Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置

Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置

  (2014-03-03 11:42:48)
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  分类: unity3d
打开u3d 然后在Edit-- >Preferences-->External Tools面板有一个External Script Editor 可以选择你的脚本编辑软件 你选择vs2013就可以了 默认是mono的
Mac5.0版本在MonoDevelop-untiy下
Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第1张图片
正常设置流程
如图在弹出窗口中定位到Visual Studio安装目录下的Common7/IDE/devenv.exe确定即可
Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第2张图片

Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第3张图片

Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第4张图片



可能碰到的问题是,双击C#文件,打开的却是自带的MONO IDE。
此时可以选择的是将VS2012修复一次,再重新打开VS2012,如果一切都正常,然后重新打开U3D,双击打开C#文件即可。

修复其实就是将VS2012的安装光盘重新启动一下,主界面里有此按钮。不过可能会牵涉到时间过期的问题,修改下系统时间到2013年1月到7月中的某一天看看
Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第5张图片


修复的过程很慢很慢。。。

PS,也有说打开C#文件最靠谱的方式是从inspector中按OPEN按钮。。。
Unity3D中用VS2012打开C#代码的设置_第6张图片

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