应付Android面试看这一篇文就够了(含面试真题)

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前言

我的微信小号有一组特殊的朋友。

他们从 CSDN上看到我之前发布的博客后,留下邮箱询要学习资料的,我在邮箱发送资料之后我们互相添加微信认识聊上的,和他们沟通交流中可以明显感觉他们的就业焦虑。

一方面担心受疫情的影响,心仪的公司缩招或者不招;另一方面则是自己技术的不自信,担心面试不通过。我很能理解他们,有一个哥们我们前后断断续续聊了将近有一个月的时间。

上周,这个哥们激动地跟我说:“多亏了你分享的那份学习资料,我拿到小米的offer了”!虽然我们素未谋面,但是我是真的替他高兴,感觉帮到他了自己也很有成就感。

下面是这位哥们这段时间面试总结出来的面经,让我帮忙给分享出来,他说希望大家都和他一样能够找到满意的工作。

面试题

  • 第一遍,直接看解法
    多解法,比较解法优劣,默写好的解法
  • 第二遍,打开leetcode,直接开始写
    多种解法比较,调优
  • 第三遍,过一天之后,再重复做题
  • 第四遍,过了一周,再来反复练、
  • 第五遍,面试前一周,恢复性训练

通过以上方法重复练习,大概刷100题就足以应付面试,如果每天刷3道,大概准备一个月即可

接下来是整理的一系列大厂的面试题及详细解析:(面试题的详细解析我都整理成了几个文档,有需要的可以 点击这里直接领取)

[字节]() Android 面试真题解析

Java 基础部分

  • HashMap 和 HashTable 以及 CurrentHashMap 的区别
  • synchronized 和 volatile 、ReentrantLock 、CAS 的 区别
  • JVM 类加载机制、垃圾回收算法对比、Java 虚拟机结 构等
  • Java 的四大引用
  • Java 的泛型, 和 的区别
  • Java 线程有哪些状态,有哪些锁,各种锁的区别
  • final 、finally、finalize 区别
  • 接口和抽象类的区别
  • sleep 、wait、yield 的区别,wait 的线程如何唤醒它?
  • java 中==和 equals 和 hashCode 的区别
  • String、StringBuffer、StringBuilder 区别
  • .........

Jvm部分

  • Jvm 内存区域是如何划分的?
  • Jvm 内存模型是怎么样的?
  • String s1 = "abc"和 String s2 = new String("abc")的区别, 生成对象的情况
  • 如何判断对象可回收?
  • GC 的常用算法
  • Minar GC 和 Full GC 的区别?
  • 说一下四种引用以及他们的区别?
  • 类加载的过程?
  • 类加载的机制,以及为什么要这样设计?
  • .........

计算机网络部分

  • TCP 与 UDP 的区别
  • 三次握手、四次挥手。为啥是三次不是两次?
  • HTTPS 和 HTTP 的区别。HTTP 2.0,3.0?
  • 浏览器输入一个 URL,按下回车网络传输的流程?
  • TCP 建立连接后,发包频率是怎样的?
  • OKHttp
  • 如何验证证书的合法性?
  • https 中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加 密法(如 RSA)等是否有了解?
  • client 如何确定自己发送的消息被 server 收到?
  • 谈谈你对 WebSocket 的理解
  • WebSocket 与 Socket 的区别
  • 谈谈你对安卓签名的理解
  • 请解释安卓为啥要加签名机制?
  • .........

Android 面试题

  • 什么是 ANR 如何避免它?
  • Activity 和 Fragment 生命周期有哪些?
  • 横竖屏切换时候 Activity 的生命周期
  • AsyncTask 的缺陷和问题,说说他的原理
  • onSaveInstanceState() 与 onRestoreIntanceState()
  • android 中进程的优先级?
  • Bunder 传递对象为什么需要序列化?Serialzable 和 Parcelable 的区别?
  • 动画
  • Context 相关
  • Android 各版本新特性
  • Json
  • Jar 和 Aar 的区别
  • Android 为每个应用程序分配的内存大小是多少
  • Merge、ViewStub 的作用
  • ContentProvider 使用方法
  • Android 怎么加速启动 Activity?
  • .........

Android Framework 相关

  • Android 系统架构
  • View 的事件分发机制?滑动冲突怎么解决?
  • View 的绘制流程?
  • 跨进程通信
  • Android 系统启动流程是什么?
  • 启动一个程序,可以主界面点击图标进入,也可以从一 个程序中
  • AMS 家族重要术语解释
  • App 启动流程
  • ActivityThread 工作原理
  • 说下四大组件的启动过程,四大组件的启动与销毁的方 式
  • AMS 是如何管理 Activity 的?
  • 理解 Window 和 WindowManager
  • WMS 是如何管理 Window 的?
  • 大体说清一个应用程序安装到手机上时发生了什么?
  • .........

性能优化专题

  • 你们做了哪些稳定性方面的优化?
  • 性能稳定性是怎么做的?
  • 业务稳定性如何保障?
  • 如果发生了异常情况,怎么快速止损?
  • 启动优化是怎么做的?
  • 启动优化有哪些容易忽略的注意点?
  • 你们内存优化项目的过程是怎么做的?
  • 你做了内存优化最大的感受是什么?
  • 你在做布局优化的过程中用到了哪些工具?
  • 布局为什么会导致卡顿,你又是如何优化的?
  • 做完布局优化有哪些成果产出?
  • .........

[百度 ]() Android 面试真题解析

Android 面试题

  • 跨进程通信的几种方式
  • wait 和 sleep 的区别
  • String,StringBuffer,StringBuilder 的区别
  • View 和 SurfaceView 的区别
  • View 的绘制原理
  • 简述 JNI
  • 简述 TCP,UDP,Socket
  • 音视频相关类
  • 进程和线程的区别
  • 内存泄露如何查看和解决
  • View 的分发机制,滑动冲突
  • RecyclerView 和 ListView 的区别
  • .........

Java 面试题

  • HashMap
  • ArrayList
  • LinkedList
  • Hashset 源码分析
  • 内存模型
  • 垃圾回收算法(JVM)
  • 垃圾回收机制和调用 System.gc()的区别?
  • 类加载过程
  • 反射
  • 多线程和线程池
  • HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket 通信、三次握手四次挥手 过程
  • 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写 单例等)
  • .........

kotlin

  • ==、===和 equal 的区别?
  • var 和 val 的区别?
  • Kotlin 中默认参数的作用以及原理?
  • Kotlin 中顶层函数的原理
  • 中缀函数是什么?注意点?
  • 解构函数的本质?
  • 扩展函数的本质?
  • 扩展函数和成员函数的区别?
  • Kotlin 中常用的类的修饰符有哪些?
  • Kotlin 中可见性修饰符有哪些?
  • Kotlin 中的内部类和 Java 中的内部类有什么不同?
  • Kotlin 属性代理背后原理?
  • .........

网络

  • HTTP 是哪一层的协议,常见的 HTTP 状态码有哪些,分别代表什么意思?
  • HTTP 1.1 和 HTTP 2 有什么区别?
  • HTTP 和 HTTPS 有什么区别?
  • SSL/TLS 的握手过程?
  • TCP 的三次握手过程,为什么需要三次,而不是两次或者四次?
  • TCP 的四次挥手过程?
  • TCP 和 UDP 有什么区别?
  • .........

滴滴 Android 面试真题解析

Java 基础

  • 数据类型
  • String
  • 运算
  • 关键字
  • Object 通用方法
  • 继承
  • 反射
  • .........

Java 容器

  • 容器中的设计模式
  • Vector
  • CopyOnWriteArrayList
  • LinkedList
  • HashMap
  • ConcurrentHashMap
  • .........

Java 并发

  • 使用线程
  • 基础线程机制
  • 中断
  • 互斥同步
  • 线程之间的协作
  • 线程状态
  • J.U.C - AQS
  • .........

Android 知识点汇总

  • Activity
  • Fragment
  • Service
  • BroadcastReceiver
  • ContentProvider
  • 数据存储
  • View
  • 进程
  • Parcelable 接口
  • IPC
  • Bitmap
  • .........

Android 扩展知识点

  • ART
  • Apk 包体优化
  • Hook
  • Proguard
  • 架构
  • Jetpack
  • NDK 开发
  • 计算机网络基础
  • 类加载器
  • .........

[小米]() Android 面试真题解析

算法合集

kotlin 专题

  • 基础
  • 函数
  • 类、对象和接口
  • lambda
  • 类型系统
  • 协程
  • .........

flutter 专题

Dart 当中的 「..」表示什么意思? Dart 的作用域 Dart 是不是单线程模型?是如何运行的? Dart 是如何实现多任务并行的? 说一下 Dart 异步编程中的 Future 关键字? 说一下 Dart 异步编程中的 Stream 数据流? 请简单介绍下 Flutter 框架,以及它的优缺点? 介绍下 Flutter 的理念架构 介绍下 FFlutter 的 FrameWork 层和 Engine 层,以及它们 的作用 介绍下 Widget、State、Context 概念 StatefulWidget 的生命周期

  • .........

JNI 模块专题

  • 静态注册
  • 动态注册
  • 数据类型映射
  • 对象数组引用类型
  • jni 函数默认参数
  • jni 是如何访问 java 中的方法和字段
  • jni 访问 java 中的静态方法
  • jni 访问 java 中的字段
  • jni 访问 Java 中的静态字段
  • jni 中更新 java 的字段内容
  • jni 中创建 java 类实例
  • jni 中的异常
  • 常用函数封装
  • .........

由于篇幅有限,无法将资料显示完全,有需要的小伙伴点击这里直接领取

总结

只有深入思考,不断反思总结,保持学习的热情,一步一步构建自己完整的知识体系,才是最终的制胜之道。

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