Android-补间动画效果

Android的SDK提供了三种类型的动画,分别是补间动画、逐帧动画和插值属性动画。下面先介绍第一种动画效果-补间动画。

补间动画可以应用于View,让开发者可以定义一些关于大小、位置、旋转和透明度的改变效果,达到让View的内容动起来的效果。

补间动画是使用Animation类创建的,它有4个直接子类,分别实现不同的动画效果,分别为:

 

AlphaAnimation 渐变透明度动画效果,即淡入淡出效果
ScaleAnimation 渐变尺寸伸缩动画效果,即缩放效果
TranslateAnimation 画面转换位置移动动画效果,移动效果
RotateAnimation 画面转移旋转动画效果,即旋转效果

 

要使用补间动画的效果,有两种方法,第一种是在XML文件中设置动画效果;第二种是在Java代码中设置。下面分别介绍这两种方法:

1.在XML文件中设置方式:

在Android项目的res目录下新建anim文件夹,然后在anim文件夹下新建firstanim.xml,添加动画效果的配置代码,示例代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">

  <alpha

	android:fromAlpha="0.1"

	android:toAlpha="1.0"

	android:duration="3000"

	/> 

<!-- 透明度控制动画效果 alpha

        

            fromAlpha 为动画起始时透明度

            toAlpha   为动画结束时透明度

            取值说明: 0.0表示完全透明,1.0表示完全不透明,以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字



            duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位

-->

  



  <scale  

          android:interpolator=

                     "@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

          android:fromXScale="0.0"

          android:toXScale="1.4"

          android:fromYScale="0.0"

          android:toYScale="1.4"

          android:pivotX="50%"

          android:pivotY="50%"

          android:fillAfter="false"

          android:duration="700" />



<!-- 尺寸伸缩动画效果 scale

       interpolator 指定一个动画的插入器

         几种简单的动画插入器:

          accelerate_decelerate_interpolator  先加速后减速,开始结束时慢,中间加速            

	accelerate_interpolator        加速,开始时慢中间加速

            decelerate_interpolator       减速,开始时快然后减速 

	LinearInterpolator        线性,线性均匀改变      

         

            fromXScale 为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸    

            toXScale   为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸     

        

            fromYScale 为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸    

            toYScale   为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸    

           以上四种属性值说明:   

    

                    0.0表示收缩到没有 

                    1.0表示正常无伸缩     

                    值小于1.0表示收缩  

                    值大于1.0表示放大

        

            pivotX     为动画相对于物件的X坐标的开始位置

            pivotY     为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

	 以上两个属性值 从0%-100%中取值,50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置



            duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位



          fillAfter 当设置为true ,控件停放在动画结束的位置

-->







  <translate

	android:fromXDelta="30"

	android:toXDelta="-80"

	android:fromYDelta="30"

	android:toYDelta="300"

	android:duration="2000"

/>

<!-- translate 位置转移动画效果

           

	fromXDelta 为动画起始时 X坐标上的位置    

            toXDelta   为动画结束时 X坐标上的位置

            fromYDelta 为动画起始时 Y坐标上的位置

            toYDelta   为动画结束时 Y坐标上的位置

           没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,默认是以自己为相对参照物             



            duration  动画持续时间,时间以毫秒为单位

-->





  <rotate 

        android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"

        android:fromDegrees="0" 

        android:toDegrees="+350"         

        android:pivotX="50%" 

        android:pivotY="50%"     

        android:duration="3000" />  

<!-- rotate 旋转动画效果

       interpolator 指定一个动画的插入器

      fromDegrees 为动画起始时控件的角度    

       toDegrees   为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度   

      当角度为负数——表示逆时针旋转

       当角度为正数——表示顺时针旋转              

       负数from——to正数:顺时针旋转)   

      (负数from——to负数:逆时针旋转) 

      (正数from——to正数:顺时针旋转) 

      (正数from——to负数:逆时针旋转)       



       pivotX    为动画相对于物件的X坐标的开始位置

        pivotY    为动画相对于物件的Y坐标的开始位置

       以上两个属性值 从0%-100%中取值

       duration  为动画持续时间,时间以毫秒为单位

-->

</set>



 

在Activity中的onCreate()方法中,获取在XML中配置的动画效果,代码如下:

Animation animation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.firstanim);


如果这个动画效果使用在一个ImageView上,可以参考如下代码:

imageView.startAnimation(animation);

2.在Java代码中设置方式:

AlphaAnimation为例,

//首先声明Animation的一个对象

private Animation alpha;





 //在Activity的onCreate()方法中实例化这个对象

alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);







//设置动画持续时间为3秒



alpha.setDuration(3000);


如果这个动画效果使用在一个ImageView上,可以参考如下代码:

imageView.startAnimation(alpha);


 

 

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