hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分

1.几何模型是长宽高为40*40*10的长方体,在体心有一个半径为2mm的孔。如下图所示。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第1张图片

2.将长方体分割为8份,选取其中一份进行网格划分。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第2张图片

3.添加如下图所示的节点,并且用这些节点切割实体。在本例中球心坐标为(0,0,0),添加的坐标分别为(0,0,-4)(0,-4,-4)(0,-4,0)(-4,-4,0)(-4,0,0)(-4,0,-4),(-4,-4,-4),添加节点后的图如下所示。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第3张图片

利用这些节点切割一个带有八分之一球面的近似的正方体出来。几何显示为Mappable,由下图可知只有带有球面的solid不可映射,故将其余的solid 隐藏。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第4张图片

4.利用quick edit 在球面的三条曲线上分别生成三个中点。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第5张图片

5.利用quick edit的split surf-node 生成三条切割线,此时该solid变为可映射的solid

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第6张图片

6.进入3D-solid map 选择one volume对该部分进行映射网格划分,网格参数设置如下

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第7张图片

7,网格划分结果

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第8张图片

8.选择3D-solid map 中的multi solids对剩余部分进行网格划分。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第9张图片

9.进入tool-reflect对网格进行X轴y轴和z轴的映射,得到整个实体的网格。

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第10张图片

hypermesh中带有孔洞的长方体的网格划分_第11张图片


刚开始学习hypermesh,请各位多多指教。

你可能感兴趣的:(hypermesh,hypermesh,实例,技巧,网格划分,带孔的长方体)