ES6带来了太多的语法糖,其中箭头函数掩盖了 this 的神妙,而 class 也掩盖了本文要长篇谈论的 原型。
最近,我重写了这篇文章,通过本文,你将可以学到:
1. 如何用 ES5 模拟类;
2. 理解 prototype 和 __proto__;
3. 理解原型链和原型继承;
4. 更深入地了解 JavaScript 这门语言。
引入:普通对象与函数对象
在 JavaScript 中,一直有这么一种说法,万物皆对象。事实上,在 JavaScript 中,对象也是有区别的,我们可以将其划分为 普通对象 和 函数对象。Object 和 Function 便是 JavaScript 自带的两个典型的 函数对象。而函数对象就是一个纯函数,所谓的 函数对象,其实就是使用 JavaScript 在 模拟类。
那么,究竟什么是普通对象,什么又是函数对象呢?请看下方的例子:
首先,我们分别创建了三个 Function 和 Object 的实例:
function fn1() {}
const fn2 = function() {}
const fn3 = new Function('language', 'console.log(language)')
const ob1 = {}
const ob2 = new Object()
const ob3 = new fn1()
打印以下结果,可以得到:
console.log(typeof Object); // function
console.log(typeof Function); // function
console.log(typeof ob1); // object
console.log(typeof ob2); // object
console.log(typeof ob3); // object
console.log(typeof fn1); // function
console.log(typeof fn2); // function
console.log(typeof fn3); // function
在上述的例子中,ob1、ob2、ob3 为普通对象(均为 Object 的实例),而 fn1、fn2、fn3 均是 Function 的实例,称之为 函数对象。
如何区分呢?其实记住这句话就行了:
所有Function的实例都是函数对象,而其他的都是普通对象。
说到这里,细心的同学会发表一个疑问,一开始,我们已经提到,Object 和 Function 均是 函数对象,而这里我们又说:所有Function的实例都是函数对象,难道 Function 也是 Function 的实例?
先保留这个疑问。接下来,对这一节的内容做个总结:
从图中可以看出,对象本身的实现还是要依靠构造函数。那原型链到底是用来干嘛的呢?
众所周知,作为一门面向对象(Object Oriented)的语言,必定具有以下特征:
1. 对象唯一性
2. 抽象性
3. 继承性
4. 多态性
而原型链最大的目的, 就是为了实现继承。
进阶:prototype 和 proto
原型链究竟是如何实现继承的呢?首先,我们要引入介绍两兄弟:prototype 和 __proto__,这是在 JavaScript 中无处不在的两个变量(如果你经常调试的话),然而,这两个变量并不是在所有的对象上都存在,先看一张表:
对象类型 | prototype |
__proto__ |
---|---|---|
普通对象 | × | √ |
函数对象 | √ | √ |
首先,我们先给出以下结论:
只有 函数对象 具有 prototype 这个属性;prototype
和 __proto__
都是 JavaScript 在定义一个函数或对象时自动创建的 预定义属性。
接下来,我们验证上述的两个结论:
function fn() {}
console.log(typeof fn.__proto__); // function
console.log(typeof fn.prototype); // object
const ob = {}
console.log(typeof ob.__proto__); // function
console.log(typeof ob.prototype); // undefined,哇!果然普通对象没有 prototype
既然是语言层面的预置属性,那么两者究竟有何区别呢?我们依然从结论出发,给出以下两个结论:
prototype 被实例的 __proto__
所指向(被动)__proto__
指向构造函数的 prototype(主动)
哇,也就是说以下代码成立:
console.log(fn.__proto__ === Function.prototype); // true
console.log(ob.__proto__ === Object.prototype); // true
看起来很酷,结论瞬间被证明,感觉是不是很爽,那么问题来了:既然 fn 是一个函数对象,那么 fn.prototype.__proto__
到底等于什么?
这是我尝试去解决这个问题的过程:
首先用 typeof 得到 fn.prototype 的类型:"object";哇,既然是 "object",那 fn.prototype 岂不是 Object 的实例?根据上述的结论,快速地写出验证代码:
console.log(fn.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
接下来,如果要你快速地写出,在创建一个函数时,JavaScript对该函数原型的初始化代码,你是不是也能快速地写出:
// 实际代码
function fn1() {}
// JavaScript 自动执行
fn1.protptype = {
constructor: fn1,
__proto__: Object.prototype
}
fn1.__proto__ = Function.prototype
到这里,你是否有一丝恍然大悟的感觉?此外,因为普通对象就是通过 函数对象 实例化(new)得到的,而一个实例不可能再次进行实例化,也就不会让另一个对象的__proto__
指向它的prototype
, 因此本节一开始提到的 普通对象没有 prototype 属性 的这个结论似乎非常好理解了。从上述的分析,我们还可以看出,fn1.protptype
就是一个普通对象,它也不存在 protptype
属性。
再回顾一下上一节,我们还遗留一个疑问:
难道 Function 也是 Function 的实例?
是时候去掉应该让它成立了。那么此刻,just show me your code!
console.log(Function.__proto__ === Function.prototype) // true
重点:原型链
上一节我们详解了 prototype
和 __proto__
,实际上,这两兄弟主要就是为了构造原型链而存在的。
先上一段代码:
const Person = function(name, age) {
this.name = name
this.age = age
} /* 1 */
Person.prototype.getName = function() {
return this.name
} /* 2 */
Person.prototype.getAge = function() {
return this.age
} /* 3 */
const ulivz = new Person('ulivz', 24); /* 4 */
console.log(ulivz) /* 5 */
console.log(ulivz.getName(), ulivz.getAge()) /* 6 */
解释一下执行细节:
- 执行 1,创建了一个构造函数 Person,要注意,前面已经提到,此时 Person.prototype 已经被自动创建,它包含 constructor 和 __proto__这两个属性;
- 执行2,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getName();
- 执行3,给对象 Person.prototype 增加了一个方法 getAge();
- 执行4, 由构造函数 Person 创建了一个实例 ulivz,值得注意的是,一个构造函数在实例化时,一定会自动执行该构造函数。在浏览器得到 5 的输出,即 ulivz 应该是:
{
name: 'ulivz',
age: 24
__proto__: Object // 实际上就是 `Person.prototype`
}
结合上一节的经验,以下等式成立:
console.log(ulivz.__proto__ == Person.prototype) // true
执行6的时候,由于在 ulivz 中找不到 getName() 和 getAge() 这两个方法,就会继续朝着原型链向上查找,也就是通过 proto 向上查找,于是,很快在 ulviz.__proto__ 中,即 Person.prototype 中找到了这两个方法,于是停止查找并执行得到结果。
这便是 JavaScript 的原型继承。准确的说,JavaScript 的原型继承是通过 proto 并借助 prototype 来实现的。
于是,我们可以作如下总结:
- 函数对象的 proto 指向 Function.prototype;(复习)
- instance.__proto__ 指向函数对象的 prototype ;(复习)
- 普通对象的 proto 指向 Object.prototype;(复习)
- 普通对象没有 prototype 属性;(复习)
- 在访问一个对象的某个属性/方法时,若在当前对象上找不到,则会尝试访问 ob.__proto__, 也就是访问该对象的构造函数的原型 obCtr.prototype,若仍找不到,会继续查找 obCtr.prototype.__proto__,像这样依次查找下去。若在某一刻,找到了该属性,则会立刻返回值并停止对原型链的搜索,若找不到,则返回 undefined。
为了检验你对上述的理解,请分析下述两个问题:
1. 以下代码的输出结果是?
console.log(ulivz.__proto__ === Function.prototype)
答案: false
2. `Person.__proto__` 和 `Person.prototype.__proto__ `分别指向何处?
分析:
前面已经提到,在 JavaScript 中万物皆对象。Person 很明显是 Function 的实例,因此,Person.__proto__
指向 Function.prototype:
console.log(Person.__proto__ === Function.prototype) // true
因为 Person.prototype 是一个普通对象,因此 Person.prototype.__proto__ 指向Object.prototype
console.log(Person.prototype.__proto__ === Object.prototype) // true
为了验证 Person.__proto__
所在的原型链中没有 Object,以及 Person.prototype.__proto__
所在的原型链中没有 Function, 结合以下语句验证:
console.log(Person.__proto__ === Object.prototype) // false
console.log(Person.prototype.__proto__ == Function.prototype) // false
终极:原型链图
上一节,我们实际上还遗留了一个疑问:
原型链如果一个搜索下去,如果找不到,那何时停止呢?也就是说,原型链的尽头是哪里?
我们可以快速地利用以下代码验证:
function Person() {}
const ulivz = new Person()
console.log(ulivz.name)
很显然,上述输出 undefined。下面简述查找过程:
ulivz // 是一个对象,可以继续
ulivz['name'] // 不存在,继续查找
ulivz.__proto__ // 是一个对象,可以继续
ulivz.__proto__['name'] // 不存在,继续查找
ulivz.__proto__.__proto__ // 是一个对象,可以继续
ulivz.__proto__.__proto__['name'] // 不存在, 继续查找
ulivz.__proto__.__proto__.__proto__ // null !!!! 停止查找,返回 undefined
哇,原来路的尽头是一场空。
最后,再回过头来看看上一节的那演示代码:
const Person = function(name, age) {
this.name = name
this.age = age
} /* 1 */
Person.prototype.getName = function() {
return this.name
} /* 2 */
Person.prototype.getAge = function() {
return this.age
} /* 3 */
const ulivz = new Person('ulivz', 24); /* 4 */
console.log(ulivz) /* 5 */
console.log(ulivz.getName(), ulivz.getAge()) /* 6 */
我们来画一个原型链图,或者说,将其整个原型链图画出来?请看下图:
PS:重写的时候,把chl(我的中文名缩写)改成了 ulivz(Github名),所以这张图中的chl实际上就是ulivz,画这张图的时候, 我还在用windows...
画完这张图,基本上所有之前的疑问都可以解答了。
与其说万物皆对象, 万物皆空似乎更形象。
调料:constructor
前面已经有所提及,但只有原型对象才具有 constructor 这个属性,constructor用来指向引用它的函数对象。
Person.prototype.constructor === Person //true
console.log(Person.prototype.constructor.prototype.constructor === Person) //true
这是一种循环引用。当然你也可以在上一节的原型链图中画上去,这里就不赘述了。
添加链接描述补充: JavaScript中的6大内置(函数)对象的原型继承
通过前文的论述,结合相应的代码验证,整理出以下原型链图:
由此可见,我们更加强化了这两个观点:
任何内置函数对象(类)本身的 proto 都指向 Function 的原型对象;除了 Oject 的原型对象的 proto 指向 null,其他所有内置函数对象的原型对象的 proto 都指向 object。
为了减少读者敲代码的时间,特给出验证代码,希望能够促进你的理解。
Array:
console.log(arr.__proto__)
console.log(arr.__proto__ == Array.prototype) // true
console.log(Array.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
console.log(Object.prototype.__proto__== null) // true
RegExp:
var reg = new RegExp;
console.log(reg.__proto__)
console.log(reg.__proto__ == RegExp.prototype) // true
console.log(RegExp.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
Date:
var date = new Date;
console.log(date.__proto__)
console.log(date.__proto__ == Date.prototype) // true
console.log(Date.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
Boolean:
var boo = new Boolean;
console.log(boo.__proto__)
console.log(boo.__proto__ == Boolean.prototype) // true
console.log(Boolean.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
Number:
var num = new Number;
console.log(num.__proto__)
console.log(num.__proto__ == Number.prototype) // true
console.log(Number.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
String:
var str = new String;
console.log(str.__proto__)
console.log(str.__proto__ == String.prototype) // true
console.log(String.prototype.__proto__== Object.prototype) // true
总结
若 A 通过new创建了B,则 B.__proto__ = A.prototype;__proto__是原型链查找的起点;执行B.a,若在B中找不到a,则会在B.__proto__中,也就是A.prototype中查找,若A.prototype中仍然没有,则会继续向上查找,最终,一定会找到Object.prototype,倘若还找不到,因为Object.prototype.__proto__指向null,因此会返回undefined;为什么万物皆空,还是那句话,原型链的顶端,一定有Object.prototype.__proto__ ——> null。