基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目

写在前面:

不知道大家有没有经历过,在茫茫车海中找不到自己山地车情况,针对这个痛点(开玩笑的),我做了个小玩意,纯属娱乐,拿出来,在疫情逐渐加剧的时候,给大家带来一份欢乐。

B站有项目的概要视频,不喜欢文字的同学可以去看看,看完别忘了点赞哦!

B站视频地址

项目所有软件与硬件支持都在我的码云仓库里。

码云仓库

下面就是这个项目的简单介绍了。

硬件支持:

电路元件

ESP8266模块、BY8301语音控制芯片、flash芯片、功放芯片、扬声器、电容、电阻、二极管、LED。

原理图

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第1张图片

原理部分比较简单,就是连一连控制的IO引脚,别的好像也没什么要注意的。

PCB

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第2张图片

大家想复现的时候,我建议把电阻、电容的封装换成最大号的,我第一次没经验,瞎弄,焊接的时候可是废了老鼻子劲了。

真的是吃一堑长一智。

打样

嘉立创,免费打样,一个月一个用户有两次机会。

要求10cm×10cm以内,二层板,四层板,都可以,颜色可任选,我选了黑色(因为酷),因此我等了差不多有两周时间(绿色的最快),还碰到嘉立创服务器崩溃,维护了两天。

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第3张图片

焊接完成

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第4张图片

看着还可以,但这已经不知道是焊接的第几个板子了,中间焊不好,老是把焊盘给带下来,最后直接用0欧姆的电阻当飞线给连起来了,再次重申:在空间允许的情况下,一定要选大封装,要分散开布置,我的血泪教训!!

接下来就是软件部分了。

软件支持:

开发平台

Arduino平台,大量的集成库,贼方便~

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第5张图片

逻辑控制部分代码

代码分为两部分,一部分烧录直接烧录到ESP8266,用来构建个网络服务器端。


#include       // 本程序使用ESP8266WiFi库
#include  // 本程序使用ESP8266WiFiMulti库
#include  // 本程序使用ESP8266WebServer库
#include                // 本程序使用SPIFFS库

ESP8266WiFiMulti wifiMulti;     // 建立ESP8266WiFiMulti对象,对象名称是'wifiMulti'
 
ESP8266WebServer esp8266_server(80);    // 建立网络服务器对象,该对象用于响应HTTP请求。监听端口(80)

int button1Pin = D1; 
int button2Pin = D2;
int button3Pin = D3;
int button4Pin = D4;
int button5Pin = D5;
int button6Pin = D6;
                                   
void setup(){
  Serial.begin(9600);        
  Serial.println("");
  
  pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT);      // 初始化NodeMCU控制板载LED引脚为OUTPUT
  pinMode(button1Pin, OUTPUT);
  pinMode(button2Pin, OUTPUT);
  pinMode(button3Pin, OUTPUT);
  pinMode(button4Pin, OUTPUT);
  pinMode(button5Pin, OUTPUT);
  pinMode(button6Pin, OUTPUT);
  
  digitalWrite(button1Pin,HIGH);
  digitalWrite(button2Pin,HIGH);
  digitalWrite(button3Pin,HIGH);
  digitalWrite(button4Pin,HIGH);
  digitalWrite(button5Pin,HIGH);
  digitalWrite(button6Pin,HIGH);
  
  //通过addAp函数存储  WiFi名称       WiFi密码
  wifiMulti.addAP("iron2222", "184******009"); // 将需要连接的一系列WiFi ID和密码输入这里
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_2", "your_password_for_AP_2"); // ESP8266-NodeMCU再启动后会扫描当前网络
  wifiMulti.addAP("ssid_from_AP_3", "your_password_for_AP_3"); // 环境查找是否有这里列出的WiFi ID。如果有
  Serial.println("Connecting ...");                            // 则尝试使用此处存储的密码进行连接。
 
  int i = 0;                                 
  while (wifiMulti.run() != WL_CONNECTED) {  // 在当前环境中搜索addAP函数所存储的WiFi
    delay(1000);                             // 如果搜到多个存储的WiFi那么NodeMCU
    Serial.print(i++); Serial.print('.');                       // 将会连接信号最强的那一个WiFi信号。
  }                                          
                                         
  // WiFi连接成功后将通过串口监视器输出连接成功信息 
  Serial.println('\n');                     // WiFi连接成功后
  Serial.print("Connected to ");            // NodeMCU将通过串口监视器输出。
  Serial.println(WiFi.SSID());              // 连接的WiFI名称
  Serial.print("IP address:\t");            // 以及
  Serial.println(WiFi.localIP());           // NodeMCU的IP地址

  if(SPIFFS.begin()){                       // 启动闪存文件系统
    Serial.println("SPIFFS Started.");
  } else {
    Serial.println("SPIFFS Failed to Start.");
  }
  
  esp8266_server.on("/1-Control", handle1Control); // 告知系统如何处理/1-Control请求
  esp8266_server.on("/2-Control", handle2Control);
  esp8266_server.on("/3-Control", handle3Control);
  esp8266_server.on("/4-Control", handle4Control);
  esp8266_server.on("/5-Control", handle5Control);
  esp8266_server.on("/6-Control", handle6Control);
       
  esp8266_server.onNotFound(handleUserRequest);        // 告知系统如何处理其它用户请求     
  
  esp8266_server.begin();                   // 启动网站服务                                  
  Serial.println("HTTP server started");    
}

void loop(){
  esp8266_server.handleClient();  //处理用户请求
  digitalWrite(LED_BUILTIN,HIGH);
}                                

// 处理/1-Control请求  
void handle1Control(){
   digitalWrite(button1Pin,!digitalRead(button1Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button1Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}
void handle2Control(){
   digitalWrite(button2Pin,!digitalRead(button2Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button2Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}
void handle3Control(){
   digitalWrite(button3Pin,!digitalRead(button3Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button3Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}
void handle4Control(){
   digitalWrite(button4Pin,!digitalRead(button4Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button4Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}
void handle5Control(){
   digitalWrite(button5Pin,!digitalRead(button5Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button5Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}
void handle6Control(){
   digitalWrite(button6Pin,!digitalRead(button6Pin));
   delay(500);
   digitalWrite(button6Pin,HIGH);
 
   esp8266_server.sendHeader("Location", "/yuyinctrl.html");       
   esp8266_server.send(303);  
}

                                                                     
// 处理用户浏览器的HTTP访问
void handleUserRequest() {         
     
  // 获取用户请求资源(Request Resource)
  String reqResource = esp8266_server.uri();
  Serial.print("reqResource: ");
  Serial.println(reqResource);
  
  // 通过handleFileRead函数处处理用户请求资源
  bool fileReadOK = handleFileRead(reqResource);

  // 如果在SPIFFS无法找到用户访问的资源,则回复404 (Not Found)
  if (!fileReadOK){                                                 
    esp8266_server.send(404, "text/plain", "404 Not Found"); 
  }
}

bool handleFileRead(String resource) {            //处理浏览器HTTP访问

  if (resource.endsWith("/")) {                   // 如果访问地址以"/"为结尾
    resource = "/index.html";                     // 则将访问地址修改为/index.html便于SPIFFS访问
  } 
  
  String contentType = getContentType(resource);  // 获取文件类型
  
  if (SPIFFS.exists(resource)) {                     // 如果访问的文件可以在SPIFFS中找到
    File file = SPIFFS.open(resource, "r");          // 则尝试打开该文件
    esp8266_server.streamFile(file, contentType);// 并且将该文件返回给浏览器
    file.close();                                // 并且关闭文件
    return true;                                 // 返回true
  }
  return false;                                  // 如果文件未找到,则返回false
}

// 获取文件类型
String getContentType(String filename){
  if(filename.endsWith(".htm")) return "text/html";
  else if(filename.endsWith(".html")) return "text/html";
  else if(filename.endsWith(".css")) return "text/css";
  else if(filename.endsWith(".js")) return "application/javascript";
  else if(filename.endsWith(".png")) return "image/png";
  else if(filename.endsWith(".gif")) return "image/gif";
  else if(filename.endsWith(".jpg")) return "image/jpeg";
  else if(filename.endsWith(".ico")) return "image/x-icon";
  else if(filename.endsWith(".xml")) return "text/xml";
  else if(filename.endsWith(".pdf")) return "application/x-pdf";
  else if(filename.endsWith(".zip")) return "application/x-zip";
  else if(filename.endsWith(".gz")) return "application/x-gzip";
  return "text/plain";
}

网页构建代码

主页面




	
	语音模块控制


	
iron2222

欢迎来到我的小家!

前往语音控制页面

此页面用于演示如何通过网页按钮来控制语音播放。

详情请参考我的码云仓库: https://gitee.com/iron2222/esp8266

语音控制页面




	
	语音模块控制
 

	

语音模块选择

通过以下按键,您可以选择所需要播放的语音







此页面用于演示如何通过网页按钮来控制语音播放。

详情请参考我的码云网址: https://gitee.com/iron2222/esp8266

网页效果展示

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第6张图片 基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第7张图片

网页文件和图片资源是与要通过,ardunio直接上传到你的ESP8266这个板子里面的。具体方式大家可以参考太极创客网站,里面的教程说的相当清楚。附上地址吧:

太极创客
基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第8张图片

以上便是软件的所有内容。

实际效果演示:

演示效果大家可以去看我那个视频,因为使用的是wifi连接,所以不建议室内,室外50~100m还是可以连接上的,但可能你得换一个功率相当大的喇叭,才能听得到你的山地车的回应。

基于ESP8266+BY8301语音模块的与山地车捉迷藏的小项目_第9张图片

总结

第一次从头到尾做一个小东西,收获很多,教训也很多,加油~

祝大家早安,午安和晚安!!!

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