黑马程序员之ios学习总结——12 OC语言的内存管理2

一、@property参数

1.控制set方法的内存管理
retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)
assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
copy   : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
  2. 控制需不需生成set方法
readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)
readonly  :只会生成get方法
 
3. 控制set方法和get方法的名称

setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:
getter : 设置get方法的名称

总结:用@property(nonatomic,retain)对象,生成的set方法不用我们自己在对原来的对象进行release,也不用对新对象再做retain,而是系统自动生成。 用getter重命名方法返回值都是BOOL类型的,而方法名字都以is开头。比如判断一个人是否富有:

@property (getter = isRich) BOOL rich;


二、循环引用

对于循环依赖关系来说,比方A类引用B类,同时B类也引用A类;也就是A retain B,B retain A;此时必须一端用retain,一端用assign。而且类的声明要在头文件中用@class关键字。

例如:每个人都有一张卡,而每张卡都有对应的主人,此时就是循环引用,如果两端用@property生成对象方法互相retain,当想要释放2个对象的时候,这2个对象都永远无法释放。

 文件名:Person.h

#import 
#import "Card.h"

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, retain) Card *card;

@end

文件名:Person.m

#import "Person.h"
#import "Card.h"

@implementation Person

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Person被销毁了");
    [_card release];
    
    [super dealloc];
}

@end

文件名:Card.h

#import 

@class Person;
// @class仅仅是告诉编译器,Person是一个类


@interface Card : NSObject@property (nonatomic, assign) Person *person;@end

文件名:Card.m

#import "Card.h"
#import "Person.h"

@implementation Card

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Card被销毁了");
    
    // [_person release];
    
    [super dealloc];
}

@end
假如 "Card.h"中#import "Person.h","Person.h"中#import "Card.h",编译器会报错,此时必须有一端用@class 声明要使用的类。

使用 @class 类名; 就可以引用一个类,说明一下它是一个类
和#import的区别
#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和方法;@class方式只是告诉编译器在Card.h文件中 Person *person 只是类的声明,具体这个类里有什么信息,这里不需要知道,等实现文件中真正要用到时,才会真正去查看B类中信息
如果有上百个头文件都#import了同一个文件,或者这些文件依次被#improt,那么一旦最开始的头文件稍有改动,后面引用到这个文件的所有类都需要重新编译一遍,这样的效率也是可想而知的,而相对来 讲,使用@class方式就不会出现这种问题了
在.m实现文件中,如果需要引用到被引用类的实体变量或者方法时,还需要使用#import方式引入被引用类


三、autorelease

1.autorelease
给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中
当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release

2.自动释放池的创建
@autoreleasepool
{
    code……
}

3.Book *book = [[[Book alloc] init] autorelease]; 

// 不用再调用[book release]; 

4.开发中一般可以为类添加一个快速创建对象的类方法

+ (id)book {

    return [[[Book alloc] init] autorelease];
}
外界调用[Book book]时,根本不用考虑在什么时候释放返回的Book对象

5.规律
一般来说,除了alloc、new或copy之外的方法创建的对象都被声明了autorelease
比如下面的对象都已经是autorelease的,不需要再release
NSNumber *n = [NSNumber numberWithInt:100];
NSString *s = [NSString stringWithFormat:@"jack"];
NSString *s2 = @"rose";

四、ARC

ARC的判断准则:只要没有强指针指向对象,就会释放对象

ARC特点
 1> 不允许调用release、retain、retainCount
 2> 允许重写dealloc,但是不允许调用[super dealloc]
 3> @property的参数
  * strong :成员变量是强指针(适用于OC对象类型)
  * weak :成员变量是弱指针(适用于OC对象类型)
  * assign : 适用于非OC对象类型
 4> 以前的retain改为用strong


 指针分2种:
 1> 强指针:默认情况下,所有的指针都是强指针 __strong
 2> 弱指针:__weak

所以用ARC功能后,@property创建的对象就不能再用retain,而用strong。

@property (nonatomic, strong) Dog *dog;

@property (nonatomic, strong) NSString *name;

@property (nonatomic, assign) int age; // 基本数据类型还是用assig

五、ARC的循环引用

当两端循环引用的时候,解决方案:
一端用strong,另一端用weak

文件名:Person.h

#import 

@class Dog;

@interface Person : NSObject

@property (nonatomic, strong) Dog *dog;

@end
 文件名:Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person

- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Person--dealloc");
}

@end

 文件名:Dog.h

#import 

@class Person;

@interface Dog : NSObject

@property (nonatomic, weak) Person *person;

@end

 文件名:Dog.m

#import "Dog.h"

@implementation Dog
- (void)dealloc
{
    NSLog(@"Dog--dealloc");
}
@end

main.m文件
#import 
#import "Person.h"
#import "Dog.h"

int main()
{
    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    
    Dog *d = [[Dog alloc] init];
    p.dog = d;
    d.person = p;

    return 0;
}
当两端循环引用的时候,解决方案:
 1> ARC
 1端用strong,另1端用weak
 
 2> 非ARC
 1端用retain,另1端用assign


心得:内存管理其实也没那么难,之前李明杰老师吓唬我们说,OC的内存管理很难,是为了引起我们的重视,确实内存管理对于ios开发真的很重要,正所谓难者不会,会者不难。



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