Swift 基础笔记 - 常量和变量

常量和变量

//定义变量
var i = 10
i = 15
print(i)

let j = 20
j = 25//会报错 常量一经定义不能修改数值
print(j)
  • 小结
    • var定义变量,设置之后可以修改
    • let定义常量,设置之后不可以修改
    • 语句末尾不用使用;
    • 在Swift中使用print()替代OC中的NSLog

定义对象

//实例化视图
let view = UIView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))
//设置背景颜色
view.backgroundColor = UIColor.redColor()
//添加到根视图
view.addSubView(v)
  • 小结
    • swift中药实例化一个对象可以使用类名()的格式与OC中的alloc/init等价
    • OC中的initWithXXXSwift中通常可以使用类名(XXX: )找到对应的函数
    • OC中的[UIColor redColor] 类方法,在 Swift 中通常可以使用 类名.XXX 找到对应的函数
    • 使用let 修饰view并且赋值,表示该常量的内存地址不允许修改,但是可以修改其内部的属性
    • 当前对象的属性,不需要使用self.

常量&变量的使用原则:尽量先用 let,只有需要变的时候,再用 var,能够更加安全

变量类型

let x = 10
let y = 10.5
let z: Double = 20

// binary operator '+' cannot be applied to operands of type 'Int' and 'Double'
//let c = x + y

print(Double(x) + y) //打印结果"20.5\n"
print(x + Int(y))//打印结果"20\n"
print(y + z)//打印结果"30.5\n"
  • 小结
    • 初次接触Swift中会因为简单的var let 误以为Swift 中的类型非常松散,其实所有变量的准确类型都是在赋值的同时自动推导的
    • Swift是对类型要求非常严格的一门语言,一个值永远不会被自动转换成其他类型
    • 如果要转换,必须显式转换,Swift 中
      • 小数默认是Double类型
      • 整数默认是 Int 类型
    • 如果要显式的指定变量的类型,可以在定义是使用 var 变量名: 类型 = 值

重要技巧:使用commad + click 可以查看变量的类型

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