《梦幻西游》马上就要凉凉了

作为游戏领域9年多的从业者,我很清晰的看到《梦幻西游》的生命正在走向终点。

具体而言,每款游戏都有最核心的1个大系统来贯穿整个游戏的生命周期。这个系统的价值很大程度上决定了这个游戏的价值。比如:回合制网游《梦幻西游》的宝宝系统,放置类网游的英雄系统,宫斗类网游的大臣系统。

它们重要到只要提到它们的游戏名,你就一定会联想到这个系统。现在随着移动互联网的演化,移动互联网上产品和用户需求的演化。《梦幻西游》这种长时间手动操作,只养一个宝宝,如果换新宝宝所有资源无法被完美继承的设定,越来越不讨喜了。毕竟这是15年前的设计了。老玩家在流失,而入坑的新玩家很少。

我们将以上3个大系统拆解为小系统做详细分析。

举例:

回合制网游可拆分为:获取宝宝,获取顶级宝宝,宝宝升级,宝宝加点,宝宝修炼,宝宝精炼,宝宝技能,宝宝顶级技能,宝宝装备,宝宝进化,宝宝觉醒等各种子系统。

放置类网游可拆分为:获取英雄,获取顶级英雄,英雄升级,英雄进阶,英雄升星,英雄装备,英雄宝石,英雄魔兽,英雄符文,英雄灵纹,英雄科技,英雄皮肤等各种子系统。

宫斗类网游可拆分为:获取大臣,获取顶级大臣,大臣升级,大臣封爵,大臣技能,大臣资质,大臣守护兽,大臣天赋,大臣妃子加成,大臣升品,大臣府邸,大臣典籍,大臣皮肤等各种子系统

一般普通宝宝的获取和升级会免费赠送,目的是让玩家尽快熟悉这个系统。而宝宝的进化,进阶和封爵会给玩家一些挑战,玩家多花时间不花钱也能享受。而顶级宝宝的获取,觉醒,升星和皮肤等会让付费玩家占巨大优势的,甚至部分资源只有大额付费玩家才有资格去竞争,如:跨服排行第一送的限定版宝宝。

玩家之所以抛弃回合制,转投放置类和宫斗类的怀抱。就要看下面三种游戏类型的亮点和劣势。

宫斗类的亮点。所有大臣都有用。大臣总和属性越高,直接免费领取资源越多,总战力越多。

放置类的亮点。获得新的主战英雄后,老英雄价值能被完美继承。同阵营继承的模式带来了很多策略性的趣味。

回合制的亮点。专属宝宝的技能,宝宝觉醒换新模型得专属觉醒技能。是非常棒的用户刺激点。

宫斗类的劣势。过审难。战斗相关的变化少。

放置类的劣势。战斗相关的变化少。

回合制的劣势。只用主养1个宝宝,天花板明显,玩家非常容易丢失目标感。

总结,现在的游戏用户需要更轻松的享受游戏的快乐。《梦幻西游》正在走向终点,可以和它说再见了。

《梦幻西游》马上就要凉凉了_第1张图片

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