UGUI IPointerUpHandler事件失灵

在仿做一个杀戮尖塔的战斗卡牌界面,做卡牌的时候发现IPointerUpHandler事件失灵,无法检测到鼠标抬起。。

后面加入IPointerDownHandler事件后,就能正常使用了。。

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