Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用

最近在玩网易代理的《我守护的一切》,里面角色头部及其眼神会跟随镜头方向,与玩家交互性增强,就好像主角一直在注视着你。就用 Unity 简单的实现了一下。


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用_第1张图片

头部朝下的动作


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用_第2张图片

头部朝上的动作

实现


Unity 混合树(BlendTree 2D)的应用_第3张图片

根据参数的值决定每个方向上的权重

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