Vue.js将DOM抽象成一个以JavaScript对象为节点的虚拟DOM树,以VNode节点模拟真实DOM,可以对这颗抽象树进行创建节点、删除节点以及修改节点等操作,在这过程中都不需要操作真实DOM。
当数据变化后,会得到一个新的虚拟DOM树,通过diff算法对比新旧虚拟DOM树,只对差异修改。经过diff算法得出需要修改的最小单位,将这些小单位的视图进行更新。这个过程就像打补丁,所以叫patch。
diff算法找差异时做了优化,同层节点如果只是位置变化会复用。
(vue实例._vnode
属性可以查看虚拟dom树)
源码分析
patch
patch 为入口,对比根节点
function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
const insertedVnodeQueue = []
if (sameVnode(oldVnode, vnode)) {
// patch existing root node
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, null, null, removeOnly)
} else {
const oldElm = oldVnode.elm
const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)
// create new node
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
// destroy old node
if (isDef(parentElm)) {
removeVnodes([oldVnode], 0, 0)
}
}
return vnode.elm
}
patch做了什么?
- 如果根节点初筛相同(sameVnode为ture),判断具体差异并进行相应操作(patchVnode)
- 根节点不同则 创建新dom,移除旧dom
sameVnode的条件?看下面
sameVnode
function sameVnode (a, b) {
return (
a.key === b.key && //key值
a.tag === b.tag &&
isDef(a.data) === isDef(b.data) //data保存了元素上的属性 如attrs: { class: 'box' }, staticStyle: { color: 'red'}等
sameInputType(a, b) //input type属性是否相同
)
}
isDef作用: 判断值是否被定义
function isDef (v) {
return v !== undefined && v !== null
}
function isUndef(v) {
return v === undefined || v === null
}
- sameVnode 对key,tag,type等进行简单的判断,通过了就进行具体差异对比, 不通过就新建dom。
怎么对比差异并更新dom,继续往下看
patchVnode
function patchVnode(
oldVnode,
vnode,
insertedVnodeQueue,
ownerArray,
index,
removeOnly
) {
if (oldVnode === vnode) return;
const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
const oldCh = oldVnode.children
const ch = vnode.children
//新节点无文本
if (isUndef(vnode.text)) {
if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
// 新老节点都有子节点,对子节点进行diff
if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else if (isDef(ch)) {
/*如果老节点没有子节点而新节点存在子节点,先清空elm的文本内容,然后为当前节点加入子节点*/
if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue) //createEle
} else if (isDef(oldCh)) {
/*当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除所有ele的子节点*/
removeVnodes(oldCh, 0, oldCh.length - 1)
} else if (isDef(oldVnode.text)) {
//新老节点都是文本节点,老节点有文本,因为新节点无文本,所以直接去除ele的文本
nodeOps.setTextContent(elm, '')
}
} else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
}
}
patchVnode判断如下:
- 新老节点均有children子节点,则对子节点进行diff操作,调用updateChildren,这个updateChildren也是diff的核心。
- 如果老节点没有子节点而新节点存在子节点,先清空老节点DOM的文本内容,然后为当前DOM节点加入子节点。
- 当新节点没有子节点而老节点有子节点的时候,则移除该DOM节点的所有子节点。
- 当新老节点都无子节点的时候,只是文本的替换。
一开始说了,diff优化中会尽可能复用元素,下面看如何做到的
updateChildren
子元素diff的时候,不是使用2个指针遍历所有新旧children,而是首尾各有1个指针,共4个指针。两两判断,优化在元素顺序变化的情况下,移动dom,而不是新建。
function updateChildren(parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue) {
let oldStartIdx = 0
let newStartIdx = 0
let oldEndIdx = oldCh.length - 1
let oldStartVnode = oldCh[0]
let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
let newEndIdx = newCh.length - 1
let newStartVnode = newCh[0]
let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
let oldKeyToIdx, idxInOld, vnodeToMove, refElm
while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
if (isUndef(oldStartVnode)) {
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
} else if (isUndef(oldEndVnode)) {
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
// 4次sameVnode判断
patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newEndIdx)
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
} else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
} else {
if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = (oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) // 记录key与位置index的映射 { key0: index0, key1: index1}
// 通过key找新节点在老节点中的位置
idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ?
oldKeyToIdx[newStartVnode.key] :
findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
if (isUndef(idxInOld)) { // New element
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
} else { //相同key
vnodeToMove = oldCh[idxInOld]
if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) {
patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx)
oldCh[idxInOld] = undefined //老节点赋值undefined, while前两个判断就会跳过
nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm)
} else {
// same key but different element. 比如p改成了div,key仍相同
createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx)
}
}
newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
}
}
if (oldStartIdx > oldEndIdx) {
refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
} else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
}
}
除一开始判断旧节点是否为空之外,主要有4个对比过程
从头得知,新旧节点分别都有2个指针,分别指向各自的头部与尾部。判断如下:
- 当新旧节点的俩头部相同(sameVnode为ture),进入patchNode方法,同时各自的头部指针+1;
- 当新旧节点的俩尾部相同,进入patchNode方法,同时各自的尾部指针-1;
- 当oldStartVnode,newEndVnode相同,说明oldStartVnode已经跑到了后面,那么就将oldStartVnode.el移到oldEndVnode.el的后边。oldStartIdx+1,newEndIdx-1;
- 当oldEndVnode,newStartVnode相同,说明oldEndVnode已经跑到了前面,那么就将oldEndVnode.el移到oldStartVnode.el的前边。oldEndIdx-1,newStartIdx+1;
当以上4种对比都不成立时,通过newStartVnode.key 看是否能在oldVnode中找到,如果没有则新建节点,如果有则对比新旧节点中相同key的Node,newStartIdx+1。
当循环结束时,这时候会有两种情况。
- oldStartIdx > oldEndIdx,可以认为oldVnode对比完毕,当然也有可能 newVnode也刚好对比完,一样归为此类。此时newStartIdx和newEndIdx之间的vnode是新增的,调用addVnodes,把他们全部插进before的后边。
- newStartIdx > newEndIdx,可以认为newVnode先遍历完,oldVnode还有节点。此时oldStartIdx和oldEndIdx之间的vnode在新的子节点里已经不存在了,调用removeVnodes将它们从dom里删除。
总结
patchVnode,updateChildren是核心。patchVnode找两个节点差异并更新dom。updateChildren是找子元素差异,会尽可能的复用DOM以达到优化。
key的判断存在整个diff过程,将key设置为唯一稳定的值才能最大程度的实现复用。
本文在源码基础进行了部分删减简化,查看vue源码可点下面链接:
https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/vdom/patch.js
【参考文章】:
https://juejin.im/post/6844903496232206349
https://juejin.im/post/6844903838261084168