- Maya自定义右键菜单样例教程
holy-pills
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:本文详细指导如何在Maya中通过脚本节点自定义右键菜单,增强工作效率和个性化工作环境。自定义右键菜单允许用户根据个人习惯调整菜单项,使之更加便捷。文章介绍了创建脚本节点、编写菜单脚本、关联菜单到视图以及保存和加载自定义菜单的具体步骤。同时提供了实际操作样例,帮助用户更好地理解和应用这一技巧。1.Maya自定义右键菜单的重要性Maya,作为三维动画制作的行业标准
- 数字孪生技术为UI前端注入新活力:实现产品设计的沉浸式体验
ui设计前端开发老司机
ui
hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!一、引言:从“平面交互”到“沉浸体验”的UI革命当用户在电商APP中翻看3D家具模型却无法感知其与自家客厅的匹配度,当设计师在2D屏幕上绘制汽车内饰却难以预判实际乘坐体验——传统UI设计的“平面化、静态化、割裂感”
- UI前端大数据可视化实战策略:如何设计交互式数据探索界面?
UI前端开发工作室
ui前端信息可视化
hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!一、引言:从“被动观看”到“主动探索”的可视化革命传统大数据可视化常陷入“图表堆砌”的困境:企业dashboard上布满折线图、饼图,却难以回答“销售额下降的核心区域是哪里”“用户流失与哪个行为强相关”等深度问题。
- 从UI设计到数字孪生实战:构建智慧教育的个性化学习平台
hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!一、引言:数字孪生重构智慧教育的技术范式在教育数字化转型加速推进的背景下,传统在线教育正面临"个性化不足、学习体验单一、效果评估滞后"的瓶颈。教育部数据显示,采用数字孪生技术的智慧教育平台,学生学习效率平均提升35
- UI前端与大数据的深度融合:打造智慧应用的新生态
前端开发与ui设计的老司机
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hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计、前端开发、数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!在数字化转型的浪潮中,UI前端与大数据正逐渐成为推动智慧应用发展的核心力量。UI前端作为用户与应用程序交互的直接界面,负责提供直观、便捷且吸引人的用户体验;而大数据则凭借其强大的数据收集、分析和预测能力,为应用程序
- 学习三维动画心得
2501_92205961
开发语言青少年编程
在大二学年的三维动画设计学习进程中,我围绕3dsMax和Blender两大核心软件展开深入钻研,并在此基础上探索技术应用与创新。不仅熟练掌握了基础操作,还深入到代码编写与复杂技术问题解决领域,逐步构建起系统的三维动画设计知识与技能体系,以下是详细的学习总结。一、3dsMax的深度学习与技术实践(一)高级建模与脚本优化在3dsMax的学习中,基础建模掌握后,我开始挑战高级建模技术。利用NURBS建模
- Modo:脚本编程:Python与Lua在Modo中的应用_2024-07-16_05-38-48.Tex
chenjj4003
游戏开发pythonlua开发语言maya3djavaandroid
Modo:脚本编程:Python与Lua在Modo中的应用Modo脚本环境介绍Modo中的脚本编程概述在三维动画和建模软件Modo中,脚本编程是扩展软件功能、自动化工作流程和创建自定义工具的关键。Modo提供了强大的脚本环境,支持Python和Lua两种脚本语言,允许用户根据自己的需求和偏好选择使用。脚本编程在Modo中的应用广泛,从简单的场景操作到复杂的插件开发,都能看到脚本的身影。Python
- 微信小游戏创建3D篮球小游戏项目
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问题随着小程序的出现,小游戏也越来越火。微信小游戏与小程序一样直接从微信进入使用,不需要下载非常方便。最近在学习视频上学习小游戏的开发,下面介绍的篮球小游戏是用unity、laya和微信开发者工具开发的。本次文章将分享关于该小游戏项目的创建。方法Unity3D是一个让玩家轻松创建如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具。LayaAir是LayaBox旗下第
- 三维动画渲染用什么软件好?
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三维渲染是通过计算机应用程序把3D模型生成图像(照片级真实感或非照片级真实感)的自动化过程,三维动画渲染是动画制作过程的最后一步,该过程将各种视觉效果应用于最终模型,例如阴影、纹理、灯光反射和运动模糊等,它需要一个功能强大的渲染器来创建详细的、超逼真的图像,今天小编给大家推荐7款行业内公认比较好的三维动画渲染软件:UnrealEngine、V-Ray、Redshift、Corona、Renderm
- UI前端与数字孪生:打造智慧城市的双引擎
共享ui设计和前端开发人才
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hello宝子们...我们是艾斯视觉擅长ui设计和前端数字孪生、大数据、三维建模、三维动画10年+经验!希望我的分享能帮助到您!如需帮助可以评论关注私信我们一起探讨!致敬感谢感恩!随着信息技术的飞速发展,智慧城市的概念逐渐从理论走向实践。智慧城市旨在通过运用物联网、大数据、云计算等先进技术,实现城市的高效管理、资源的优化配置和居民生活质量的提升。在这个过程中,UI前端与数字孪生技术成为了不可或缺的
- 逐梦旅程:Windows游戏编程之从零开始 读后感
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读《Windows游戏编程之从零开始》有感我目前是一枚大三的学生,读的是数字媒体专业,在大一大二做过视频、三维动画等方面的内容之后,最终决定还是想学游戏编程方面的东西。在学习了一段时间的C++之后,不知如何开始自己的游戏编程,看过叶神给出的书单之后,本以为有了方向,可是实际上读的时候发现并不是那么回事。在读这本书之前,只知道游戏引擎是类似虚幻4和Unity那样的东西,完全不知道Shader是什么,
- 软件项目需求规格说明书
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软件项目全套文档资料规格说明书软件工程
软件项目全套文档资料下载渠道:文章末尾处个人名片获取目录1.文档介绍1.1.编写目的1.2.文档范围1.3.读者对象1.4.术语与缩写解释1.5.参考资料2.项目介绍2.1.项目说明2.2.项目背景2.3.项目目标2.4.项目用户3.需求说明3.1.整体需求3.2.功能需求3.2.1.需求编号规则3.2.2.总体模块划分4.功能性需求4.1.业务功能需求4.1.1.三维平台4.1.11.三维动画展
- Rhinoceros 8 for Mac/Win:重塑三维建模边界的革新之作
平安喜乐616
Rhinoceros8Rhino8三维建模软件犀牛8
Rhinoceros8(简称Rhino8),作为一款由RobertMcNeel&Assoc公司开发的顶尖三维建模软件,无论是对于Mac还是Windows用户而言,都是一款不可多得的高效工具。Rhino8以其强大的功能、广泛的应用领域以及卓越的性能,在建筑设计、工业设计、产品设计、三维动画制作、科学研究及机械设计等多个领域展现出了非凡的实力。强大的建模能力Rhino8支持多种建模技术,包括曲面建模、
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- Rhino 8.1下载安装教程,保姆级教程,小白也能轻松搞定,附安装包和工具
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前言Rhinoceros,又叫犀牛,是一款小巧强大的高级三维建模工具,适用于机械设计、科学工业、三维动画等广泛领域。它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。准备工作1、Win7及以上系统2、提前准备好SketchBook2022安装包没有的可以参考下面方式获取安装步骤1.鼠标右击【Rhino8.1(64bit)】压缩包(
- 《摇滚藏獒》:如果晚几年郑钧不会让这只藏獒是美国血统
断翅蝴蝶
图片发自App2016年暑期,历经6年之久的《摇滚藏獒》终于上映。但是第一天排片率为6%,而对于相同制作质量级别的新片应为15%,如此低的排片量与不是太给力的宣发,让许多人都与它错过了。很早以前就知道郑钧要去美国做一部中国的动画电影,但是许久都没有消息。在国外一部动画电影的制作周期一般也是6年,所以成本真的很高。一般剧本要磨合4年,制作2年,而三维动画制作团队一般200人左右。三维动画电影对于技术
- Blender教程-初识快捷键-02
小兔子烧包谷
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Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面。以下是一些常用的Blender快捷键:全选物体:A框选物体:B反选物体:Ctrl+I刷选物体:C删除物体:XFPS游戏自由控制视角:Shift+`相机上升:Q相机下降:E相机前后左右移动:AWSD相机运动速度:鼠标
- Python三维动画和建模工具库之maya使用详解
Rocky006
pythonmaya开发语言
概要Maya是一个广泛用于电影、电视、游戏和动画制作的三维建模和动画软件。PythonMaya(也称为MayaPythonAPI)是Maya的PythonAPI,它允许用户通过Python脚本与Maya进行交互和自定义。本文将深入介绍PythonMaya,包括其基本概念、安装方法、示例代码以及一些高级用法,以帮助大家了解这一强大的三维动画和建模工具。什么是PythonMaya?PythonMaya
- 学习游戏3D美术设计一般会用到什么软件?
「已注销」
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游戏3D美术主要分为角色和场景两大板块,前者要求你熟悉人体构造,把握人体围观结构,后者要求你有丰富的地理、历史、人文、建筑知识。然而这些都只是基础要求,最重要还是得学软件。学游戏3D美术设计一般会用到什么软件?一般来说,主要有:013DMAX使用率90%3DStudioMax,常简称为3dMax或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和
- Maya2024下载安装教程,带安装包和工具,免费使用,无套路
石用软件
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前言AutodeskMaya是一款世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Mya功能完善,工作灵活,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。准备工作1、提前准备好Maya2024安装包没有的可以参考下面方式获取安装步骤1.鼠标右击【Maya2024(64bit)】压缩包(winl1及以上系统需先点击“显示更多选项)【解压到Maya2024(64bit
- 初学者如何学好3dmax,记住这几点你就是建模师!
超级晴天
3DStudioMax,常简称为3dMax[1]或3dsMAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制
- 在Cinema4D中解决万向节死锁的问题
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如果你做过三维动画设计或者3D游戏方面的工作,你可能就听说过大名鼎鼎的”万向节死锁“,英文名称是”GimbalLock“。因为在游戏或者动画制作的过程中,通常都是使用欧拉角作为坐标系统的,也就是根据X,Y,Z三个轴向来确定物体的位置和方向。但是这种欧拉角系统不可避免地会在旋转的时候,在某些场景下陷入万向节死锁的陷阱。可能大多数人都像我一样,最初只是听说过这个东西,但并没有实际接触过它的影响。下面老
- 下面这些绘图软件你用过几种?
三维设计小魔王
如今市面上有非常多的绘图软件,但是他们的侧重点却大相径庭,有的侧重于画工业图,有的却偏向于艺术设计,还有的更注重3D绘图等,虽然都属于绘图软件,但是涉及的方向大不一样。下面我将为大家盘点一下目前公认非常好用的绘图软件吧!Photoshop一款强大的图形图像处理软件,一直占据着图象处理软件的领袖地位,是平面设计、建筑装修设计三维动画制作及网页设计的必用软件。以处理像素所构成的数字图像为主,深受广大平
- 节日快乐
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图片发自App"喂""节日快乐""嗯,你也是""再见""再见"嘟嘟嘟……世界真是奇妙,它会让你一步一步地成长,变得越来越好!在这特殊的日子里,不再羡慕,也不孤单,也不逃避,只有内心的平静与坦然!在本该相夫教子的年纪,却过起了一个人也充实的日子,爬山,墙绘,唱歌,研究一下人类生命图~本该去电影院看属于我们这辈剧情的电影,却每次都选择三维动画片,买个爆米花,看得嘻嘻哈哈,而不再喜欢复杂的剧情~本该打扮
- 材质与贴图技术对于三维动画制作的影响
世岩清上
三维动画科技前沿新闻资讯材质贴图人工智能生活大数据传媒科技
材质与贴图技术对于三维动画制作的影响不容忽视。材质与贴图是赋予三维模型表面属性和质感的关键环节,直接决定了动画的视觉效果和真实感。下面详细分析材质与贴图技术对三维动画制作的影响。首先,材质与贴图技术为三维动画制作提供了逼真的视觉效果。在三维动画中,材质与贴图的主要功能是模拟物体的表面属性和质感,如颜色、纹理、光泽等。通过高质的材质与贴图,三维模型能够呈现出更加逼真的视觉效果,增强观众的代入感和观感
- 【3D Max】入门
软泡芙
#Unity3dmax3d建模
文章目录概述界面介绍常用功能保存和导入基本建模编辑模型材质和贴图光源和阴影动画制作渲染设置导出和打印来源概述3dsMAX是由Discreet(后来被Autodesk(Autodesk)合并)开发的一款基于PC系统的3dMax或3dsMAX三维动画绘制和制作软件,其主要功能有建模、动画、渲染、特效等,可用于多种领域。界面介绍当你启动3DMax时,你会看到以下几个主要组件构成的界面:菜单栏:位于软件窗
- Unity 3D 基础部分91个知识点的学习笔记
郭聪力勤
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1、unity3D简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。2、unity3D特点简单易用开发效率高价格便宜新手居多23个平台间自由迁移,出色的部署,完全的覆盖,发布平台包括:IOS、arduino、windowsphone、windos、web
- XSI
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其它文章
全球最著名的数字媒体开发、生产企业,AVID公司于1998年并购了SOFTIMAGE以后,于1999年底推出了全新的一款三维动画软件Softimage|XSI。现在Softimage包括旗下的XSI、CAT、FaceRobert已经被AutoDesk公司收购!简介据Softimage公司声称,这将是第一个将非线性概念引入到三维动画创作中的软件。它将完全改变现有的动画制作流程,极大地提高创作人员的效
- 7个功能强大的自学网站,每一款都是资源满满,让你收获多多!
职场科技办公室
不知道最近大家最近有没有收藏一些好用的网站了?若是没有,那就赶紧来瞧瞧今天小编为大家带来的7个超实用的自学网站,每一款都是资源满满,让你收获多多!1.doyoudohttp://www.doyoudo.com/一款超高质量的学习网站总结:这里面主要的视频课程是平面设计,后期剪辑,特效合成,三维动画,音乐音效,并且课程的质量很高,就算是零基础的朋友也都可以前来学习,很实用的一个学习网站。2.好知网h
- 「ZBrush建模软件」学习3D建模须知,它彻底改变了整个建模行业
游戏3d建模教程
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,为当代建模师们提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发建模设计师们创作力的同时,并且在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说限制只取决于建模师们的想象力。ZBrush的诞生代表了一场3D造型的革命。它将三维动画中间最复杂最耗费精力的角色建模和贴图工作,变成了小朋友玩泥巴那样简单有趣。建模设计师可以通过手
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
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//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
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// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
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- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
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- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
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设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,