多个网络请求的相关操作

1. iOS多个网络请求完成后执行下一步 :

method 1:
dispatch_group_t downloadGroup = dispatch_group_create(); 
dispatch_group_enter(downloadGroup); 
dispatch_group_leave(downloadGroup); 
dispatch_group_notify(downloadGroup, dispatch_get_main_queue(), ^{ });
  • 创建一个dispatch_group_t, 每次网络请求前先dispatch_group_enter,请求回调后再dispatch_group_leave,对于enter和leave必须配合使用,有几次enter就要有几次leave,否则group会一直存在。
    当所有enter的block都leave后,会执行dispatch_group_notify的block。
method 2:
dispatch_semaphore_t sem = dispatch_semaphore_create(0); 
dispatch_semaphore_signal(sem); 
dispatch_semaphore_wait(sem, DISPATCH_TIME_FOREVER);
  • dispatch_semaphore信号量为基于计数器的一种多线程同步机制。如果semaphore计数大于等于1,计数-1,返回,程序继续运行。如果计数为0,则等待。dispatch_semaphore_signal(semaphore)为计数+1操作,dispatch_semaphore_wait(sema, DISPATCH_TIME_FOREVER)为设置等待时间,这里设置的等待时间是一直等待。

  • 对于以上代码通俗一点就是,开始为0,等待,等10个网络请求都完成了,dispatch_semaphore_signal(semaphore)为计数+1,然后计数-1返回,程序继续执行。 (这里也就是为什么有个count变量的原因,记录网络回调的次数,回调10次之后再发信号量,使后面程序继续运行)。

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2 . iOS多个网络请求顺序执行:

  • method 1 : GCD信号量
  • method 2 : NSOperationQuene 添加depend依赖

详情见如何处理多个网络请求的并发的情况

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