介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)

      最近看了几篇有关MFC框架中涉及到的设计模式的论文,为帮助大家深入了解MFC框架特此总结,希望能帮助到大家。

  • 简单介绍设计模式

     设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式分为三种类型:创建型模式、结构型模式,行为型模式。

设计模式分为三种类型,共23种。

创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。

结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状                             态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。

     下面将介绍几种MFC框架用的设计模式。

  •      创造型模式 
  •     工厂模式 (Factory Pattern)                                                                                                                                Factory模式的两个最重要的功能:                                                                                                                               1)定义创建对象的接口,封装了对象的创建;                                                                                                       2)使得具体化类的工作延迟到了子类中。                                                                                                       
  • 在MFC框架创建View的过程中应用到了工厂模式,CFameWnd就是一个Factory类,通过调用Factory的             CFrameWnd::CreateView()创建不同的ConcreteProduct 
  • 图示即为工厂模式的UML类图                                                                                                                                     介绍MFC框架中涉及到的设计模式(一)_第1张图片
  • 上图完成工厂模式的两个功能:
  • 1.定义创建对象的接口(Factory),封装对象的创建;                                              
  • 2.使具体化类的工作延迟到了子类(ConcreteFactory中实现);                                
  • 临时有事暂时写到这里,将继续更新......                             

转载于:https://www.cnblogs.com/BBOOT/p/3771426.html

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