DDX_Control(pDX, IDC_judge, m_imageevaluation);

DDX_Control函数管理着在对话框、表格视或控件视中被子类化的控件与对话框、表格视或控件视的 CWnd 数据成员之间的数据交换。
有关 DDX的更多信息参见《Visual C++程序员指南》中的“对话框数据交换和校验”和《Visual C++教程》中的“加入对话框”。
用例:
void Cdialog2Dlg:: DoDataExchange( CDataExchange* pDX)
  {
   CDialog::DoDataExchange( pDX);
  DDX_Control(pDX, IDC_EDIT, m_Edit);
  //IDC_EDIT是树控件的ID,m_Edit是树控件对应类的对象
  }
   通俗的说:
1.将变量m_Edit和控件IDC_EDIT进行绑定
2.通过修改变量的数值控制控件操作。
例如:
建立一个对话框类 CTestDlg,这个类有一个 成员变量CString m_string.在这个对话框上放上一个edit control(资源id是IDC_EDIT1),通过调用DDX_Control(,IDC_EDIT1,m_string)在IDC_EDIT1和m_string之间建立联系,调用 updateData()时,你在edit控件上输入的字符就会传到m_string中,这样就实现了控件和变量之间的数据传递。

void CFacePictureEvaluationDlg::DoDataExchange(CDataExchangepDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_judge, m_imageevaluation);//add this
}
ID为IDC_judge的实列编辑框添加变量m_imageevaluation,并且在头文件里申明为Cedit的成员变量。CEdit m_imageevaluation;

则下面语句

if (Face_quality>85)
		m_imageevaluation.SetWindowTextW(_T("合格"));

和不加 DDX_Control时的
if (Face_quality>85)
		SetDlgItemText(IDC_judge_T("合格"));   一样
	

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