营销的终极问题,其实还是如何做好社交

前言

一、营销的基本问题

1、谁是你的客户?围绕此问题,展开的概念包括产品定位,消费者画像,消费者洞察?

2、你的客户在哪里?怎么让他们找到你?围绕此问题,展开的概念包括人流或流量、导流、引流或吸粉。

3、如何与你的客户沟通?最高的境界是如何让你的客户,以不加思索的方式,回应你的需求。这是《品牌洗脑术》一书需要解决的问题。至于做成一件事,需要切分的步骤,就是《设计心理学》与《认知控制》这两本书,尝试解决的问题。

        而各种与客户沟通,讲到底还是“社交”,即以"谈资“的方式,让各种人在社交中,以他们喜欢的方式,讲故事。

        各类展览、嘉年华活动的模式也是“聚流量、多点变现”。这类活动,必须是线下的,这样社交效果才最好。而报纸、电视其实都算线上,而PC与移动互联网,更是这个“社交”链接过程搬到了虚拟空间。而未来的MR,也只是这个逻辑的演进而已。

 二、线下活动

         线下活动设计的要点:故事性(话题性),贸易、写作、展览,无不是“社交”,在“社交”中,也诞生了故事。在品牌传播中,如何讲好一个故事,如何做一个好的制片人,一切皆设计,如何把握好节奏,这都是我们需要要考虑的。

        品牌与新闻媒体传播的故事性;泛健康、泛娱乐、泛色情、泛成长

1、 跨越鸿沟:试航、试点,目的在于在圈子与社会群体中达成共识,改变成见。

生态思维:土豪要养士,不然不长久 。比如各种形式的俱乐部,社群

2、便宜心理:免费,返还政策

        知识具有内在结构性,而知识经由重构后可以传承。难道这是个人核心竞争力的命脉所在?

        分享一定有价值,关键是什么时候可以变现。

        创意在一开始是不知最后会如何使用的

三、线上营销

            接触点营销:户外广告定价法则,沟通的场景   

          报纸特刊,主题在于话题,而话题又是一种对话式的故事传播。文字,一定是描述已经发生或者正在发生的事。

            最基本的问题,都是如何讲一个故事与客户愿意为怎么样的一个情景或者故事埋单。

           品牌的生命力 曝光与谁在一起(具体的人与环境),DSP的流量环境无法监测是个大问题。  

创业公司的CEO就是产品经理,如果你要快速了解一家创业公司,获得一个行业的视角,最好可以从产品解决的问题(市场需求)入手,而我认为最佳的搜索关键词组合可以是:“产品+CEO”。

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