1,很多编译器都要求模板的定义和实现都在头文件中,这是因为必须先为他提供某个实现品,然后才能调用,也只有如此才能通过编译。目前唯一能让“template的运用”具有可移植性的方式,就是在头文件中以inline function实现temlate function。
2,下面typename指出SubType是T中定义的一个型别,若不用这个关键字,则编译器会认为是两个数相乘,而不是定义的指针。
class
classA
{
public
:
typedef
int
SubType;
};
template
<
typename T
>
class
MyClass
{
typename T::SubType
*
ptr;
};
int
main()
{
MyClass
<
classA
>
c1;
return
0
;
}
3,类成员函数可以是模板函数,但这样的成员模板函数不能是虚拟的,也不能有缺省参数。下面这个例子中assign函数中,由于参数x和*this类型不同,不能直接存取private成员,而必须通过公有方法getValue访问。模板构造函数用于在复制对象时实现隐式类型转换,但它并不会屏蔽隐式拷贝构造函数,只要类型完全吻合,隐式拷贝构造函数就会被产生出来并被调用。
template
<
typename T
>
class
MyClass
{
private
:
T value;
public
:
MyClass()
{
value
=
T();
}
MyClass(T val)
{
value
=
val;
}
template
<
typename X
>
MyClass(
const
MyClass
<
X
>&
x)
{
assign(x);
}
template
<
typename X
>
assign(
const
MyClass
<
X
>&
x)
{
value
=
x.getValue();
}
T getValue()
{
return
value;
}
};
int
main()
{
MyClass
<
int
>
c1(
10
);
MyClass
<
int
>
c2(c1);
//
calls built-in copy ctor
MyClass
<
double
>
c3(c1);
//
template ctor
cout
<<
c2.getValue()
<<
endl;
return
0
;
}
(为什么这段代码在vc6下编译通过,但在vs2005下无法编译通过?)
4, dynamic_cast将多态类型向下转换为其实际静态类型,若转换失败则会丢出一个bad_cast异常。const_cast设定或去除类型的常熟性,也可以用来去除volatile,这些操作法只接受一个参数。
5,从标准异常类别中派生新类别
class
MyException :
public
exception
{
public
:
MyException(
char
*
msg):exception(msg)
{
}
virtual
const
char
*
what()
const
throw
()
{
return
exception::what();
}
};
void
fun()
{
throw
MyException(
"
error occour
"
);
}
int
main()
{
try
{
fun();
}
catch
(
const
MyException
&
exp)
{
cout
<<
"
just a test
"
<<
endl;
}
return
0
;
}
6,auto_ptr不允许使用一般指针惯用的赋值初始化方式,必须使用数值来完成初始化:
auto_ptr
<
classA
>
ptr(
new
classA);
auto_ptr
<
classA
>
ptr2;
ptr2
=
auto_ptr
<
classA
>
(
new
classA);