Java日常练习题,每天进步一点点(42)

1、Integer a = 1;

Integer b = 1;

Integer c = 500;

Integer d = 500;

System.out.print(a == b);

System.out.print(c == d);

上述代码返回结果为:

正确答案: B

true、true

true、false

false、true

false、false

题解:
Interger的范围时[-128,127],在这个范围内比较大小,相等为true,这个范围是被缓存了的,也就是每个对象的内存地址是相同的,赋值就直接从缓存中取,不会有新的对象产生,而大于这个范围,将会重新创建一个Integer对象,也就是new一个对象出来,超过范围为false

2、对于同一类中的两个方法 , 在判断它们是不是重载方法时 , 肯定不考虑( )

正确答案: C

参数个数

参数类型

返回值类型

参数顺序

题解:
Java日常练习题,每天进步一点点(42)_第1张图片
关于D的疑问:
1.参数类型不同时,顺序不同也是重载,例如:
public void first(int a,double b ){}
public void first(double b2,int a2){}
2.参数类型相同时,没有顺序之分,例如:
public void first(int a,int b ){}
public void first(int b2,int a2){}
因为数据类型相同,不能说明谁前谁后,这里a,b,a2,b2,仅仅是变量名称而已。

3、对于Java中异常的描述正确的是( )

正确答案: D

A:用throws定义了方法可能抛出的异常,那么调用此方法时一定会抛出此异常。

B:如果try块中没有抛出异常,finally块中的语句将不会被执行。

C:抛出异常意味着程序发生运行时错误,需要调试修改

D:Java中的可不检测(unchecked)异常可能来自RuntimeException类或其子类。

题解:
A错 在调用此方法的时候 也可以再次申明以将异常交由更高一级处理。
B错 finally块中的语句一定会被执行。除非catch块中有System.exit(0)。
C错 抛出异常不一定是运行时异常,也有可能是编译时异常。
D对 运行时异常的特点是Java编译器不会检查它。
Exception(异常)
是程序本身可以处理的异常。主要包含RuntimeException等运行时异常和IOException,SQLException等非运行时异常。
运行时异常 包括:都是RuntimeException类及其子类异常,如NullPointerException(空指针异常)、IndexOutOfBoundsException(下标越界异常)等,这些异常是不检查异常,程序中可以选择捕获处理,也可以不处理。这些异常一般是由程序逻辑错误引起的,程序应该从逻辑角度尽可能避免这类异常的发生。
运行时异常的特点是Java编译器不会检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常,即使没有用try-catch语句捕获它,也没有用throws子句声明抛出它,也会编译通过。
非运行时异常(编译异常) 包括:RuntimeException以外的异常,类型上都属于Exception类及其子类。从程序语法角度讲是必须进行处理的异常,如果不处理,程序就不能编译通过。如IOException、SQLException等以及用户自定义的Exception异常,一般情况下不自定义检查异常。

4、下面的方法,当输入为2的时候返回值是多少?

public static int getValue(int i) {

int result = 0;

switch (i) {

case 1:

result = result + i;

case 2:

result = result + i * 2;

case 3:

result = result + i * 3;

}

return result;

}

正确答案: D

0

2

4

10

题解:
没有break,发生case穿透现象,程序会继续向下执行,直到遇到break或者结束switch语句的大括号为止。
当i=2时,执行程序
case2:result=4;
case3:result=4+6=10;
没有break,就会顺序执行下去

5、下面有关 maven和ant的描述,描述错误的是?

正确答案: C

A:Ant 没有正式的约定如一个一般项目的目录结构,你必须明确的告诉 Ant 哪里去找源代码

B:Maven 拥有约定,因为你遵循了约定,它已经知道你的源代码在哪里

C:maven和ant都有“生命周期”的概念,当你输入一个命令后,maven或者ant会执行一系列的有序的步骤,直到到达你指定的生命周期

D:Ant构建文件默认命名为build.xml,Maven默认构建文件为pom.xml

题解:
Ant和Maven都是基于Java的构建(build)工具。理论上来说,有些类似于(Unix)C中的make ,但没有make的缺陷。Ant是软件构建工具,Maven的定位是软件项目管理和理解工具。
Ant特点:
-没有一个约定的目录结构
-必须明确让ant做什么,什么时候做,然后编译,打包
-没有生命周期,必须定义目标及其实现的任务序列
-没有集成依赖管理
Maven特点 :
-拥有约定,知道你的代码在哪里,放到哪里去
-拥有一个生命周期,例如执行 mvn install 就可以自动执行编译,测试,打包等构建过程
-只需要定义一个pom.xml,然后把源码放到默认的目录,Maven帮你处理其他事情
-拥有依赖管理,仓库管理

6、下列方法中哪个是执行线程的方法? ()

正确答案: A

run()

start()

sleep()

suspend()

题解:
答案是A,题目说的是执行线程,不是启动
run()方法用来执行线程体中具体的内容
start()方法用来启动线程对象,使其进入就绪状态
sleep()方法用来使线程进入睡眠状态
suspend()方法用来使线程挂起,要通过resume()方法使其重新启动

7、java中Hashtable, Vector, TreeSet, LinkedList哪些线程是安全的?

正确答案: A B

Hashtable

Vector

TreeSet

LinkedList

题解:
Java日常练习题,每天进步一点点(42)_第2张图片
LinkedList 和 ArrayList 都是不同步的,线程不安全;
Vector 和 Stack 都是同步的,线程安全;
Set是线程不安全的;
 
Hashtable的方法是同步的,线程安全;
HashMap的方法不是同步的,线程不安全;
WeakHashMap是非线程安全。

8、关于HashMap和Hashtable正确的说法有()

正确答案: A C

都实现了Map接口

Hashtable类不是同步的,而HashMap类是同步的

Hashtable不允许null键或值

HashMap不允许null键或值

题解:
总结一下HashMap和Hashtable的区别:
(1)HashMap是Hashtable的轻量级实现,它们都实现了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key),而Hashtalbe不允许。
(2)HashMap没有contains方法,而是containsValue和containsKey。
(3)Hashtable的方法是线程安全的,而HashMap不是线程安全的。
(4)HashMap使用Iterator,Hashtable使用Enumeration。
(5)HashMap和Hashtable采用的hash/rehash算法都几乎一样,所以性能不会有很大的差异。
(6)在Hashtable中,hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1。在Has和Map中,hash数组的默认大小是16,而且一定是2的倍数。
(7)hash值的使用不同,Hashtable直接使用对象的hashCode。

9、以下关于final关键字说法错误的是()

正确答案: A C

final是java中的修饰符,可以修饰类、接口、抽象类、方法和属性

final修饰的类肯定不能被继承

final修饰的方法不能被重载

final修饰的变量不允许被再次赋值

题解:
1.final修饰变量,则等同于常量
2.final修饰方法中的参数,称为最终参数。
3.final修饰类,则类不能被继承
4.final修饰方法,则方法不能被重写。
5.final 不能修饰抽象类
6.final修饰的方法可以被重载 但不能被重写

10、关于java中的数组,下面的一些描述,哪些描述是准确的:()

正确答案: A C F

A:数组是一个对象,不同类型的数组具有不同的类

B:数组长度是可以动态调整的

C:数组是一个连续的存储结构

D:一个固定长度的数组可类似这样定义:int array[100]

E:两个数组用Object 里equals方法比较时,会逐个遍历其中的元素,对每个元素进行比较

F:java中不存在 int * a这样的东西做数组的形参

题解:
B:数组长度不是动态的
D:一维数组的初始化:
(1)静态初始化
1)int[] arr = new int[]{1, 2, 3}
2)int[] arr = {1, 2, 3}
(2)动态初始化
int[] arr = new int[3];
E:数组没有重写equals,所以还是使用的object的equals。相当于“==”。

答案汇总:

1、正确答案: B

2、正确答案: C

3、正确答案: D

4、正确答案: D

5、正确答案: C

6、正确答案: A

7、正确答案: A B

8、正确答案: A C

9、正确答案: A C

10、正确答案: A C F

总结

本篇文章就到这里了,希望能给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

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