来的句柄
delete lpParameter;
SOCKADDR_IN addrfrom;
int len=sizeof(SOCKADDR);
char recvbuf[200];
char tempbuf[300];
int retval;
while(TRUE)
{
retval=recvfrom(sock,recvbuf,200,0,(SOCKADDR *)&addrfrom,&len);
if(SOCKET_ERROR==retval)
break;
else
sprintf(tempbuf,"%s say: %s",inet_ntoa(addrfrom.sin_addr),recvbuf);
::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempbuf);
}
return 0;
}
(5)现在接收好了,就应该想怎么把接收到的数据返回到窗口。这边用到了消息响应和消息映射,前面的::PostMessage(hwnd,WM_RECVDATA,0,(LPARAM)tempbuf);就是向对话框发送WM_RECVDATA的消息。
我们在消息映射函数那边写上
ON_MESSAGE (WM_RECVDATA,OnRecvData)
//我们还在在头文件位置定义下WM_RECVDATA
#define WM_RECVDATA XXX;
我们在消息响应函数那边写上
Afx_msg void OnRecvData(WPARAM wparam,LPARAM lparam);
//当我们的消息响应函数有带参数的时候我们就要带上后面的wparam,lparam参数。
接下来编写消息响应函数:
void CChatDlg::OnRecvData(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
CString str=(char*)lParam;
CString strTemp;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,strTemp);
str+="\r\n";
str+=strTemp;
SetDlgItemText(IDC_EDIT_RECV,str);
}
(6)接下我们编写发送函数,单击发送按钮,即可生成ONBUTTONSEND()函数。
void CChatDlg::OnButtonSend()
{
//输入ip的控件CIPAddressCtrl,CIPAddressCtrl::GetAddress(DWORD& dwAddress)
DWORD dwIP;
((CIPAddressCtrl*)GetDlgItem(IDC_IPADDRESS1))->GetAddress(dwIP);
SOCKADDR_IN addrsrv;
addrsrv.sin_family=AF_INET;
addrsrv.sin_port=htons(6000);
addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(dwIP);
//addrsrv.sin_addr.S_un.S_addr=inet_addr("127.0.0.1");
CString strSend;
GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,strSend);
sendto(m_socket,strSend,strSend.GetLength()+1,0,(SOCKADDR*)&addrsrv,sizeof(SOCKADDR));
SetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND,"");
}