对于一个iOS应用来说,其开发的复杂性主要体现在三个方面:

复杂界面设计的实现和样式管理

iOS App最终呈现给用户的是一组组的UI界面,而对于一个特定的App来说,其UI的设计元素(如配色,字体大小,间距等)基本上是固定的,另外,组成该App的基础组件(如Button种类,输入框种类等)也是有限的。但是如何管理,组合,重用组件则是架构师需要考虑的问题,尤其是一些App在开发过程中可能出现大量的UI样式重构,更需要清晰的控制住重构的影响范围。这儿的复杂性本质上是UI组件自身设计实现的复杂性,多UI组件之间的组合方式和UI组件的重用机制。

路由设计

对于一个大型的iOS应用,通常会把其功能按Feature拆分,经过这样的拆分之后,其可能出现的路由有以下几种:


对于一个iOS应用来说,其开发的复杂性主要体现在三个方面:_第1张图片

APP间路由: 从其它App调起当前App,并进入一个很深层次的页面(图示1)。

APP内路由:

启动进入App的Home页面(图示2)

从Home页面到进Feature Flow(图示3)

Feature内按流程的页面的路由(图示4)

各Feature之间的页面跳转(图示5)

各Feature共享的单点信息页的跳转(图示6)

根据Apple官方的MVC架构,这些复杂的各种跳转逻辑,以及跳转前的ViewController的准备工作等逻辑缠绕在AppDelegate的初始化,ViewController的UI逻辑中。这儿的复杂性主要是UI和业务之间缠绕不清的相互耦合。

应用状态管理

一个iOS应用本质上就是一个状态机,从一个状态的UI由User Action或者API调用返回的Data Action触发达到下一个状态的UI。为了准确的控制应用功能,开发者需要能够清楚的知道:
应用的当前UI是由哪些状态决定的?

User Action会影响哪些应用状态?如何影响的?

Data Action会影响哪些应用状态?如何影响的?

在MVC,MVVM,VIPER的架构中,应用的状态分散在Model或者Entity中,甚至有些状态直接保存在View Controller中,在跟踪状态时经常需要跨越多个Model,很难获取到一个全貌的应用状态。另外,对于Action会如何影响应用的状态跟踪起来也比较困难,尤其是当一个Action产生的影响路径不同,或最终可能导致多个Model的状态发生改变时。这儿的复杂性主要体现在治理分散的状态,以及管理不统一的状态改变机制带来的复杂性。

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