【Unity的NGUI使用经验】使用NGUI的悬浮改变按钮大小

效果如下,取消按钮当鼠标悬浮其中的时候,会变大,变颜色,当鼠标一直悬浮其中的时候,取消按钮会一直由小变大,再由大变小

创建一个取消图案的精灵


给其添加NGUI的按钮组件NGUI--Attach--Button Script
给其添加NGUI的碰撞体组件NGUI--Attach--Collider
给其添加NGUI的Play Tween组件NGUI--Attach--Play Tween Script
给其添加NGUI的组件NGUI--Tween--Scale
Include Children包含其子类
Trigger condition触发条件 On Hover 鼠标悬浮在其上面
Play direction 运行方向 Toggle切换
If target is disabled 当其不可用的时候 Enable Then Play 使得其可用并运行程序
 
Ping Pong(From0.6 To1,然后再从1到0.6,循环)
Update Table更新表
Ignore TimeScale使得其不受TimeScale干扰??

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