MVP模式----学习笔记

what's the MVP ?

随着UI创建技术的功能日益增强,UI层也履行着越来越多的职责。为了更好地细分视图(View)与模型(Model)的功能,让View专注于处理数据的可视化以及与用户的交互,同时让Model只关系数据的处理,基于MVC概念的MVP(Model-View-Presenter)模式应运而生。

在MVP模式里通常包含4个要素:

(1)View:负责绘制UI元素、与用户进行交互(在Android中体现为Activity);

(2)View interface:需要View实现的接口,View通过View interface与Presenter进行交互,降低耦合,方便进行单元测试;

(3)Model:负责存储、检索、操纵数据(有时也实现一个Model interface用来降低耦合);

(4)Presenter:作为View与Model交互的中间纽带,处理与用户交互的具体逻辑。

在Android开发中,Activity并不是一个标准的MVC模式中的Controller,它 的首要职责是加载应用的布局和初始化用户界面,并接受并处理来自用户的操作请求,进而作出响应。随着界面及其逻辑的复杂度不断提升,Activity类的 职责不断增加,以致变得庞大臃肿。当我们将其中复杂的逻辑处理移至另外的一个类(Presneter)中时,Activity其实就是MVP模式中 View,它负责UI元素的初始化,建立UI元素与Presenter的关联(Listener之类),同时自己也会处理一些简单的逻辑(复杂的逻辑交由 Presenter处理)

MVP与MVC的异同

MVP模式:

View不直接与Model交互,而是通过与Presenter交互来与Model间接交互

Presenter与View的交互是通过接口来进行的,更有利于添加单元测试

通常View与Presenter是一对一的,但复杂的View可能绑定多个Presenter来处理逻辑

MVC模式:

View可以与Model直接交互

Controller是基于行为的,并且可以被多个View共享

可以负责决定显示哪个View

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