算法说明
锦标赛排序是选择排序的一种。
实际上堆排序是锦标赛排序的优化版本,它们时间复杂度都是O(nlog2n),不同之处是堆排序的空间复杂度(O(1))远远低于锦标赛的空间复杂度(O(2n-1))
堆排序是基于二叉树的, 所以锦标赛排序也是基于二叉树的,并且是完美二叉树。
我尝试用最通俗的方法来做一下解释,如果我说的不大清楚,建议大家直接看下边的代码啦。
1、例如我们要对int[] arrayData = { 5, 9, 6, 7, 4, 1, 2, 3, 8 };进行升序排序
2、我们根据锦标赛算法的要求,建立一个满足以上数组要求的完美二叉树数组,并且以上数组中的值是在二叉树的叶节点,并且叶节点必须满足完美二叉树,如果不满足者,给上Integer.MAX_VALUE(20至25行代码,29至37行)
代码中大家发现使用的并不是int数组,而是Node类的数组,该类中有data和id两个字段。 data是实际的值, id是在数组中的实际索引。 好,大家记住这个,id这块后边会用,并且是算法中的精髓
3、叶节点我们在上边已经填充上数字了,然后我们需要计算父节点们的值。 父节点i是i*2+1与i*2+2的值比较后,小的值。(代码40至46行)
4、OK,我们发现,在我们建立竞赛数组成功后,竞赛数组索引0就是最小值啦,哈哈,同时我们知道该最小值在竞赛数组中的索引位置(Node对象中的i就是索引位置啦)。 那么!!重要的来了,我们从这个最小值索引位置与邻节点两两比较,然后向上比最终比到nodes[0]。 然后就又是一个最小值出现啦!!!!重复这个过程,那么最终原始数组就变成降序喽~~!!!!(51至55行代码)
5、至此,结束,希望大家能看懂。。。。
PS:锦标赛排序我看了N个博客,我发现最后还是搞不懂,最后看了下边《参考》中的博客中的代码,才最终弄懂。 再次感叹我的资质真的挺差劲的……
代码
使用的是java
package hark.sort.selectionsort; import java.awt.Adjustable; /* * 锦标赛排序 */ public class TournamentTreeSort { public static void main(String[] args) { int[] arrayData = { 5, 9, 6, 7, 4, 1, 2, 3, 8 }; TournamentTreeSortMethod(arrayData); for (int integer : arrayData) { System.out.print(integer); System.out.print(" "); } } public static void TournamentTreeSortMethod(int[] arrayData) { // 第一步,建立锦标赛使用的是竞赛树节点 int leafNum = 1; // 叶子节点的数量,因为是需要完美二叉树,所以叶节点数量需要一直乘以2 while (leafNum < arrayData.length) { leafNum *= 2; } int nodeCount = leafNum * 2 - 1; // 这个是竞赛数组的数量 Node[] nodes = new Node[nodeCount]; // 将叶子节点数据进行初始化, 即将arrayData数据初始化至nodes节点中,并且是叶节点,如果不够, // 则初始化为Integer.MAX_VALUE int dataIndex; for (int i = leafNum - 1; i < nodeCount; i++) { dataIndex = i - (leafNum - 1); if (dataIndex < arrayData.length) { nodes[i] = new Node(arrayData[dataIndex], i); } else { nodes[i] = new Node(Integer.MAX_VALUE, i); } } // 计算父节点的值。 父节点(n)的值是n*2+1与n*2+2的值的比较 for (int i = leafNum - 2; i >= 0; i--) { if (nodes[i * 2 + 1].GetData() < nodes[i * 2 + 2].GetData()) { nodes[i] = nodes[i * 2 + 1]; } else { nodes[i] = nodes[i * 2 + 2]; } } // 这里是真正的排序 // 在建竞赛树的时候,nodes中的索引0已经是最小值了,所以将它放到原始数据索引0中,因为它是最小的。 // 接着我们知道最小值在竞赛数组中的索引位置,那么我们将该值向上进行两两比较,最终比较至最顶点 for (int i = 0; i < arrayData.length; i++) { arrayData[i] = nodes[0].GetData(); nodes[nodes[0].GetId()].SetData(Integer.MAX_VALUE); Adjust(nodes, nodes[0].GetId()); } } /* * 当去除最小的元素后,我们需要从该元素的索引往上进行数组(是个树哟)的调整 */ public static void Adjust(Node[] nodes, int index) { while (index > 0) { // 如果是奇数节点,则临节点是i+1,父节点是(i-1)/2 // 如果是偶数节点,则临节点是i-1,父节点是i/2-1 if (index % 2 == 1) { // 奇数节点 if (nodes[index].GetData() < nodes[index + 1].GetData()) { nodes[(index - 1) / 2] = nodes[index]; } else { nodes[(index - 1) / 2] = nodes[index + 1]; } index = (index - 1) / 2; } else { // 偶数结点 if (nodes[index].GetData() < nodes[index - 1].GetData()) { nodes[index / 2 - 1] = nodes[index]; } else { nodes[index / 2 - 1] = nodes[index - 1]; } index = index / 2 - 1; } } } } class Node { private int data; private int id; public int GetData() { return data; } public void SetData(int data) { this.data = data; } public int GetId() { return id; } public Node(int data, int id) { this.data = data; this.id = id; } }
参考