- IOS 14 封装网络请求框架
sziitjin
IOSios
本文基于IOS13网络请求和Moya框架,对网络请求框架Moya的二次封装,并实现JSON对象解析等。添加依赖#网络请求框架#https://github.com/Moya/Moyapod'Moya/RxSwift'#避免每个界面定义disposeBag#https://github.com/RxSwiftCommunity/NSObject-Rxpod"NSObject+Rx"#JSON解析为对
- Ubuntu下的MySQL数据库
m0_63228448
ubuntumysql数据库
1、数据库安装第一种方式:apt安装sudoaptupdate//更新源sudoaptinstall-ymysql-server第一种方式:deb包安装到MySQL::DownloadMySQLCommunityServer2、初始化配置sudomysql_secure_installation配置是否验证密码强度,y启用其他键禁用,实验环境可选不启用设置密码,打入密码不显示但是确实有打入是否删除
- Unity 编辑器扩展-自定义窗口鼠标事件(左键/右键)
正义的欧派
unity编辑器计算机外设
在绘制自定义窗口控件的时候,有时会需要监听鼠标在当前控件上的操作,这时候一般是使用Event类来实现,演示代码如下:class技能编辑器:EditorWindow{[MenuItem("工具/技能编辑器")]staticvoid技能编辑(){GetWindow(false,"技能编辑器");}RecttestArea=newRect(200,200,100,100);privatevoidOnGU
- unity学习之 编辑器拓展 20190722
那年白马啸西风
unity编辑器拓展笔记
https://www.xuanyusong.com/archives/category/unity/unity3deditor-师傅给的教程总体来说,这个教程还是挺好的,说的很全面,但是这个教程使用的unity版本有点旧,而且有些实例是要用unity,所以只做了一半实例,,也因为要赶工作,所以就不一一做完了序号题目功能简述完成度完成度等级划分各部分划分描述数量1拓展的面板视图OnInspecto
- Unity世界坐标转屏幕坐标计算
问道飞鱼
UnitycanvasWorldToScreenunity
这个是最近工作当中遇到的问题,世界坐标转Canvas坐标,实际操作过可以,在这里记录一下privateVector2WorldToScreen(Transformtrans){//首先找到你画布的矩形框RectTransformCanvasRect=_canvas.GetComponent();//然后计算UI元素的位置//0,0forthecanvasisatthecenterofthescre
- javaweb-数据库
kussmcx
数据库
数据库管理系统(DataBaseManagementSystem,简称DBMS)MySQL官网:MySQL::DeveloperZone安装官网下载地址:MySQL::DownloadMySQLCommunityServer(ArchivedVersions)图形化工具通常为了提高开发效率,都会借助于现成的图形化管理工具来操作数据库。Jetbrains公司已经将DataGrip这款工具的功能已经集
- UGUI空白可点击组件,减少重绘
积微阁
Unityunity
如果使用imagealpha=0,会导致overDraw,直接清空mesh,不绘制即可避免#ifUNITY_EDITORusingUnityEditor;#endifusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;namespaceUnityGameFramework{[AddComponentMenu("Game/UI/GameEmpty4Raycast")][Requ
- 如何安装IntelliJ IDEA最新版本及高级特性
bobo-rs
开发工具intellijidea开发语言idejvm
前言IntelliJIDEA是一款由JetBrains公司开发的集成开发环境(IDE),专为Java、Kotlin以及其他JVM语言设计,同时也支持多种其他技术和框架。它以其强大的功能、智能的代码辅助、高效的开发流程以及丰富的插件生态系统而闻名。IntelliJIDEA作为一款功能强大的集成开发环境(IDE),分为Ultimate(付费版)和Community(免费版)两个版本。Ultimate版
- C#进阶-快速了解IOC控制反转及相关框架的使用
一介学徒
c#开发语言wpf
目录一、了解IOC1、概念2、生命周期二、IOC服务示例1、定义服务接口2、实现服务三、扩展-CommunityToolkit.Mvvm工具包Messenger信使方式一(收发消息)方式二(收发消息)方式三(请求消息)一、了解IOCIOC,即控制反转(InversionofControl),它通过将对象的创建和管理责任从应用程序代码中转移到外部容器或框架中,实现了对象之间的松耦合和依赖性反转。1、
- 标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
裴辰垚Simone
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。今天,我们向你推介一款名为EdgarforUnity的强大工具,它是一款专为Unity设计的2D地下城(和平台)配置式程序化关卡生成器。借助Edgar,你可以将手工绘制的房间模板与智能的图结构相结合,创造出一致且富有深度的游戏世界。项目简介EdgarforUnity的
- Openai API + langchain 分析小型pdf文档
Coding Happily
langchainpdfpython
声明:该版代码在2024.08.23有效。代码如下:fromlangchain_community.document_loadersimportPyPDFLoaderimportgetpassimportosfromlangchain_openaiimportChatOpenAIfromlangchain_chromaimportChromafromlangchain_openaiimportOp
- 【Unity正则表达式】在Unity中使用正则表达式!
丨一条臭咸鱼丨
Unity开发unity正则表达式游戏引擎
如何在Unity中使用正则表达式?很多时候我们在检测用户输入,或者判断一些问题,或密码的时候,会需要验证字符串是否符合我们要求的规范,那么在Unity中如何使用这些规范呢?//C#privatestring表达式="^[0-9]*$"(表达式:当前意思是仅可以输入数字);privatestring用户输入1="123123123";privatestring用户输入2="1231a";//判断Re
- 【AssetBundle入门】加载AB包以及使用AB包内资源
_17_
unityc#游戏引擎
正文内容链接:从设置AB包名到加载AB资源加载AB包以及使用AB包内资源1、先定一个小目标:创建一个脚本,在运行起来后,我们输入AB包名,脚本加载指定的AB包并在AB包被加载出来后打印该对象名称。立刻开始行动吧!①首先创建一个脚本AssetBundleTest,该脚本继承MonoBehaviour,把脚本拖到UIRoot上。如图②我们在Start(不知道Start的可以搜一搜Unity脚本生命周期
- Unity使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
先生沉默先
Unityunity游戏引擎
2024年8月14日早,因数据持续化存储,重启电脑后数据会丢失,而我找不到原因被领导质疑了,故写一片博客记录这个错误。省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#ifUNITY_EDITORUnityEditor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject);//_ScriptableObject是需要保存的Scrip
- 【Unity】2D场景绘制瓦片地图的网格线
君莫愁。
Unity学习unity游戏引擎c#
本解决方案的代码基于此文章所提供的代码所进行的修改调整:http://t.csdnimg.cn/zoKa2绘制网格线是通过UnityEngine.GL库来实现usingUnityEngine;usingUnityEngine.Tilemaps;//////挂在主摄像机上///publicclassMapGridDraw:MonoBehaviour{//////线的材质///创建一个Unlit-Co
- Unity实现运行时撤销(undo)功能浅谈
听星
Unity调研unity游戏引擎undo撤销
本文地址:https://blog.csdn.net/t163361/article/details/141352178项目最近想要加入撤销功能。想要比较完美的实现撤销功能,需要两个基础1.添加和删除使用命令模式2.基础数据支持序列化项目框架使用的QFramework,支持简单的命令模式。数据部分引入了领域驱动的概念,数据和表现分离的比较干净,只需要对数据部分进行序列化就行了,这部分可以用json
- 3、Unity【基础】Resources资源&场景动态加载
Angle灬魔君
unity游戏引擎
文章目录一、Resources资源动态加载1、Unity中特殊文件夹1、工程路径获取2、Resources资源文件夹3、StreamingAssets流动资源文件夹4、persistentDataPath持久数据文件夹5、Plugins插件文件夹6、Editor编辑器文件夹7、默认资源文件夹StandardAssets2、Resources同步加载1、Resources资源动态加载的作用2、常用资
- 记录 VS2022 调试 WSL2 踩过的坑
搬砖呢
c#visualstudio经验分享linux
记录VS2022调试WSL2踩过的坑背景想用VS2022整个小工具用于WSL2中,本想SSH连接,看官方文档发现可以直接调试,按文档一步步来并不能用,踩了一个个坑,一边搜一边试,终于成功调试了,趁热记录一下这个艰辛的过程。本地配置Windows10专业版22H219045.4412MicrosoftVisualStudioCommunity2022(64位)17.9.5WSL2:Ubuntu-24
- centos7安装各种乱七八糟的东西
A浓眉小眼A
一、安装mysql上传mysql的rpm包tar-zxvfmysql-community-release-el7-5.noarch.rpm解压yum-yinstallmysql-serveryum安装mysqlyum-yinstallmysql-develyum安装mysql-develsystemctlrestartmysqld重启mysql服务mysql-uroot-p登陆mysql(装好后r
- Unity组件入门篇目录
真的是这样的吗_
Unity入门篇unity游戏引擎
AudioAudioChorusFilter......................................点击导航AudioDistortionFilter..................................点击导航AudioEchoFilter.........................................点击导航AudioHighPassFilt
- Unity iOS Vuforia 横竖屏切换摄像机镜像问题
随遇而安的生活
unityios游戏引擎
问题:unityiOS横屏时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,主工程打开unity后设置横屏方向会偶现出现摄像机翻转镜像问题。unityiOS横竖屏切换时,主工程Portrait,unity工程AutoRotation,在手机设备iPhone13Pro必现,横屏进入后在切换竖屏进入必镜像翻转。原因:在进入unity后,哪怕主工程设置正确的屏幕方向:Portrait和
- 彩度战队运行故障:Assembly-CSharp.dll文件缺失原因及修复方法
Gnomeshgh922
彩度战队
一、缺失原因Assembly-CSharp.dll文件是Unity游戏引擎在编译C#脚本时生成的一个动态链接库(DLL)文件,它包含了游戏或软件的核心逻辑和控制代码,是游戏或软件能够正常运行的关键部分。在彩度战队游戏中,Assembly-CSharp.dll文件缺失可能由以下原因造成:安装不完整或损坏:游戏在安装过程中可能因各种原因(如磁盘空间不足、安装文件损坏等)导致Assembly-CShar
- 移动端安卓app渗透测试逆向工具集分享(1)
2401_86855609
渗透测试逆向安卓逆向安全
给大家分享一些我自己收藏的移动端安卓app逆向工具包,下面是目录activty劫持工具adb1.0.32CTF工具合集hackbar2.3.1ImmunityCanvasJava反序列化终极测试工具AndroidKiller_v1.3.1Android逆向助手_v2.2apktoolapk数据提取Backupdex2jar-0.0.9.15drozer集合frida-server-15.1.1GD
- unity多平台二维码扫描(可自定义UI)
阿循
今天天气哈哈哈unity3d二维码UGUI
在unity里做扫二维码的功能,虽然有插件,但是移动端UI一般不能自定义,所以后来自已做了一个,直接在c#层扫描解析,UI上就可以自己发挥了。上代码:这个是调用zxing的脚本。usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingZXing;usingZXing.QrCode;publicclassQR{//////解析二维码/////////publics
- Unity2018.1.0f2和VS2017遇到的问题
随遇而安的生活
编程过程总结小知识
背景:新装了VS2017和Unity2018后,发现打开U3D脚本不显示U3D类和方法。用VS2017打开U3D的脚本后不显示U3D的代码,例如GameObject不显示,且无法追踪到U3D工程文件中的脚本,找了好多办法;解决办法1但是这个方法没有用,我发现我打开的脚本文件没有解决方案。后来发现是自己扩展工具那里选择错误,解决啦
- Unity Sprite 灰色图
随遇而安的生活
Unity3D学习笔记
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color
- 整理的Unity VR/AR好用的插件
unity_YTWJJ
学习交流vrunityc#
整理的UnityVR/AR好用的插件本文介绍用Unity开发AR(增强现实)和VR(虚拟现实)的一些插件。更多插件资源可以访问:游戏开发插件之家一:UnityAR好用的插件虚拟现实(VR)是未来的一大发展方向,Unity作为一款主流的游戏引擎,早已在VR的路上加码。下面介绍一些用Unity开发VR游戏/应用的插件,可以帮助开发者更好的开发各种VR程序,构建通往未来之路。1:VRPanorama36
- unity游戏开发005:资源的导入
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unity开发游戏引擎开发语言学习编辑器unity
“君子之学,无时无处而不以立志为事”unity游戏开发前言文章有误敬请斧正不胜感恩!||unity游戏开发005Unity资源导入指南一、资源的种类二、资源导入的基本步骤三、导入资源的设置四、导入资源的注意事项五、常见问题及解决方案六、总结前言昨天我们学习了Unity中物体的基本操作,这些操作工具位于Unity界面左侧的工具栏中。熟练掌握这些工具是顺利进行场景编辑和游戏开发的关键。今天,我们将继续
- mongodb 在 Ubuntu系统上的安装及卸载
weixin_30892889
数据库嵌入式
mongodb官网Themongodb-org-serverpackageprovidesaninitializationscriptthatstartsmongodwiththe/etc/mongod.confconfigurationfile.SeeRunMongoDBCommunityEditionfordetailsonusingthisinitializationscript.These
- Fiori-like Prototype ( ZFiori Studio feat Build.me with next look )
Meellor
Buildbeautifulapps(everythingyouneedtodesignenterpriseappsuserslove).build.meWORKSPACE.workspacePRICING.pricingGALLERY.galleryLEARNING.learningBLOG.blogCOMMUNITY.communityReference.Build.meZFioriStudi
- windows下源码安装golang
616050468
golang安装golang环境windows
系统: 64位win7, 开发环境:sublime text 2, go版本: 1.4.1
1. 安装前准备(gcc, gdb, git)
golang在64位系
- redis批量删除带空格的key
bylijinnan
redis
redis批量删除的通常做法:
redis-cli keys "blacklist*" | xargs redis-cli del
上面的命令在key的前后没有空格时是可以的,但有空格就不行了:
$redis-cli keys "blacklist*"
1) "blacklist:12:
[email protected]
- oracle正则表达式的用法
0624chenhong
oracle正则表达式
方括号表达示
方括号表达式
描述
[[:alnum:]]
字母和数字混合的字符
[[:alpha:]]
字母字符
[[:cntrl:]]
控制字符
[[:digit:]]
数字字符
[[:graph:]]
图像字符
[[:lower:]]
小写字母字符
[[:print:]]
打印字符
[[:punct:]]
标点符号字符
[[:space:]]
- 2048源码(核心算法有,缺少几个anctionbar,以后补上)
不懂事的小屁孩
2048
2048游戏基本上有四部分组成,
1:主activity,包含游戏块的16个方格,上面统计分数的模块
2:底下的gridview,监听上下左右的滑动,进行事件处理,
3:每一个卡片,里面的内容很简单,只有一个text,记录显示的数字
4:Actionbar,是游戏用重新开始,设置等功能(这个在底下可以下载的代码里面还没有实现)
写代码的流程
1:设计游戏的布局,基本是两块,上面是分
- jquery内部链式调用机理
换个号韩国红果果
JavaScriptjquery
只需要在调用该对象合适(比如下列的setStyles)的方法后让该方法返回该对象(通过this 因为一旦一个函数称为一个对象方法的话那么在这个方法内部this(结合下面的setStyles)指向这个对象)
function create(type){
var element=document.createElement(type);
//this=element;
- 你订酒店时的每一次点击 背后都是NoSQL和云计算
蓝儿唯美
NoSQL
全球最大的在线旅游公司Expedia旗下的酒店预订公司,它运营着89个网站,跨越68个国家,三年前开始实验公有云,以求让客户在预订网站上查询假期酒店时得到更快的信息获取体验。
云端本身是用于驱动网站的部分小功能的,如搜索框的自动推荐功能,还能保证处理Hotels.com服务的季节性需求高峰整体储能。
Hotels.com的首席技术官Thierry Bedos上个月在伦敦参加“2015 Clou
- java笔记1
a-john
java
1,面向对象程序设计(Object-oriented Propramming,OOP):java就是一种面向对象程序设计。
2,对象:我们将问题空间中的元素及其在解空间中的表示称为“对象”。简单来说,对象是某个类型的实例。比如狗是一个类型,哈士奇可以是狗的一个实例,也就是对象。
3,面向对象程序设计方式的特性:
3.1 万物皆为对象。
- C语言 sizeof和strlen之间的那些事 C/C++软件开发求职面试题 必备考点(一)
aijuans
C/C++求职面试必备考点
找工作在即,以后决定每天至少写一个知识点,主要是记录,逼迫自己动手、总结加深印象。当然如果能有一言半语让他人收益,后学幸运之至也。如有错误,还希望大家帮忙指出来。感激不尽。
后学保证每个写出来的结果都是自己在电脑上亲自跑过的,咱人笨,以前学的也半吊子。很多时候只能靠运行出来的结果再反过来
- 程序员写代码时就不要管需求了吗?
asia007
程序员不能一味跟需求走
编程也有2年了,刚开始不懂的什么都跟需求走,需求是怎样就用代码实现就行,也不管这个需求是否合理,是否为较好的用户体验。当然刚开始编程都会这样,但是如果有了2年以上的工作经验的程序员只知道一味写代码,而不在写的过程中思考一下这个需求是否合理,那么,我想这个程序员就只能一辈写敲敲代码了。
我的技术不是很好,但是就不代
- Activity的四种启动模式
百合不是茶
android栈模式启动Activity的标准模式启动栈顶模式启动单例模式启动
android界面的操作就是很多个activity之间的切换,启动模式决定启动的activity的生命周期 ;
启动模式xml中配置
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard&quo
- Spring中@Autowired标签与@Resource标签的区别
bijian1013
javaspring@Resource@Autowired@Qualifier
Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持由JSR-250规范定义的几个注解,如:@Resource、 @PostConstruct及@PreDestroy。
1. @Autowired @Autowired是Spring 提供的,需导入 Package:org.springframewo
- Changes Between SOAP 1.1 and SOAP 1.2
sunjing
ChangesEnableSOAP 1.1SOAP 1.2
JAX-WS
SOAP Version 1.2 Part 0: Primer (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 1: Messaging Framework (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 2: Adjuncts (Second Edition)
Which style of WSDL
- 【Hadoop二】Hadoop常用命令
bit1129
hadoop
以Hadoop运行Hadoop自带的wordcount为例,
hadoop脚本位于/home/hadoop/hadoop-2.5.2/bin/hadoop,需要说明的是,这些命令的使用必须在Hadoop已经运行的情况下才能执行
Hadoop HDFS相关命令
hadoop fs -ls
列出HDFS文件系统的第一级文件和第一级
- java异常处理(初级)
白糖_
javaDAOspring虚拟机Ajax
从学习到现在从事java开发一年多了,个人觉得对java只了解皮毛,很多东西都是用到再去慢慢学习,编程真的是一项艺术,要完成一段好的代码,需要懂得很多。
最近项目经理让我负责一个组件开发,框架都由自己搭建,最让我头疼的是异常处理,我看了一些网上的源码,发现他们对异常的处理不是很重视,研究了很久都没有找到很好的解决方案。后来有幸看到一个200W美元的项目部分源码,通过他们对异常处理的解决方案,我终
- 记录整理-工作问题
braveCS
工作
1)那位同学还是CSV文件默认Excel打开看不到全部结果。以为是没写进去。同学甲说文件应该不分大小。后来log一下原来是有写进去。只是Excel有行数限制。那位同学进步好快啊。
2)今天同学说写文件的时候提示jvm的内存溢出。我马上反应说那就改一下jvm的内存大小。同学说改用分批处理了。果然想问题还是有局限性。改jvm内存大小只能暂时地解决问题,以后要是写更大的文件还是得改内存。想问题要长远啊
- org.apache.tools.zip实现文件的压缩和解压,支持中文
bylijinnan
apache
刚开始用java.util.Zip,发现不支持中文(网上有修改的方法,但比较麻烦)
后改用org.apache.tools.zip
org.apache.tools.zip的使用网上有更简单的例子
下面的程序根据实际需求,实现了压缩指定目录下指定文件的方法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWrit
- 读书笔记-4
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、JSTL 核心标签库标签
2、避免SQL注入
3、字符串逆转方法
4、字符串比较compareTo
5、字符串替换replace
6、分拆字符串
1、JSTL 核心标签库标签共有13个,
学习资料:http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2012/02/24/2366806.html
功能上分为4类:
(1)表达式控制标签:out
- [物理与电子]半导体教材的一个小问题
comsci
问题
各种模拟电子和数字电子教材中都有这个词汇-空穴
书中对这个词汇的解释是; 当电子脱离共价键的束缚成为自由电子之后,共价键中就留下一个空位,这个空位叫做空穴
我现在回过头翻大学时候的教材,觉得这个
- Flashback Database --闪回数据库
daizj
oracle闪回数据库
Flashback 技术是以Undo segment中的内容为基础的, 因此受限于UNDO_RETENTON参数。要使用flashback 的特性,必须启用自动撤销管理表空间。
在Oracle 10g中, Flash back家族分为以下成员: Flashback Database, Flashback Drop,Flashback Query(分Flashback Query,Flashbac
- 简单排序:插入排序
dieslrae
插入排序
public void insertSort(int[] array){
int temp;
for(int i=1;i<array.length;i++){
temp = array[i];
for(int k=i-1;k>=0;k--)
- C语言学习六指针小示例、一维数组名含义,定义一个函数输出数组的内容
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p; //等价于 int *p 也等价于 int* p;
int i = 5;
char ch = 'A';
//p = 5; //error
//p = &ch; //error
//p = ch; //error
p = &i; //
- centos下php redis扩展的安装配置3种方法
dcj3sjt126com
redis
方法一
1.下载php redis扩展包 代码如下 复制代码
#wget http://redis.googlecode.com/files/redis-2.4.4.tar.gz
2 tar -zxvf 解压压缩包,cd /扩展包 (进入扩展包然后 运行phpize 一下是我环境中phpize的目录,/usr/local/php/bin/phpize (一定要
- 线程池(Executors)
shuizhaosi888
线程池
在java类库中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor,将任务的提交过程和执行过程解耦
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public class RunMain implements Executor{
@Override
pub
- openstack 快速安装笔记
haoningabc
openstack
前提是要配置好yum源
版本icehouse,操作系统redhat6.5
最简化安装,不要cinder和swift
三个节点
172 control节点keystone glance horizon
173 compute节点nova
173 network节点neutron
control
/etc/sysctl.conf
net.ipv4.ip_forward =
- 从c面向对象的实现理解c++的对象(二)
jimmee
C++面向对象虚函数
1. 类就可以看作一个struct,类的方法,可以理解为通过函数指针的方式实现的,类对象分配内存时,只分配成员变量的,函数指针并不需要分配额外的内存保存地址。
2. c++中类的构造函数,就是进行内存分配(malloc),调用构造函数
3. c++中类的析构函数,就时回收内存(free)
4. c++是基于栈和全局数据分配内存的,如果是一个方法内创建的对象,就直接在栈上分配内存了。
专门在
- 如何让那个一个div可以拖动
lingfeng520240
html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml
- 第10章 高级事件(中)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 计算两个经纬度之间的距离
roadrunners
计算纬度LBS经度距离
要解决这个问题的时候,到网上查了很多方案,最后计算出来的都与百度计算出来的有出入。下面这个公式计算出来的距离和百度计算出来的距离是一致的。
/**
*
* @param longitudeA
* 经度A点
* @param latitudeA
* 纬度A点
* @param longitudeB
*
- 最具争议的10个Java话题
tomcat_oracle
java
1、Java8已经到来。什么!? Java8 支持lambda。哇哦,RIP Scala! 随着Java8 的发布,出现很多关于新发布的Java8是否有潜力干掉Scala的争论,最终的结论是远远没有那么简单。Java8可能已经在Scala的lambda的包围中突围,但Java并非是函数式编程王位的真正觊觎者。
2、Java 9 即将到来
Oracle早在8月份就发布
- zoj 3826 Hierarchical Notation(模拟)
阿尔萨斯
rar
题目链接:zoj 3826 Hierarchical Notation
题目大意:给定一些结构体,结构体有value值和key值,Q次询问,输出每个key值对应的value值。
解题思路:思路很简单,写个类词法的递归函数,每次将key值映射成一个hash值,用map映射每个key的value起始终止位置,预处理完了查询就很简单了。 这题是最后10分钟出的,因为没有考虑value为{}的情