时序图(Sequence Diagram)

  1. 简介
    时序图是显示对象之间交互的图,这些对象是按时间顺序排列的。顺序图中显示的是参与交互的对象及其之间消息交互的顺序。
    时序图包括的建模元素主要有:对象(Actor)、生命线(Lifeline)、控制焦点(Focus of Control)、消息(Message)等等
  2. 元素分析
  • 角色(Actor)
    系统角色,可以是人、及其甚至其他的系统或者子系统。
  • 对象(Object)
    对象包括三种命名方式:
    第一种方式包括对象名和类名;
    第二中方式只显示类名不显示对象名,即表示他是一个匿名对象;
    第三种方式只显示对象名不显示类明。


    时序图(Sequence Diagram)_第1张图片
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  • 生命线(Lifeline)
    生命线在顺序图中表示为从对象图标向下延伸的一条虚线,表示对象存在的时间,如下图


    时序图(Sequence Diagram)_第2张图片
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  • 控制焦点(Focus of Control)
    控制焦点是顺序图中表示时间段的符号,在这个时间段内对象将执行相应的操作。用小矩形表示,如下图。


    时序图(Sequence Diagram)_第3张图片
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  • 消息(Message)
    消息一般分为同步消息(Synchronous Message),异步消息(Asynchronous Message)和返回消息(Return Message).如下图所示:
    时序图(Sequence Diagram)_第4张图片
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    同步消息=调用消息(Synchronous Message)
    消息的发送者把控制传递给消息的接收者,然后停止活动,等待消息的接收者放弃或者返回控制。用来表示同步的意义
    异步消息(Asynchronous Message)
    消息发送者通过消息把信号传递给消息的接收者,然后继续自己的活动,不等待接受者返回消息或者控制。异步消息的接收者和发送者是并发工作的。
    返回消息(Return Message)
    返回消息表示从过程调用返回
  • 自关联消息(Self-Message)
    表示方法的自身调用以及一个对象内的一个方法调用另外一个方法。


    时序图(Sequence Diagram)_第5张图片
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参考资料

UML建模之时序图(Sequence Diagram)

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