多线程笔记

一. 创建线程的3种方法

1.alloc init

- (void)threadDemo1

{

// 这一句只是 分配内存和初始化

  NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(demo1:)object:@"Thread"];

  // 这一句才是启动线程

  [thread start];

}

2.detachNewThreadSelector

- (void)threadDemo2

{

  [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(demo1:) toTarget:self withObject:@"detach"];

}

3.performSelectorInBackground

- (void)threadDemo3

{

  [self performSelectorInBackground:@selector(demo1:) withObject:@"background"];

}

performSelectorInBackground 是NSObject的一个分类方法,意味着所有的NSObject都可以使用该方法,在其他线程执行方法!

特点:没有thread 字眼,一旦指定,就会立即在后台线程执行selector 方法,是隐式的多线程方法,这种方法在使用时更加灵活!

例如:

一个 Person 类继承自NSObject,有个方法 loadData很耗时,在viewController里实例化一个Person * P,可以这样调用:

[PperformSelectorInBackground:@selector(loadData)withObject:nil];

二、NSLog是专门用来调试的,性能非常不好,在商业软件中,要尽量去掉

三、

[NSThread currentThread],当前线程对象,可以在所有的多线程技术中使用,通常用来判断是否在主线程

输出的信息中,关注 number

Number == 1 说明是主线程

Number != 1 说明不是主线程

四、线程状态

// 线程状态的demo

- (void)threadStatusDemo

{

  // 实例化线程对象(新建)

  NSThread *t = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadStatus)object:nil];

  // 就绪

  [t start];

}

- (void)threadStatus

{

  NSLog(@"睡会儿");


  // 阻塞

  // sleep 是类方法,会直接休眠当前线程

  [NSThread sleepForTimeInterval:2.0];


  for (int i = 0; i < 10; i++)

  {

    if (i == 4)

    {

      NSLog(@"再睡会儿");

      // 线程执行中,满足某个条件时,再次休眠

      [NSThread sleepUntilDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]];

    }

    NSLog(@"%@, %d", [NSThread currentThread], i);


    if (i == 8)

    {

      // 终止

      // 一旦终止,后续所有的代码都不会被执行,注意:在终止线程之前,应该注意释放之前分配的对象,如果是ARC 开发,需要注意,清理C语言框架创建的对象,否则会出现内存泄漏

      [NSThread exit];

    }

  }


  NSLog(@"能来吗?");

}

五、线程属性

name 、isMainThread

// 线程属性

- (void)threadPropertyDemo

{

  NSThread *t = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadProperty)object:nil];

  // 属性1. name:在大的商业项目中,通常希望程序崩溃的时候,能够获取到程序准确执行所在的线程

  t.name = @"Thread A";


  [t start];

}

- (void)threadProperty

{

  for (int i = 0; i < 2; i++)

  {

    NSLog(@"%@, %d", [NSThread currentThread], i);

  }


  // 属性2. 判断是否是主线程

  if (![NSThread isMainThread])

  {

     // 模拟崩溃

    NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];

    [array addObject:nil];

  }

}

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