你想要的——vue源码分析(2)

背景

Vue.js是现在国内比较火的前端框架,希望通过接下来的一系列文章,能够帮助大家更好的了解Vue.js的实现原理。本次分析的版本是Vue.js2.5.16。(持续更新中。。。)

目录

Vue的实例化

由上一章我们了解了Vue类的定义,本章主要分析用户实例化Vue类之后,Vue.js框架内部做了具体的工作。

举个例子

var demo = new Vue({
  el: '#app',
  created(){},
  mounted(){},
  data:{
    a: 1,
  },
  computed:{
    b(){
      return this.a+1
    }
  },
  methods:{
    handleClick(){
      ++this.a ;
    }
  },
  components:{
    'todo-item':{
      template: '
  • to do
  • ', mounted(){ } } } })

    以上是一个简单的vue实例化的例子,用户通过new的方式创建了一个Vue的实例demo。所以我们先看看Vue的构造函数里面定义了什么方法。

    src/core/instance/index.js

    这个文件声明了Vue类的构造函数,构造函数中直接调用了实例方法_init来初始化vue的实例,并传入options参数。

    import { initMixin } from './init'
    import { stateMixin } from './state'
    import { renderMixin } from './render'
    import { eventsMixin } from './events'
    import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
    import { warn } from '../util/index'
    
    // 声明Vue类
    function Vue (options) {
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
        !(this instanceof Vue)
      ) {
        warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
      }
      this._init(options)
    }
    // 将Vue类传入各种初始化方法
    initMixin(Vue)
    stateMixin(Vue)
    eventsMixin(Vue)
    lifecycleMixin(Vue)
    renderMixin(Vue)
    
    export default Vue
    

    接下来我们看看这个_init方法具体做了什么事情。

    src/core/instance/init.js

    这个文件的initMixin方法定义了vue实例方法_init。

     Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
        // this指向Vue的实例,所以这里是将Vue的实例缓存给vm变量
        const vm: Component = this
        // a uid
        // 每一个vm有一个_uid,从0依次叠加
        vm._uid = uid++
    
        let startTag, endTag
        /* istanbul ignore if */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
          startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
          endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
          mark(startTag)
        }
    
        // a flag to avoid this being observed
        // 表示vue实例
        vm._isVue = true
        // merge options
    
        // 处理传入的参数,并将构造方法上的属性跟传入的属性合并(merge)
    
        // 处理子组件的options,后续讲到组件会详细展开
        if (options && options._isComponent) {
          // optimize internal component instantiation
          // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
          // internal component options needs special treatment.
          initInternalComponent(vm, options)
        } else {
          vm.$options = mergeOptions(
            resolveConstructorOptions(vm.constructor),
            options || {},
            vm
          )
        }
        /* istanbul ignore else */
        // 添加vm的_renderProxy属性,非生产环境ES6的proxy代理,对非法属性获取进行提示
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          initProxy(vm)
        } else {
          vm._renderProxy = vm
        }
        // expose real self
        // 添加vm的_self属性
        vm._self = vm
        // 对vm进行各种初始化
    
    
        // 将vm自身添加到该vm的父组件的的$children数组中
        // 添加vm的$parent,$root,$children,$refs,_watcher,_inactive,_directInactive,_isMounted,_isDestroyed,_isBeingDestroyed属性
        // 具体实现在 src/core/instance/lifecycle.js中,代码比较简单,不做展开
        initLifecycle(vm)
    
        // 添加vm._events,vm._hasHookEvent属性
        initEvents(vm)
    
        // 添加vm._vnode,vm._staticTrees,vm.$vnode,vm.$slots,vm.$scopedSlots,vm._c,vm.$createElement
        // 将vm上的$attrs,$listeners 属性设置为响应式的
        initRender(vm)
    
        // 触发beforeCreate钩子,如果options中有beforeCreate的回调函数,则会被调用
        callHook(vm, 'beforeCreate')
    
        initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    
        // 初始化state,包括Props,methods,Data,Computed,watch;
        // 这块内容比较核心,所以会在下一章详细讲解,这里先大概描述一下
        // 对于prop以及data属性,将其设置为vm的响应式属性,即使用object.defineProperty绑定vm的prop和data属性并设置其getter&setter
        // 对于methods,则将每个method都挂载在vm上,并将this指向vm
        // 对于Computed,在将其设置为vm的响应式属性之外,还需要定义watcher,用于收集依赖
        // watch属性,也是将其设置为watcher实例,收集依赖
        initState(vm)
    
        // 初始化provide属性
        initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    
        // 至此,所有数据的初始化工作已经做完,所有触发created钩子,在这个钩子的回调中可以访问之前所定义的所有数据
        callHook(vm, 'created')
    
        /* istanbul ignore if */
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
          vm._name = formatComponentName(vm, false)
          mark(endTag)
          measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
        }
        // 调用vm上的$mount方法
        if (vm.$options.el) {
          vm.$mount(vm.$options.el)
        }
      }

    接下来分析一下vm上的$mount方法具体做了什么事情

    platforms/web/entry-runtime-with-compiler.js

    // 缓存Vue.prototype上的$mount方法到变量mount上
    const mount = Vue.prototype.$mount
    Vue.prototype.$mount = function (
      el?: string | Element,
      hydrating?: boolean
    ): Component {
      // 获取dom上的元素
      el = el && query(el)
    
      /* istanbul ignore if */
      if (el === document.body || el === document.documentElement) {
        process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn(
          `Do not mount Vue to  or  - mount to normal elements instead.`
        )
        return this
      }
    
      const options = this.$options
      // resolve template/el and convert to render function
      if (!options.render) {
        // 获取&生成模板
        let template = options.template
        if (template) {
          if (typeof template === 'string') {
            if (template.charAt(0) === '#') {
              template = idToTemplate(template)
              /* istanbul ignore if */
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !template) {
                warn(
                  `Template element not found or is empty: ${options.template}`,
                  this
                )
              }
            }
          } else if (template.nodeType) {
            template = template.innerHTML
          } else {
            if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
              warn('invalid template option:' + template, this)
            }
            return this
          }
        } else if (el) {
          template = getOuterHTML(el)
        }
        if (template) {
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
            mark('compile')
          }
          // 根据模板生成相关的render,staticRenderFns方法
          // 这块内容涉及的内容比较多,会在后面的其他章节中有详细讲解
          const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template, {
            shouldDecodeNewlines,
            shouldDecodeNewlinesForHref,
            delimiters: options.delimiters,
            comments: options.comments
          }, this)
          // 将render,staticRenderFns方法添加到options上
          options.render = render
          options.staticRenderFns = staticRenderFns
    
          /* istanbul ignore if */
          if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
            mark('compile end')
            measure(`vue ${this._name} compile`, 'compile', 'compile end')
          }
        }
      }
      // 调用前面缓存的mount方法
      return mount.call(this, el, hydrating)
    }

    接下来看看缓存的$mount方法的实现

    platforms/web/runtime/index.js

    Vue.prototype.$mount = function (
      el?: string | Element,
      hydrating?: boolean
    ): Component {
      // 获取相关的dom元素,执行mountComponent方法
      el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
      return mountComponent(this, el, hydrating)
    }

    看看mountComponent方法的实现

    export function mountComponent (
      vm: Component,
      el: ?Element,
      hydrating?: boolean
    ): Component {
      vm.$el = el
      if (!vm.$options.render) {
        vm.$options.render = createEmptyVNode
        if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
          /* istanbul ignore if */
          if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
            vm.$options.el || el) {
            warn(
              'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
              'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
              'render functions, or use the compiler-included build.',
              vm
            )
          } else {
            warn(
              'Failed to mount component: template or render function not defined.',
              vm
            )
          }
        }
      }
      // 调用beforeMount钩子
      callHook(vm, 'beforeMount')
      // 设置updateComponent方法
      let updateComponent
      /* istanbul ignore if */
      if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
        updateComponent = () => {
          const name = vm._name
          const id = vm._uid
          const startTag = `vue-perf-start:${id}`
          const endTag = `vue-perf-end:${id}`
    
          mark(startTag)
          const vnode = vm._render()
          mark(endTag)
          measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)
    
          mark(startTag)
          vm._update(vnode, hydrating)
          mark(endTag)
          measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
        }
      } else {
        updateComponent = () => {
          vm._update(vm._render(), hydrating)
        }
      }
    
      // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
      // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
      // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
    
      // 创建watcher对象,具体watch的实现会在下一章详细分析
      // 简单描述一下这个过程:初始化这个watcher对象,执行updateComponent方法,收集相关的依赖
      // updateComponent的执行过程:
      // 先执行vm._render方法,根据之前生成的render方法,生成相关的vnode,也就是virtual dom相关的内容,这个会在后续渲染的章节详细讲解
      // 通过生成的vnode,调用vm._update,最终将vnode生成的dom插入到父节点中,完成组件的载入
      new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true /* isRenderWatcher */)
      hydrating = false
    
      // manually mounted instance, call mounted on self
      // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
      if (vm.$vnode == null) {
        vm._isMounted = true
        // 调用mounted钩子,在这个钩子的回调函数中可以访问到真是的dom节点,因为在上述过程中已经将真实的dom节点插入到父节点
        callHook(vm, 'mounted')
      }
      return vm
    }

    OK,以上就是Vue整个实例化的过程,多谢观看&欢迎拍砖。

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