js高级程序设计第四章(部分整理)

变量、作用域、内存问题

4.1 基本类型和引用类型的值

  • 基本类型: undefined, null, boolean, number, string(占固定空间,保存在栈内存)
  • 引用类型: 保存在内存中的对象(属性的集合),js不允许直接访问内存位置(即操作对象的内存空间),引用类型按引用访问,操作对象时是在操作对象的引用而非实际的对象。(保存在堆内存)

4.1.2 变量复制

  • 基本类型:一个变量复制另一个变量的值,会创建这个值的副本(二者的改动互不影响)
js高级程序设计第四章(部分整理)_第1张图片
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  • 引用类型: 变量间的复制,复制的是指针,因此都会指向同一个对象(故改动会相互影响)
js高级程序设计第四章(部分整理)_第2张图片
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4.1.3 参数传递(都是值传递
基本类型和引用类型的传递其实都和他们的变量复制一样,被传递的参数会复制到函数的局部变量中(函数的命名参数或者arguments对象中的某个元素),引用类型的传递在函数内改变则函数外的引用类型的值也会影响。(只要引用类型的引用都是指向同一个内存地址)
题外话: 引用类型不是引用传递的证明

引用传递: 对函数传递参数时将实际参数的地址传递到函数中(并非复制一个副本后传递而是指向同一个地址),那么在函数内对参数的修改将会影响实际参数。

function setId(obj) {
  obj.id = 1;
  obj = new Object();
  obj.id = 2;
}
var person = new Object();
setId(person);
alert(person.Id); 
//输出1,若是引用传递应该输出2

4.1.4 检测类型

  • typeof: 确定一个变量是 undefined boolean number 还是string的工具,若是对象或null返回object,函数返回function(注意null也返回object, 但null instanceof Object 返回 false)
  • instanceof 判断对象是什么类型对象的实例(根据原型链识别),返回true或者false。
//引用类型都是Object实例返true,但基本类型都是返回false
alert(null instanceof Object);//返回false

4.2 执行环境和作用域

  • 执行环境(简称:环境)定义了变量有权访问的其他数据,决定了他们各自的行为,每个执行环境都有一个与之关联的变量对象,环境中定义的变量和函数都保存于此对象中。
    • 执行环境的类型:全局和局部(函数)
    • 全局执行环境:最外围的一个执行环境 ,js实现所在的宿主环境不同,则执行环境也不同。web浏览器中,全局环境为window对象。
    • 销毁:某执行环境中的所有代码执行完毕,该环境也会销毁,故保存在其中的变量和函数定义也销毁。全局执行环境正则应用程序退出才销毁(如浏览器或网页关闭)。
  • 作用域(传送门:):当代码在一个环境中执行时,会创建变量对象的一个作用域链,作用:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的线性、有序访问。
    • 作用域链的前端始终是当前执行代码所在环境的变量对象
    • 标识符(变量)的解析是沿着作用域链一级级地向上搜索的过程,从作用域链前端到找到为止。
    • 全局执行环境对象是作用域链中最后一个对象。

4.2.1 延长作用域链:作用域前端增加一个对象,如:

  • try-catch中的catch块(对于catch语句,会新建一个变量对象,其中包含的是被抛出的错误生命)
  • with语句

4.2.2 没有块级作用域(通过let定义变量可以实现块级作用域)

在其他语言中,花括号封闭的代码块会有自己的作用域(在js中指自己的执行环境)

如js中if和for的代码块是没有独立的执行环境,变量会添加到外部的执行环境中

4.3 垃圾收集:js有自动的垃圾收集机制(周期性运行),可以通过设置变量为null来进行垃圾收集

4.3.1 标记清除(js最常用的垃圾收集方式):不使用的值加上标记后清除

  • js给内存中的所有变量都加上标记,然后去掉环境中的变量以及被环境中变量引用的变量的标记,在此之后在被加上标记的变量将准备删除,因为它们已经无法被访问,最后由垃圾收集器完成内存清除带标记的值。(大部分浏览器都支持,不同浏览器垃圾收集的时间间隔不同)
    4.3.2 引用计数(不常见的垃圾收集方式)
  • 引用计数:跟踪记录每个值被引用的次数,引用次数为0时就无法访问这个值,可以将内存空间回收。(循环引用时会有问题)

4.3.4内存管理

  • 为了有效回收内存,应该即时解除不再使用的全局对象、全局对象属性以及循环引用变量的引用(通过设置为null),
  • 局部变量会在离开执行环境时被解除引用(只要在外部没有被引用)。

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