基于ViewBinding 和 DataBinding的BaseActivity

是什么

三个问题:

  • ViewbindingDataBinding 是什么
  • ViewbindingDataBinding 能解决什么问题
  • 和传统的使用方式的优缺点是是什么

相信来看这篇文章的同学们,基本上都对ViewbindingDataBinding有一定的了解,或者比我知道的更多更清楚,所以关于这些问题,这里就不在赘述了。不清楚的,可以先去了解一下。

如标题,我们的目的是对ViewbindingDataBinding进行封装,在封装之前,我们肯定要先了解它们是如何使用的,那么,就先来看一下它们是如何使用的吧。

怎么用

appbuild.gradle 文件中,添加以下配置:

android {
   、、、
    defaultConfig {
     、、、
        buildFeatures{
           // viewBinding 支持,
            viewBinding = true
           // dataBinding 支持
            dataBinding = true
        }
    }
}

ViewBinding


public class TestActivity extends AppCompatActivity {
    
    private ActivityTestBinding activityTestBinding;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //1、 通过指定的 ViewBinding (ActivityTestBinding) 的 inflate 方法,来初始化
        activityTestBinding = ActivityTestBinding.inflate(getLayoutInflater());
        //2、通过 其 getRoot() 方法,来获取 view
        setContentView(activityTestBinding.getRoot());
        //3、无需 findViewById(), 可以直接对控件进行 操作
        activityTestBinding.testTextView.setText("");
        
    }
}

DataBinding

1、修改布局文件

Viewbinding不同的是,DataBinding需要修改布局文件:





    
    
        
    

    
    

        
    

2、Java 代码

public class TestActivity extends AppCompatActivity {

    private ActivityTestDataBindingBinding testDataBinding;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);

        //1、 通过指定的 DataBindingUtil  来初始化
        testDataBinding =   
          DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_test_data_binding);
        //2、setContentView
        setContentView(testDataBinding.getRoot());
        //3、设置数据
        testDataBinding.setTestData(new TestValue());

    }
}

通过上面的代码发现,如果我们每写一个界面,都要来一遍 XXX.inflate(getLayoutInflater()); ,或者是来一遍DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.xxxx); ,是不是顿时就感觉了蛋疼?而且从代码的美观方面,这些代码看起来也是很冗余的、臃肿的。如果你不觉得,那可以划走了,如果你觉得是这样的,那就继续往下看,接下来,我们就需要对这些代码进行精简。

如何简化用法?

一般想要简化Activity ,都会抽象一个 BaseActivity ,所以,我们同样也需要抽象个 BaseBindingActivity

不知道会不会有人问,为啥要叫 BaseBindingActivity ,不要问,问就是 我想把ViewBindingDataBinding 合在一起使用。

1、泛型

通过上面的示例代码可以发现,如果想要在Activity中使用 ViewBindingDataBinding ,就必须拿到一个根据布局文件生成的一个具体的类,比如上面的:ActivityTestBindingActivityTestDataBindingBinding。所以,这个名称必须要调用者传入,就会考虑到使用泛型。

创建基类的雏形是这样的:

public abstract class BaseBindingActivity extends AppCompatActivity {
    protected Binding binding;
}

ps: Binding 是泛型名称,不是类

2、反射

现在,我们已经有了一个泛型的声明 binding,接下来就是获取 该声明的实例。通过上面的示例代码可以发现,DataBinding 比较简单一些,直接通过 DataBindingUtil 就可以获取到,那么ViewBinding 要怎么来获取呢,从上面的基类中可以看到,我们使用的时候,具体的类型就是我们传入的泛型,那么,我们的第一目的,就是拿到泛型的类型,这里就需要用到反射。

1、获取ViewBinding 类型

参考DataBindingUtil ,我们创建一个类: BindingUtil,添加以下方法

/**
 * 找到 ViewBinding 的 class
 *
 * @param object obj : activity 
 * @return Class
 */
@SuppressWarnings("unchecked")
private static Class findViewBinding(Object object) {
  //获取到 BaseBindingActivity
    Type type = object.getClass().getGenericSuperclass();  
    if (type == null) {
        return null;
    }
  // 获取 BaseBindingActivity 的 所包含的泛型参数列表,这里是核心。
    Type[] types = ((ParameterizedType) type).getActualTypeArguments();

    if (types.length == 0) {
        return null;
    }

  //目前泛型只有一个,所以拿第0 个
    return (Class) types[0];
}

通过上面的方法,可以获取到 具体的ViewBindingclass对象,第一目的已经达到,然后准备获取具体的 ViewBinding 的实例

2、实例化ViewBinding

通过 本身的 inflate()方法来创建的。

/**
 * 得到 Binding 的实例
 *
 * @param viewBindingClass Class
 * @param layoutInflater LayoutInflater
 * @param  Binding
 * @return Binding
 */
@SuppressWarnings("unchecked")
private static  Binding createViewBinding(Class viewBindingClass, LayoutInflater layoutInflater) {

    try {
        Method method = viewBindingClass.getMethod("inflate", LayoutInflater.class);

        ViewBinding viewBinding = (ViewBinding) method.invoke(viewBindingClass,       
                                                              layoutInflater);

        return (Binding) viewBinding;
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    }
    return null;
}
3、目的实现:

把上面的代码组合起来

class BindingUtil {

    /**
     * activity 的 创建方式
     *
     * @param appCompatActivity AppCompatActivity
     * @param  Binding
     * @return  Binding
     */
    public static  Binding createBinding(@NonNull AppCompatActivity 
                                                  appCompatActivity) {
        LayoutInflater layoutInflater = appCompatActivity.getLayoutInflater();
        Class viewBindClass =  
          findViewBinding(appCompatActivity);
      
        return createViewBinding(viewBindClass, layoutInflater);
    }
  
}

目前为止,我们的BaseBindingActivity 就变成了这样:

public abstract class BaseBindingActivity extends AppCompatActivity {

    protected Binding binding;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        binding = BindingUtil.createBinding(this);
        if (binding == null) {
          throw new NullPointerException("binding is null");
        }
      setContentView(((ViewBinding) binding).getRoot());
    }

}

这时候,我们再把自己的 Activity 修改以下,就是下面的样子了。

public class TestActivity extends BaseBindingActivity {

}

怎么样,世界是不是一下子就变得清净了。

等等,别高兴太早,还没完呢,我们还有 DataBinding的创建没有实现呢,但是,不要着急。一步一步来嘛!

4、DataBinding 的实现

之前说过,DataBinding 只需要通过DataBindingUtil就可以创建,但是需要获取到布局的id,所以这里添加一个方法getLayoutID()来获取布局资源 ,所以 BaseBindingActivity的最终结果是这样的:

public abstract class BaseBindingActivity extends AppCompatActivity {
    protected Binding binding;
    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
      
        if (getLayoutID() == 0) {
          // 布局资源不存在,认为是 ViewBinding
            binding = BindingUtil.createBinding(this);
            if (binding == null) {
                throw new NullPointerException("binding is null");
            }
            setContentView(((ViewBinding) binding).getRoot());
        } else {
          //存在则认为是 DataBinding
            binding = (Binding) DataBindingUtil.setContentView(this, getLayoutID());
            setContentView(((ViewDataBinding) binding).getRoot());
        }
    }
  
    
    public int getLayoutID() {
        return 0;
    }
  
}

那么,使用 DataBindingActivity 就是这样的了:

public class TestActivity extends BaseBindingActivity {
    @Override
    public int getLayoutID() { return R.layout.activity_test_data_binding; }
}

从代码上面看,只多了一个 getLayoutID() ,也是相当的干净清爽。

优化和内容丰富

综上所述,对 基于 ViewbindingDataBinding的类,进行基类的封装,还是比较简单。

在上面的基础上,我又扩展了一些接口,以方便代码的分层,避免使用者重写 onCreate() 时,造成代码的堆积。

public interface ICreate {

    /**
     * 返回页面 布局的 Layout id
     * @return @LayoutRes id
     */
    @LayoutRes int getLayoutID();

    /**
     * 初始化 view 的状态,例如 显示、 隐藏、等
     */
    void initViewState();

    /**
     * 设置 view 的 监听事件, 例如 点击、长按、选择、输入监听等
     */
    void initViewListener();


    /**
     * 其他的操作,
     * @param savedInstanceState savedInstanceState
     */
    void onProcess(@Nullable Bundle savedInstanceState);


}

到此,功能基本上够用了,同理,对于Fragment 的封装也是一样的,具体代码可以参考AndroidMvvm/mvvm

可以下载使用,当然也支持直接依赖 到项目中:

implementation 'com.github.eson-yunfei:AndroidMvvm:0.0.5' //最新版本是 Kotlin 

当然,不要忘记在根目录的build.gradle 中 添加以下内容

allprojects {
    repositories {
        maven { url "https://jitpack.io" }
    }
}

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