事件

什么时候改变DOM结构?用JS操作的时机是何时?事件!任何的变化,改变、、、

  • 鼠标点击
  • 触发按键
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事件流

事件的产生和传播:

  • 事件的捕获:
    点击div,事件触发:从手机屏幕开始,最外层的document最先听到;然后往内依次传递,,,html,body,最后div。
  • 事件冒泡:
    点击div,div先听到,事件想向上传播,然后body,html,document。

事件为什么要传播?
因为,传播就是用的嵌套,用的元素间的父子关系,可以区分各个元素。所以事件针对的对象必须要明确啊,如何确定事件的对象,就要传播起来,一层一层地确定对象。否则,事件都在一个平面上作用,不知道是哪个元素了。

  • 标准事件流
    就是先捕获,再冒泡,结合起来。

事件使用方式

事件处理程序就是事件侦听器。

  • HTML内联方式

老写法不推荐


//this代表的是当前的元素btnClick。原始的写法。
绑定执行是同步的,绑定对应的元素;事件触发执行后续是异步的,放到任务队列里的。

绑定多个事件会不会覆盖?




  
  
  JS Bin





   
//运行得到:

click me




  
  
  JS Bin





     //hello,会,就是赋值,肯定覆盖。

DOM2事件处理

  • 1 addEventListener
  • 2 removeEventListener
    后面有三个参数——
  • 事件类型
  • 处理方法
  • 布尔值,true是在捕获阶段处理, false是在冒泡阶段。





  
  
  JS Bin





   
 //  hello
haha     不再覆盖了,这时候不是属性添加值了,而是成了一个函数了,
函数内部赋予什么无所谓,函数可以执行多次。
事件是click而不是onclick。

冒泡与捕获




  
  
  JS Bin




  
container
box
target
//默认冒泡模型: 点击target:"target clicking..." "box clicking..." "container clicking..." 点击box:"box clicking..." "container clicking..." 也就是让事件的发生很有针对性,可控性,这才是意义所在。到了哪个元素,那个元素就触发了。 把上述的改成捕获阶段,加上第三个参数true值: "container clicking..." "box clicking..." "target clicking..." //根本就是传到哪,哪里执行,而传递顺序是可以操作的,事件作用对象也是可选的。

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