前言
wav文件通常会使用PCM格式数据存储音频,这种格式的数据读取出来直接就可以播放,要在wav文件中读取数据,我们首先要获取头部信息,wav的文件结构里面分为多个chunk,我们要做的就是识别这些chunk的信息,获取音频的格式以及数据。
一、如何实现?
首先需要构造wav头部,wav文件音频信息全部保存在头部,我们要做的就是读取wav头部信息,并且记录PCM的相关参数。
1.定义头结构
只定义PCM格式的wav文件头,对于PCM格式的数据只需要下面3个结构体即可。
struct WaveRIFF; struct WaveFormat; struct WaveData;
2.读取头部信息
打开文件后需要读取头部信息,需要获取声音的格式以及数据长度。
WaveRIFF riff; WaveFormat format; WaveData data; int userDataSize; f= fopen(fileName.c_str(), "rb+"); //读取头部信息 fread(&riff, 1, sizeof(riff), f); fread(&format, 1, sizeof(format),f); //判读头部信息是否正确 //略 //查找data chunk //略 //记录数据起始位置
3.读取数据
获取头部信息后,就知道数据在位置及长度了,只需要直接读文件即可。
//跳到数据起始位置 seek(f, _dataOffset, SEEK_SET);
//读取数据 fread(buf, 1, bufLength, f);
二、完整代码
完整代码总用有3部分,头结构、WavFileReader.h、WavFileReader.cpp。
1.头结构
#pragma pack(push,1) struct WaveRIFF { const char id[4] = { 'R','I', 'F', 'F' }; uint32_t fileLength; const char waveFlag[4] = { 'W','A', 'V', 'E' }; }; struct WaveFormat { const char id[4] = { 'f','m', 't', ' ' }; uint32_t blockSize = 16; uint16_t formatTag; uint16_t channels; uint32_t samplesPerSec; uint32_t avgBytesPerSec; uint16_t blockAlign; uint16_t bitsPerSample; }; struct WaveData { const char id[4] = { 'd','a', 't', 'a' }; uint32_t dataLength; }; #pragma pack(pop)
2.WavFileReader.h
#pragma once #include/************************************************************************ * @Project: AC.WavFileWriter * @Decription: wav文件读取工具 * 本版本只支持pcm读取,且未处理字节顺序。 riff文件是小端,通常在intel的设备上是没问题的,在java虚拟机上则需要处理。 * @Verision: v1.0.0.0 * @Author: Xin Nie * @Create: 2019/4/10 11:10:17 * @LastUpdate: 2019/4/16 10:45:00 ************************************************************************ * Copyright @ 2019. All rights reserved. ************************************************************************/ namespace AC { /// /// wav文件读取对象 /// class WavFileReader { public: ////// 构造方法 /// WavFileReader(); ////// 析构方法 /// ~WavFileReader(); ////// 打开wav文件 /// /// 文件名 ///是否打开成功 bool OpenWavFile(const std::string& fileName); ////// 关闭文件 /// void CloseFlie(); ////// 读取音频数据 /// /// 外部缓存 /// 缓存长度 ///读取长度 int ReadData(unsigned char* buf, int bufLength); ////// 设置读取位置 /// /// 读取位置 void SetPosition(int position); ////// 获取读取位置 /// ///读取位置 int GetPosition(); ////// 获取文件长度 /// ///文件长度 int GetFileLength(); ////// 获取音频数据长度 /// ///音频数据长度 int GetDataLength(); ////// 获取声道数 /// ///声道数 int GetChannels(); ////// 获取采样率 /// ///采样率,单位:hz int GetSampleRate(); ////// 获取位深 /// ///位深,单位:bits int GetBitsPerSample(); private: void* _file = nullptr; uint32_t _fileLength = 0; uint32_t _dataLength = 0; int _channels = 0; int _sampleRate = 0; int _bitsPerSample = 0; int _dataOffset = 0; }; }
3.WavFileReader.cpp
#include"WavFileReader.h" namespace AC { WavFileReader::WavFileReader() { } WavFileReader::~WavFileReader() { CloseFlie(); } bool WavFileReader::OpenWavFile(const std::string& fileName) { if (_file) { printf("已经打开了文件!\n"); return false; } WaveRIFF riff; WaveFormat format; WaveData data; int userDataSize; _file = fopen(fileName.c_str(), "rb+"); if (!_file) { printf("打开文件失败!\n"); return false; } //读取头部信息 if (fread(&riff, 1, sizeof(riff), static_cast(_file)) != sizeof(riff)) { printf("文件读取错误,读取riff失败!\n"); goto error; } if (std::string(riff.id, 4) != "RIFF" || std::string(riff.waveFlag, 4) != "WAVE") { printf("头部信息不正确,不是wav文件!\n"); goto error; } if (fread(&format, 1, sizeof(format), static_cast (_file)) != sizeof(format)) { printf("文件读取错误,读取format失败!\n"); goto error; } if (std::string(format.id, 4) != "fmt ") { printf("头部信息不正确,缺少fmt!\n"); goto error; } if (format.formatTag != 1) { printf("程序不支持,数据格式非pcm,只支持pcm格式的数据!\n"); goto error; } userDataSize = format.blockSize - sizeof(format) + 8; if (userDataSize < 0) { printf("头部信息不正确,blockSize大小异常!\n"); goto error; } else if (userDataSize > 0) { if (fseek(static_cast (_file), userDataSize, SEEK_CUR) != 0) { printf("文件读取错误!\n"); goto error; } } while (1) { if (fread(&data, 1, sizeof(data), static_cast (_file)) != sizeof(data)) { printf("文件读取错误!\n"); goto error; }; if (std::string(data.id, 4) != "data") { if (fseek(static_cast (_file), data.dataLength, SEEK_CUR) != 0) { printf("文件读取错误!\n"); goto error; } continue; } break; } _dataOffset = ftell(static_cast (_file)); _fileLength = riff.fileLength+8; _dataLength = data.dataLength; _channels = format.channels; _sampleRate = format.samplesPerSec; _bitsPerSample = format.bitsPerSample; return true; error: if (fclose(static_cast (_file)) == EOF) { printf("文件关闭失败!\n"); } _file = nullptr; return false; } void WavFileReader::CloseFlie() { if (_file) { if (fclose(static_cast (_file)) == EOF) { printf("文件关闭失败!\n"); } _file = nullptr; } } int WavFileReader::ReadData(unsigned char* buf, int bufLength) { if (ftell(static_cast (_file)) >= _dataOffset + _dataLength) return 0; return fread(buf, 1, bufLength, static_cast (_file)); } void WavFileReader::SetPosition(int postion) { if (fseek(static_cast (_file), _dataOffset + postion, SEEK_SET) != 0) { printf("定位失败!\n"); } } int WavFileReader::GetPosition() { return ftell(static_cast (_file)) - _dataOffset; } int WavFileReader::GetFileLength() { return _fileLength; } int WavFileReader::GetDataLength() { return _dataLength; } int WavFileReader::GetChannels() { return _channels; } int WavFileReader::GetSampleRate() { return _sampleRate; } int WavFileReader::GetBitsPerSample() { return _bitsPerSample; } }
三、使用示例
1、播放
#include "WavFileReader.h" int main(int argc, char** argv) { AC::WavFileReader read; unsigned char buf[1024]; if (read.OpenWavFile("test_music.wav")) { int channels, sampleRate, bitsPerSample; //获取声音格式 channels = read.GetChannels(); sampleRate = read.GetSampleRate(); bitsPerSample = read.GetBitsPerSample(); //打开声音设备(channels,sampleRate,bitsPerSample) int size; do { //读取音频数据 size = read.ReadData(buf,1024); if (size > 0) { //播放(buf,1024) } } while (size); read.CloseFlie(); } return 0; }
2、循环播放
#include "WavFileReader.h" int main(int argc, char** argv) { AC::WavFileReader read; unsigned char buf[1024]; bool exitFlag = false; if (read.OpenWavFile("test_music.wav")) { int channels, sampleRate, bitsPerSample; //获取声音格式 channels = read.GetChannels(); sampleRate = read.GetSampleRate(); bitsPerSample = read.GetBitsPerSample(); //打开声音设备(channels,sampleRate,bitsPerSample) int size; while (!exitFlag) { //读取音频数据 size = read.ReadData(buf, 1024); if (size > 0) { //播放(buf,1024) } else { //回到数据起始位置 read.SetPosition(0); } } read.CloseFlie(); } return 0; }
总结
以上就是今天要讲的内容,wav文件中读取PCM还是相对较简单的,只要了解wav头结构,然后自定义其头结构,读取头部信息,校验头部信息,然后再读取数据所在的chunk,就可以实现这样一个功能。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。