- Rhinoceros 8 for Mac/Win:重塑三维建模边界的革新之作
平安喜乐616
Rhinoceros8Rhino8三维建模软件犀牛8
Rhinoceros8(简称Rhino8),作为一款由RobertMcNeel&Assoc公司开发的顶尖三维建模软件,无论是对于Mac还是Windows用户而言,都是一款不可多得的高效工具。Rhino8以其强大的功能、广泛的应用领域以及卓越的性能,在建筑设计、工业设计、产品设计、三维动画制作、科学研究及机械设计等多个领域展现出了非凡的实力。强大的建模能力Rhino8支持多种建模技术,包括曲面建模、
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- Rhino 8.1下载安装教程,保姆级教程,小白也能轻松搞定,附安装包和工具
石用软件
Rhino
前言Rhinoceros,又叫犀牛,是一款小巧强大的高级三维建模工具,适用于机械设计、科学工业、三维动画等广泛领域。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。准备工作1、Win7及以上系统2、提前准备好SketchBook2022安装包没有的可以参考下面方式获取安装步骤1.鼠标右击【Rhino8.1(64bit)】压缩包(
- 《摇滚藏獒》:如果晚几年郑钧不会让这只藏獒是美国血统
断翅蝴蝶
图片发自App2016年暑期,历经6年之久的《摇滚藏獒》终于上映。但是第一天排片率为6%,而对于相同制作质量级别的新片应为15%,如此低的排片量与不是太给力的宣发,让许多人都与它错过了。很早以前就知道郑钧要去美国做一部中国的动画电影,但是许久都没有消息。在国外一部动画电影的制作周期一般也是6年,所以成本真的很高。一般剧本要磨合4年,制作2年,而三维动画制作团队一般200人左右。三维动画电影对于技术
- Blender教程-初识快捷键-02
小兔子烧包谷
Blenderblender
Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。以下是一些常用的Blender快捷键:全选物体:A框选物体:B反选物体:Ctrl+I刷选物体:C删除物体:XFPS游戏自由控制视角:Shift+`相机上升:Q相机下降:E相机前后左右移动:AWSD相机运动速度:鼠标
- Python三维动画和建模工具库之maya使用详解
Rocky006
pythonmaya开发语言
概要Maya是一个广泛用于电影、电视、游戏和动画制作的三维建模和动画软件。PythonMaya(也称为MayaPythonAPI)是Maya的PythonAPI,它允许用户通过Python脚本与Maya进行交互和自定义。本文将深入介绍PythonMaya,包括其基本概念、安装方法、示例代码以及一些高级用法,以帮助大家了解这一强大的三维动画和建模工具。什么是PythonMaya?PythonMaya
- 学习游戏3D美术设计一般会用到什么软件?
「已注销」
3d3dsmaxzbrushmaya游戏美术
游戏3D美术主要分为角色和场景两大板块,前者要求你熟悉人体构造,把握人体围观结构,后者要求你有丰富的地理、历史、人文、建筑知识。然而这些都只是基础要求,最重要还是得学软件。学游戏3D美术设计一般会用到什么软件?一般来说,主要有:013DMAX使用率90%3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和
- Maya2024下载安装教程,带安装包和工具,免费使用,无套路
石用软件
maya
前言AutodeskMaya是一款世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Mya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。准备工作1、提前准备好Maya2024安装包没有的可以参考下面方式获取安装步骤1.鼠标右击【Maya2024(64bit)】压缩包(winl1及以上系统需先点击“显示更多选项)【解压到Maya2024(64bit
- 初学者如何学好3dmax,记住这几点你就是建模师!
超级晴天
3DStudioMax,常简称为3dMax[1]或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制
- 在Cinema4D中解决万向节死锁的问题
黑山老雕
如果你做过三维动画设计或者3D游戏方面的工作,你可能就听说过大名鼎鼎的”万向节死锁“,英文名称是”GimbalLock“。因为在游戏或者动画制作的过程中,通常都是使用欧拉角作为坐标系统的,也就是根据X,Y,Z三个轴向来确定物体的位置和方向。但是这种欧拉角系统不可避免地会在旋转的时候,在某些场景下陷入万向节死锁的陷阱。可能大多数人都像我一样,最初只是听说过这个东西,但并没有实际接触过它的影响。下面老
- 下面这些绘图软件你用过几种?
三维设计小魔王
如今市面上有非常多的绘图软件,但是他们的侧重点却大相径庭,有的侧重于画工业图,有的却偏向于艺术设计,还有的更注重3D绘图等,虽然都属于绘图软件,但是涉及的方向大不一样。下面我将为大家盘点一下目前公认非常好用的绘图软件吧!Photoshop一款强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平
- 节日快乐
小灰灰日常
图片发自App"喂""节日快乐""嗯,你也是""再见""再见"嘟嘟嘟……世界真是奇妙,它会让你一步一步地成长,变得越来越好!在这特殊的日子里,不再羡慕,也不孤单,也不逃避,只有内心的平静与坦然!在本该相夫教子的年纪,却过起了一个人也充实的日子,爬山,墙绘,唱歌,研究一下人类生命图~本该去电影院看属于我们这辈剧情的电影,却每次都选择三维动画片,买个爆米花,看得嘻嘻哈哈,而不再喜欢复杂的剧情~本该打扮
- 材质与贴图技术对于三维动画制作的影响
世岩清上
三维动画科技前沿新闻资讯材质贴图人工智能生活大数据传媒科技
材质与贴图技术对于三维动画制作的影响不容忽视。材质与贴图是赋予三维模型表面属性和质感的关键环节,直接决定了动画的视觉效果和真实感。下面详细分析材质与贴图技术对三维动画制作的影响。首先,材质与贴图技术为三维动画制作提供了逼真的视觉效果。在三维动画中,材质与贴图的主要功能是模拟物体的表面属性和质感,如颜色、纹理、光泽等。通过高质的材质与贴图,三维模型能够呈现出更加逼真的视觉效果,增强观众的代入感和观感
- 【3D Max】入门
软泡芙
#Unity3dmax3d建模
文章目录概述界面介绍常用功能保存和导入基本建模编辑模型材质和贴图光源和阴影动画制作渲染设置导出和打印来源概述3dsMAX是由Discreet(后来被Autodesk(Autodesk)合并)开发的一款基于PC系统的3dMax或3dsMAX三维动画绘制和制作软件,其主要功能有建模、动画、渲染、特效等,可用于多种领域。界面介绍当你启动3DMax时,你会看到以下几个主要组件构成的界面:菜单栏:位于软件窗
- Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
郭聪力勤
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1、unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。2、unity3D特点简单易用开发效率高价格便宜新手居多23个平台间自由迁移,出色的部署,完全的覆盖,发布平台包括:IOS、arduino、windowsphone、windos、web
- XSI
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其它文章
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、FaceRobert已经被AutoDesk公司收购!简介据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效
- 7个功能强大的自学网站,每一款都是资源满满,让你收获多多!
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不知道最近大家最近有没有收藏一些好用的网站了?若是没有,那就赶紧来瞧瞧今天小编为大家带来的7个超实用的自学网站,每一款都是资源满满,让你收获多多!1.doyoudohttp://www.doyoudo.com/一款超高质量的学习网站总结:这里面主要的视频课程是平面设计,后期剪辑,特效合成,三维动画,音乐音效,并且课程的质量很高,就算是零基础的朋友也都可以前来学习,很实用的一个学习网站。2.好知网h
- 「ZBrush建模软件」学习3D建模须知,它彻底改变了整个建模行业
游戏3d建模教程
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手
- 【说说你的故事】回顾3dMax所有历史版本,你是从哪一个开始的呢?
沐风老师
3DMAX3dmax3ds3dstudio3dsmax3d
你还记得你第一次尝试的是哪个版本吗?Autodesk的3dMax诞生已经30多个年头了。3D建模、三维动画和VFX工具已经经历了多次变革-你可能也将其称为3DStudio或3DStudioMAX。正如我为Nuke所做的那样,我认为以视觉形式回顾3dMax的历史(包括过去三十年的视频和图像)会很有趣。当然,从一开始到今天,Max的关键贡献者有很多——本细目并不是对软件开发的详尽描述。请跟随我们回顾3
- 线上党建虚拟展厅设计实现了沉浸式的参展获得感
VRARvrnew3d
大数据
三维虚拟展厅是一个无空间限制、沉浸式、互动性的三维虚拟立体空间展示平台,利用三维虚拟技术实现场景内的虚拟漫游和行走,对展品和企业信息进行全方位细节展示,客户能对产品或企业信息实时交互,切换不同视角和展台。这种方式是24小时永不关闭的,对企业和受众都是非常友好的。在线上沉浸式三维虚拟展厅中,客户能对产品零距离触摸,进行放大缩小操作,360度旋转和三维动画等场景化的观看,利用视觉、听觉和触觉等综合感受
- (图文+视频)AE+C4D野教程:实景视频合成动画制作案例
野鹿志
2019年的第一篇文章,我写的是一篇实景照片合成三维动画的制作案例:其实苦七不仅一次给我提议多弄点实景三维合成的内容,虽然网上相关的教程很多,但是还是很好玩。我其实之前也尝试过好几次使用C4D来制作实景视频合成,但是感觉C4D的运动跟踪功能真的很容易不准,所以也就一直没有写出来。大家知道我最近不是在学习AE么,然后我用AE尝试了一下,感觉摄像机反求出来的效果会比C4D要好。所以,今天我们来看看如何
- 如何用惯性动作捕捉系统,快速创建数字人三维动画?
广州虚拟动力-动捕&虚拟主播
虚拟人动作捕捉动画制作3d媒体娱乐ue5ue4unity动画
在动画制作领域,惯性动作捕捉技术已经逐渐成为一种重要的制作手段。通过动捕设备能够将动捕演员真实的动作转化为数字数据,然后在动画中再现这些动作。为了创造出逼真、流畅的数字人动画,惯性动作捕捉系统成为了一大工具。根据采集方式的不同,动捕设备可以分为惯性动作捕捉、光学动作捕捉以及面捕表情捕捉。而其中广州虚拟动力惯性动作捕捉的优点在于,它具有高可靠性以及易于操作的特性,让使用者无需搭建动捕棚就可以采集到高
- WPF的技术细节
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c#测试工具运维
实际上,WPF的支持范围远不止基本用户界面应用那么简单,还包括:(1)文档的变革。之所以称其为“变革”,是因为它不仅可以使用传统的屏幕显示/打印文档(XPS),而且还可以使用FlowDocument标记来显示流文档。文档中不仅可以有文字、图片、链接,还可以有三维动画、视频等。试想一下,在某个重要的日子,当你将所有与他/她在一起时浪漫的照片、温馨的视频、甜蜜的话语,加上潇洒的签名,发挥你丰富的想象力
- linux三维动画软件,Blender2.9免费版下载
我偏不起名字
linux三维动画软件
Blender2.9是一款免费开源的3D创作软件。它支持整个3D管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。高级用户可以使用Blender的Python脚本来定制应用程序并编写专用工具。Blender非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。Blender是跨平台的,可以在Linux,Windows和Macintosh计算机上运行。其界面使用Open
- 2021-02-06
江西新华嘉丽
来江西新华学4D动漫游戏设计师专业,前景如何?模型师、角色动画师、材质艺术家、灯光艺术家、电影动画师、其他各大广告公司、游戏公司的三维角色模型师、三维场景灯光师、三维场景建模师、三维动画师、三十维角色绑定与设置师、三维动画特效师等职位。本专业在职业岗位的选择上呈多样性,但根据每个人的特点与能力应有不同的侧重。可专门从事影视动画创意及制作,影视特技创意及制作,广告创意及动画特技制作等领域的工作。可进
- WEB 3D
苍月代表我
WEB3D又称虚拟三维,是一种在虚拟现实技术的基础上,利用3D互联网平台将现实世界中有形的物品通过互联网进行虚拟的三维立体展示并可互动浏览操作的一种虚拟现实技术。相比起目前网上主流的以图片、FLASH、三维动画的展示方式来说,WEB3D技术让用户有了浏览的自主感,可以以自己的角度去观察,还有许多虚拟特效和互动操作。目前国内应用最广泛的3D互联网平台是VRPIE3D互联网平台,可广泛应用于汽车、家电
- part_two:多媒体软硬件平台技术
轩不丢
多媒体技术媒体
文章目录一、层次划分二、软件层次多媒体驱动软件多媒体数据准备软件多媒体创作软件多媒体应用软件多媒体素材制作软件文本编辑与录入软件图形与图像编辑与处理软件二维动画编辑三维动画制作技术音频编辑与处理软件视频编辑与处理软件——AdobePremiere多媒体著作工具多媒体创作模式分类创作工具介绍多媒体应用设计过程三、硬件层次存储设备光存储设备存储卡多媒体IO设备多点触控技术扫描仪数码相机一、层次划分二、
- 【广州华锐互动】VR可视化政务服务为公众提供更直观、形象的政策解读
广州华锐视点
vr政务
虚拟现实(VR)技术正在逐渐应用于政务服务领域,为公众提供更加便捷、高效和个性化的服务体验。通过VR眼镜、手机等设备,公众可以在虚拟环境中参观政务服务中心,并根据自己的需求选择不同的办事窗口或事项进行咨询和办理。这种沉浸式的办事体验使公众能够真正感受到虚拟现实的魅力,避免了实际到场办事的繁琐和等待。政务服务部门还可以利用虚拟现实技术制作各种政策解读视频、三维动画等,为公众提供更加直观、形象的政策解
- 开源电子画册源码系统 可重复利用 适合任何行业 带完整的搭建教程
罗峰源码
源码分享电子画册源码系统PHPMySQL
电子画册,又称电子样本、电子商刊、电子杂志,是一种集合图片处理、文案策划、音乐加工、视频、统计调查、虚拟现实、三维动画等多种技术和表现形式为一体的多媒体画册,电子杂志是纸质印刷画册(样本)的升级版本,它不仅环保,而且还不受时间、空间、地域的限制,并以更新颖、更直观的形式展现在读者面前。下面罗峰来给大家介绍一款开源电子画册源码系统,附带完整的搭建教程。电子画册的优点/优势:1、可以节省金钱,减少画册
- 3ds Max渲染用专业显卡还是游戏显卡?
小白的建模
3DMAX学习交流3d游戏3dsmax服务器图形渲染
使用3dsmax建模时,会面临诸多选择,除了用vr还是cr的决策,硬件选择上也存在着疑问,比如用专业显卡还是消费级游戏显卡?一般来说,除非是特别专业的大型项目和软件,且预算在5位数以上,常规情况下,都推荐民用的游戏显卡,即常见的数字系列,10、20、30、40系列显卡。不过要想得出明晰的答案,彻底弄清楚,还是要从显卡的区分上开始。专业卡和游戏卡有什么区别?专业显卡主要针对三维动画软件、SoildW
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
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首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,