ylbtech-LanguageSamples-AnonymousDelegates(匿名委托)

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“匿名委托”示例

本示例演示了如何使用匿名委托来计算员工的薪水奖金。使用匿名委托简化了程序,因为无需再定义一个单独的方法。

每个雇员的数据都存储在一个对象中,该对象包含个人详细信息和一个引用计算奖金所需的算法的委托。通过以委托的方式定义算法,可以使用相同的方法来执行奖金计算,而与实际计算方式无关。另外需要注意的是,一个局部变量 multiplier 变成了已捕获的外部变量,因为它在委托计算中被引用了。

安全说明

提供此代码示例是为了阐释一个概念,它并不代表最安全的编码实践,因此不应在应用程序或网站中使用此代码示例。对于因将此代码示例用于其他用途而出现的偶然或必然的损害,Microsoft 不承担任何责任。

在 Visual Studio 中生成并运行“匿名委托”示例

  • 在“调试”菜单上,单击“开始执行(不调试)”。

从命令行生成并运行 “匿名委托”示例

  1. 使用“更改目录(cd)”命令转到“AnonymousDelegates”目录。

  2. 键入以下命令:

    csc AnonymousDelegates.cs
    
    AnonymousDelegates
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1.B.1,AnonymousDelegates.cs

ylbtech-LanguageSamples-AnonymousDelegates(匿名委托)
// 版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。

// 此代码的发布遵从

// Microsoft 公共许可(MS-PL,http://opensource.org/licenses/ms-pl.html)的条款。

//

//版权所有(C) Microsoft Corporation。保留所有权利。



using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;



namespace AnonymousDelegate_Sample

{



    // 定义委托方法。

    delegate decimal CalculateBonus(decimal sales);



    // 定义一个 Employee 类型。

    class Employee

    {

        public string name;

        public decimal sales;

        public decimal bonus;

        public CalculateBonus calculation_algorithm;

    }



    class Program

    {



        // 此类将定义两个执行计算的委托。

        // 第一个是命名方法,第二个是匿名委托。



        // 首先是命名方法。

        // 该方法定义“奖金计算”算法的一个可能实现。



        static decimal CalculateStandardBonus(decimal sales)

        {

            return sales / 10;

        }



        static void Main(string[] args)

        {



            // 奖金计算中用到的值。

            // 注意: 此局部变量将变为“捕获的外部变量”。

            decimal multiplier = 2;



            // 将此委托定义为命名方法。

            CalculateBonus standard_bonus = new CalculateBonus(CalculateStandardBonus);



            // 此委托是匿名的,没有命名方法。

            // 它定义了一个备选的奖金计算算法。

            CalculateBonus enhanced_bonus = delegate(decimal sales) { return multiplier * sales / 10; };



            // 声明一些 Employee 对象。

            Employee[] staff = new Employee[5];



            // 填充 Employees 数组。

            for (int i = 0; i < 5; i++)

                staff[i] = new Employee();



            // 将初始值赋给 Employees。

            staff[0].name = "Mr Apple";

            staff[0].sales = 100;

            staff[0].calculation_algorithm = standard_bonus;



            staff[1].name = "Ms Banana";

            staff[1].sales = 200;

            staff[1].calculation_algorithm = standard_bonus;



            staff[2].name = "Mr Cherry";

            staff[2].sales = 300;

            staff[2].calculation_algorithm = standard_bonus;



            staff[3].name = "Mr Date";

            staff[3].sales = 100;

            staff[3].calculation_algorithm = enhanced_bonus;



            staff[4].name = "Ms Elderberry";

            staff[4].sales = 250;

            staff[4].calculation_algorithm = enhanced_bonus;



            // 计算所有 Employee 的奖金

            foreach (Employee person in staff)

                PerformBonusCalculation(person);



            // 显示所有 Employee 的详细信息

            foreach (Employee person in staff)

                DisplayPersonDetails(person);





        }



        public static void PerformBonusCalculation(Employee person)

        {



            // 此方法使用存储在 person 对象中的委托

            // 来进行计算。

            // 注意: 此方法能够识别乘数局部变量,尽管

            // 该变量在此方法的范围之外。

            //该乘数变量是一个“捕获的外部变量”。

            person.bonus = person.calculation_algorithm(person.sales);

        }



        public static void DisplayPersonDetails(Employee person)

        {

            Console.WriteLine(person.name);

            Console.WriteLine(person.bonus);

            Console.WriteLine("---------------");

        }

    }

}
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