Reids
Redis是一个开源的、使用C语言编写的、支持网络交互的、可基于内存也可持久化的Key-Value数据库。
Reids的特点
- 速度快,因为数据存在内存中,类似于HashMap,HashMap的优势就是查找和操作的时间复杂度都是O(1)
- 支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash
- 支持事务,操作都是原子性,所谓的原子性就是对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行
- 丰富的特性:可用于缓存,消息,按key设置过期时间,过期后将会自动删除
- 可以对数据进行持久化和数据同步
- Redis是单进程单线程的
golang操作Redis
redigo是GO语言的一个redis客户端实现。项目位于地址
安装
go get github.com/garyburd/redigo/redis
redigo的使用
连接
package main
import (
"fmt"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
)
func main() {
cnn, err := redis.Dial("tcp", "localhost:6379")
if err != nil {
fmt.Println("Connect to redis error", err)
return
}else {
fmt.Println("连接成功")
}
defer cnn.Close()
}
命令
数据类型转换
go对应redis的数据类型
Go Type | Conversion |
---|---|
[]byte | Sent as is |
string | Sent as is |
int, int64 | strconv.FormatInt(v) |
float64 | strconv.FormatFloat(v, 'g', -1, 64) |
bool | true -> "1", false -> "0" |
nil | "" |
all other types | fmt.Print(v) |
Redis 命令响应会用以下Go类型表示:
Redis type | Go type |
---|---|
error | redis.Error |
integer | int64 |
simple string | string |
bulk string | []byte or nil if value not present. |
array | []interface{} or nil if value not present. |
可以使用GO的类型断言或者reply辅助函数将返回的interface{}转换为对应类型
Do方法组合了Send,Flush和 Receive方法。Do方法先写入命令,然后清空输出buffer,最后接收全部挂起响应包括Do方发出的命令的结果。如果任何响应中包含一个错误,Do返回错误。如果没有错误,Do方法返回最后一个响应。
- 读写
写入值永不过期
_, err = c.Do("SET", "username", "nick")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
写入值10S后过期
_, err = c.Do("SET", "password", "123456", "EX", "10")
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
简单读
username, err := redis.String(c.Do("GET", "username"))
if err != nil {
fmt.Println("redis get failed:", err)
} else {
fmt.Printf("Got username %v \n", username)
}
- 批量读写
批量读写
key:=make([]string,5)
value:=make([]string,5)
for i:=0;i<5 ;i++ {
key=append(key,string(i) )
value=append(value,string(i) )
}
_, err = cnn.Do("MSET", key,value)
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
val,err:= cnn.Do("MGET",key)
if err != nil {
fmt.Println("redis set failed:", err)
}
批量写入读取对象(Hashtable)
HMSET key field value [field value ...]
HMGET key field [field ...]
检测key值是否存在
is_key_exit, err := redis.Bool(c.Do("EXISTS", "mykey1"))
if err != nil {
fmt.Println("error:", err)
} else {
fmt.Printf("exists or not: %v \n", is_key_exit)
}
删除key
_, err = c.Do("DEL", "mykey")
if err != nil {
fmt.Println("redis delelte failed:", err)
}
设置过期时间
n, _ := rs.Do("EXPIRE", key, 24*3600)
if n == int64(1) {
fmt.Println("success")
}
管道
请求/响应服务可以实现持续处理新请求,即使客户端没有准备好读取旧响应。这样客户端可以发送多个命令到服务器而无需等待响应,最后在一次读取多个响应。这就是管道化(pipelining),这个技术在多年就被广泛使用了。
c.Send("SET", "foo", "bar")//Send向连接的输出缓冲中写入命令
c.Send("GET", "foo")//
c.Flush()//Flush将连接的输出缓冲清空并写入服务器端
//Recevie按照FIFO顺序依次读取服务器的响应
c.Receive() // reply from SET
v, err = c.Receive() // reply from GET
Do方法组合了Send,Flush和 Receive方法。Do方法先写入命令,然后清空输出buffer,最后接收全部挂起响应包括Do方发出的命令的结果。如果任何响应中包含一个错误,Do返回错误。如果没有错误,Do方法返回最后一个响应。
并发
连接并不支持并发调用写入方法(Send,Flush)或者读取方法(Receive)。但是连接支持并发的读写。
因为Do方法组合了Send,Flush和Receive,Do不可以与其他方法并发执行
连接池
package main
import (
"fmt"
"github.com/garyburd/redigo/redis"
"runtime"
"sync"
"time"
)
var w sync.WaitGroup
func newRdsPool(server, auth string) *redis.Pool {
return &redis.Pool{
//最大空闲
MaxIdle: 100,
//最大活动量
MaxActive: 30,
//空闲超时
IdleTimeout: 60 * time.Second,
Dial: func() (redis.Conn, error) {
c, err := redis.Dial("tcp", server)
if err != nil {
return nil, err
}
if auth == "" {
return c, err
}
if _, err := c.Do("AUTH", auth); err != nil {
c.Close()
return nil, err
}
return c, err
},
TestOnBorrow: func(c redis.Conn, t time.Time) error {
_, err := c.Do("PING")
return err
},
}
}
func main() {
w.Add(2)
runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU())
var rc1 redis.Conn = newRdsPool(`127.0.0.1:6379`, ``).Get()
defer rc1.Close()
}