关于FOUNDATION_EXTERN #define extern

前言:
日日撸码,臣服于业务。以前看一些第三方库,发现人家库中这么使用,没有在意。突然发现公司大神也这样写的代码,一副没见过世面的样子,尴尬五分钟、、、、
发现自己真实low的一匹。赶快学习一下,还是被老夫挖掘出来一些好的文章,备以后查阅。


FOUNDATION_EXTERN

#if defined(__cplusplus)
#define FOUNDATION_EXTERN extern "C"
#else
#define FOUNDATION_EXTERN extern
#endif

总结:

由以上定义可以看出 FOUNDATION_EXTERN 是可以兼容C++的extern的宏。同样也可以推测出 extern "C" 也就是用来兼容C++里面的extetrn的。

表示extern全局变量,此时并没有分配内存,需要在.m文件中实现。
此时为了支持C和C++混编(__cplusplus 是C++编译器内部定义的宏,在C++中,需要加 extern"C" 或包含在 extern "C" 块中)

注意,此时外界是可以修改这个值。

用法:

//.h
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString;  
FOUNDATION_EXPORT NSString * const kMyConstantString2;
//.m
NSString * const kMyConstantString = @"Hello";
NSString * const kMyConstantString2 = @"World";


define

#define kMyConstantString @"Hello World"

FOUNDATION_EXTERN 和 define区别:

在检测字符串的值是否相等的时候:

  • 使用FOUNDATION_EXTERN更快,直接使用(stringInstance == MyFirstConstant)来比较,
    比较的是指针地址

  • 使用define稍慢,使用的是这种([stringInstance isEqualToString:MyFirstConstant])
    比较字符串的每一个字符是否相等.

FOUNDATION_EXPORT && FOUNDATION_IMPORT

#if TARGET_OS_WIN32
 
    #if defined(NSBUILDINGFOUNDATION)
        #define FOUNDATION_EXPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllexport)
    #else
        #define FOUNDATION_EXPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllimport)
    #endif
 
    #define FOUNDATION_IMPORT FOUNDATION_EXTERN __declspec(dllimport)
 
#else
    #define FOUNDATION_EXPORT  FOUNDATION_EXTERN
    #define FOUNDATION_IMPORT FOUNDATION_EXTERN
#endif

我们在iOS编程中一般是很少用到这两个宏,这两个是用来兼容win32应用程序的,
为了兼容C++的编程,因为在C++的编程中是存在两种定义的

__declspec(dllexport)              
__declspec(dllimport)
dllexport和dllimport的区别请看参考文章中的详细介绍

NSObjCRuntime.h中你不知道的宏

带挖掘续写.....

参考地址:
应该使用FOUNDATION_EXPORT还是#define来定义常量?
c++ 中__declspec 的用法
NSObjCRuntime.h中你不知道的宏

你可能感兴趣的:(关于FOUNDATION_EXTERN #define extern)