ijkplayer 是 bilibili 开源的一款优秀的播放器, 基于 FFmpeg, 支持 iOS/Android, 点播/直播, 以及多种编码. 官方并不直接提供 framework 框架包, 这样大家可以根据需要选择配置, 自己编译并打包. 但是也让很多第一次使用的小伙伴一脸懵逼, 并且默认配置只支持 http, 如果想播放 https 链接的视频, 那么需要做额外的配置
ARM
ARM处理器,特点是体积小、低功耗、低成本、高性能,所以几乎所有手机处理器都基于ARM,在嵌入式系统中应用广泛。
ARM处理器指令集
armv6|armv7|armv7s|arm64都是ARM处理器的指令集,这些指令集都是向下兼容的,例如armv7指令集兼容armv6,只是使用armv6的时候无法发挥出其性能,无法使用armv7的新特性,从而会导致程序执行效率没那么高。
还有两个我们也很熟悉的指令集:i386|x86_64 是Mac处理器的指令集,i386是针对intel通用微处理器32架构的。x86_64是针对x86架构的64位处理器。所以当使用iOS模拟器的时候会遇到i386|x86_64,ios模拟器没有arm指令集。
目前iOS移动设备指令集
arm64:iPhone6s | iphone6s plus|iPhone6| iPhone6 plus|iPhone5S | iPad Air| iPad mini2(iPad mini with Retina Display)
armv7s:iPhone5|iPhone5C|iPad4(iPad with Retina Display)
armv7:iPhone4|iPhone4S|iPad|iPad2|iPad3(The New iPad)|iPad mini|iPod Touch 3G|iPod Touch4
模拟器32位处理器测试需要i386架构
模拟器64位处理器测试需要x86_64架构
真机32位处理器需要armv7,或者armv7s架构
真机64位处理器需要arm64架构
准备工作
安装 homebrew, git, yasm. (如果已经安装好可以跳过, 不清楚的再来一遍也无妨)
ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
brew install git
brew install yasm
获取 ijkplayer 源码
在一个合适的位置新建一个文件夹, 假设为桌面, 文件夹名为 ijkplayer
.
打开终端, 输入下面的指令
# 进入到刚刚新建的文件夹内
cd ~/Desktop/ijkplayer/
# 获取ijkplayer源码
git clone https://github.com/Bilibili/ijkplayer.git ijkplayer-ios
# 进入源码目录
cd ijkplayer-ios
# 切换分支 (目前为k0.8.8, 可以自行去GitHub查看最新版本号)
git checkout -B latest k0.8.8
配置编解码器格式支持
默认为最少支持, 如果足够你使用, 可以跳过这一步. 否则可以改为以下配置:
-
module-default.sh
更多的编解码器/格式 -
module-lite-hevc.sh
较少的编解码器/格式(包括hevc) -
module-lite.sh
较少的编解码器/格式(默认情况)
# 进入 config 目录
cd config
# 删除当前的 module.sh 文件
rm module.sh
# 可根据需要替换为`module-default.sh`, `module-lite-hevc.sh`, `module-lite.sh`
# 创建软链接 module.sh 指向 module-lite-hevc.sh
ln -s module-lite-hevc.sh module.sh
cd ..
cd ios
sh compile-ffmpeg.sh clean
获取 ffmpeg 并初始化
cd ..
./init-ios.sh
添加 https 支持
最后会生成支持 https 的静态文件 libcrypto.a
和 libssl.a
, 如果不需要可以跳过这一步
# 获取 openssl 并初始化
./init-ios-openssl.sh
cd ios
# 在模块文件中添加一行配置 以启用 openssl 组件
echo 'export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-openssl"' >> ../config/module.sh
./compile-ffmpeg.sh clean
编译
# 如果下一步提示错误`xcrun: error: SDK "iphoneos" cannot be located`, 请执行`sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/`, 再重新执行下一步
# 编译openssl, 如果不需要https可以跳过这一步
./compile-openssl.sh all
# 编译ffmpeg
./compile-ffmpeg.sh all
ps: 如果提示错误:
./libavutil/arm/asm.S:50:9: error: unknown directive
.arch armv7-a
^
make: *** [libavcodec/arm/aacpsdsp_neon.o] Error 1
最新的 Xcode 已经弱化了对 32 位的支持, 解决方法:
在 compile-ffmpeg.sh
中删除 armv7
, 修改如:
FF_ALL_ARCHS_IOS8_SDK="arm64 i386 x86_64"
再重新执行出现错误的命令: ./compile-ffmpeg.sh all
打开 IJKMediaPlayer 项目
用命令:
open IJKMediaPlayer/IJKMediaPlayer.xcodeproj
或者手动用 Xcode 打开 ios 目录下的 IJKMediaPlayer 项目.
添加 openssl 相关包以支持 https
如果不使用 https, 可以跳过此步, 直接开始打包 framwork
如果使用 https, 那么需要手动给 IJKMediaFramework 添加 libcrypto.a
和 libssl.a
文件, 默认不会添加
ps: 这两个依赖库的目录为: ijkplayer-ios/ios/build/universal/lib, 只有进行了上面跟 openssl 相关的操作, 才会在这个目录下有生成 libcrypto.a
和 libssl.a
打包 framwork
大家会发现除了 IJKMediaFramework
这个 target, 还有一个叫 IJKMediaFrameworkWithSSL
, 但是不推荐使用这个, 因为大部分基于 ijkplayer 的第三方框架都是使用的前者, 你把后者导入项目还是会报找不到包的错误, 就算你要支持 https 也推荐使用前者, 然后按照上一步添加 openssl 即可支持
-
配置 Release 模式如果下图
-
打包真机 framework
选择你连接的手机或者
Generic iOS Device
如图操作,然后按键
command+b
编译即可如果之前的步骤删除了
compile-ffmpeg.sh
中armv7
, 这里会报错, 我们直接注释掉就好 -
打包模拟器 framework
如图操作,然后
command+b
编译即可
报错文件路径
/Users/chasitu/Desktop/ijkplayer/ijkplayer-ios/ios/build/universal/include/libavutil/avconfig.h
/Users/chasitu/Desktop/ijkplayer/ijkplayer-ios/ios/build/universal/include/libffmpeg/config.h
-
合并 framework
如果只需要真机运行或者模拟器运行, 可以不用合并, 直接找到对应的 framework 导入项目即可; 一般我们为了方便会合并 framework, 这样就同时支持模拟器和真机运行.
先找到生成 framework 的目录:
准备合并:
打开终端, 先
cd
到Products
目录下然后执行:
lipo -create 真机framework路径 模拟器framework路径 -output 合并的文件路径
lipo -create Release-iphoneos/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework Release-iphonesimulator/IJKMediaFramework.framework/IJKMediaFramework -output IJKMediaFramework
合并完成:
可以看到这里生成了一个大概两倍大小的文件, 将生成的
IJKMediaFramework
文件替换掉真机framework
中的IJKMediaFramework
文件,然后这个替换掉文件的真机framework
就是我们需要的通用的framework
了。
集成 framework 到项目中
-
导入 framework
直接将
IJKMediaFramework.framework
拖入到工程中即可注意记得勾选
Copy items if needed
和 对应的target
-
添加下列依赖到工程
-
libc++.tbd
( 编译器选 gcc 的请导入libstdc++.tbd
) libz.tbd
libbz2.tbd
AudioToolbox.framework
UIKit.framework
CoreGraphics.framework
AVFoundation.framework
CoreMedia.framework
CoreVideo.framework
MediaPlayer.framework
MobileCoreServices.framework
OpenGLES.framework
QuartzCore.framework
VideoToolbox.framework
-
导入 ijkplayer 头文件运行一下项目, 如果遇到了类似这样的错误:
可能是因为导入的依赖库不全, 比如缺少 libc++.tbd, 请再次对照添加好所有的依赖库:
打包报错
Undefined symbols for architecture armv7
解决方案一:
【target】 -> 【build settings】 -> 【architectures】 -> 【valid architectures】 删除 armv7 (APP不支持32位的老机器)
解决方案二:
用Xcode9.3之前的版本打包 ijkplayer,打包后Xcode编译打包报
ld: symbol(s) not found for architecture arm64
建议用方案一
已编译好 IJKPlayerFramework 支持https,不支持armv7
放到百度网盘中
链接:https://pan.baidu.com/s/19q8V4bcRvjq4Vae7UmmwQQ 密码:004b