不同点 | 项目 | 日常运作 |
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目的 | 独特性 | 常规的,普遍的 |
责任人 | 项目经理 | 部门经理 |
持续时间 | 有限性 | 无限性 |
持续性 | 一次性 | 重复性 |
组织结构 | 项目组织 | 只能部门 |
考核指标 | 以目标为向导 | 效率和有效性 |
资源需求 | 多变的 | 稳定性 |
就是把各种知识、技能、手段和技术应用于项目活动之中,以达到项目的要求。
项目是为了达到特定的目的,使用一定资源(项目所需的人、财、物),在确定的期间内(指有明确的开始时间和结束时间),为特定发起人提供独特的产品、服务或成果而进行的一系列相互关联的活动的集合。
项目是一个多目标的系统,不同目标可能在项目管理不同阶段根据不同需要,其重要性不一样。
项目目标的层次性指对项目目标的描述需要有一个从抽象到具体的层次结构。
指每个项目都有一个明确的开始时间和结束时间,临时性也指项目是一个一次性的。
项目需要提供某一独特产品,提供独特的服务或成果,项目可能有各种不同的客户、不同的用户、不同的用户、不同的需求、不同的产品、不同的时间、不同的成本和质量等。
指项目的成果性目标是逐步完成的。
一般包括如期完成项目以保证用户需求得到确认和实现,在控制项目的成本是上保证质量,妥善处理用户的需求变动等。
项目管理知识体系描述了对于管理项目所需的管理知识,这些知识可能与其他管理领域有重叠。
把项目按照应用领域来分类,同应用领域的项目具有一些公共元素,公共元素对于某个项目来说是至关重要的,但不是所有项目都需要。
项目的开展并不是在真空中进行的,它存在于一个具体的社会、政治和自然环境背景下。
一般的管理包括财务、计划、组织、人事、执行和控制一个正在运行的企业的运营。
主要涉及人际关系管理
核心要素(28个) | |
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按项目进行管理 | 系统方法与综合 |
项目和项目管理 | 项目管理的实施 |
项目背景 | 项目阶段与生命期 |
项目开发与评估 | 项目目标与策略 |
项目成功与失败的标准 | 项目启动 |
项目收尾 | 项目结构 |
范围与内容 | 项目进度 |
资源 | 项目费用与融资 |
技术状态与变化 | 项目风险 |
效果质量 | 项目控制 |
信息、文档与报告 | 项目组织 |
团队工作 | 领导 |
沟通 | 冲突与危机 |
采购与合同 | 项目质量标准 |
附加要素(14个) | |
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项目信息管理 | 标准和规范 |
问题解决 | 项目后评价 |
项目监督与监控 | 业务流程 |
人力资源开发 | 组织的学习 |
变更管理 | 项目投资体系 |
系统管理 | 安全、健康与环境 |
法律与法规 | 财务与会计 |
于20世纪70年代被提出,经历过6次修改。
项目生命周期 | 过程组 | 10大知识领域 |
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1)项目生命周期 | 1)启动过程组 | 1)整体管理 |
2)项目生命周期各阶段 | 2)计划过程组 | 2)范围管理 |
3)阶段内和阶段之间的过程 | 3)执行过程组 | 3)时间管理 |
4)监控过程组 | 4)成本管理 | |
5)收尾过程组 | 5)质量管理 | |
6)人力资源管理 | ||
7)沟通管理 | ||
8)采购管理 | ||
9)风险管理 | ||
10)干系人管理 |
大多数组织都已经形成了自己独特的、可描述的文化。
组织的沟通能力对项目的执行方式有很大的影响。
组织结构可以比喻成一条连续的频谱,其一端为职能型,另一端为项目型,中间是形形色色的矩阵型。
项目特点 | 职能型组织 | 弱矩形组织 | 平衡矩阵型组织 | 强矩阵型组织 | 项目型组织 |
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项目经理权利 | 很小或没有 | 有限 | 小到中等 | 中等到大 | 大到全权 |
组织中全职参与项目工作的职员比例 | 没有 | 0%~25% | 15%~60% | 50%~95% | 85%~100% |
项目经理的职位 | 部分时间 | 部分时间 | 全时 | 全时 | 全时 |
项目经理的一般头衔 | 项目协调员/项目主管 | 项目协调员/项目主管 | 项目经理/项目主任 | 项目经理/计划经理 | 项目经理/计划经理 |
项目管理/行政人员 | 部分时间 | 部分时间 | 部分时间 | 全时 | 全时 |
矩阵型组织内,项目团队的成员来自相关部门,同时接收部门经理和项目经理的领导。
矩阵型组织兼有职能型和项目型的特征。
保持着很多职能型组织的特征,组织内项目经理对资源的影响力弱于部门经理,项目经理就是协调人和发布人。
组织内项目经理要与职能经理平等的分享权利。
保持着很多项目型组织的特征,专职项目经理或专职项目行政人员具有很大的权利。
一个组织内运行项目时,或多或少会包含上述三种结构,这就构成了复合型组织。
指建立临时机构来开展工作的各种组织形式。
从项目开始到项目结束,这一期间构成了项目的项目管理生命周期。
技术划分:
管理活动划分:
在条件许可的或涉及的风险可以接受时,下一阶段可以在前一阶段完成前开始。
每个项目阶段都以一个或一个以上的可交付物的完成作为标志,这种可交付物是一种可度量、可验证的工作成果。
如:一份规格说明书、可行性研究报告、详细交付物设计文档、产品模块或工作样品。
[[3. 系统集成专业技术知识#1 瀑布模型]]
是一个经典的软件生命周期模式,也叫预测型生命周期、完全计划驱动型生命周期。在这个模型里,在项目的生命周期的尽早时间,要确定项目范围及交付此范围所需的时间和成本。
[[3. 系统集成专业技术知识#^5b0825]]
是一个演化软件过程模型,将原型实现的迭代特征与线性顺序(瀑布)模型中控制的和系统化的方面结合起来
[[3. 系统集成专业技术知识#^812b07]]
系统的阐述项目的范围、确定项目的边界,选择可行的系统架构,计划和准备商业文件(验收规范、风险评估、所需资源估计、体现主要里程碑日期和阶段计划)。
分析问题领域,建立健全体系结构并选择构建,编制项目计划,淘汰项目中最高风险元素。同时为项目建立支持环境,包含创建开发案例,创建模版、准则并准备工具。
完成构件的开发并进行测试,把完成的构件集成为产品,测试产品所有的功能。构件是一个制造过程,重点在管理资源及控制运作优化成本、进度和质量。
交付阶段的目的是将软件产品交给用户群体。当本次开发的产品足够成熟得足够发布到最终用户时,就进入了交付阶段。
重点是确保软件对最终用户是可用的。交付阶段可以跨越几次迭代(为发布做准备的产品测试,基于用户的反馈少量调整)。
每阶段结束于一个主要的里程碑。在每个阶段的结尾执行一次评估以确定这个阶段的目标是否满足。
大型复杂的项目通常采用迭代的方法来实施,可以使团队在迭代的过程中综合考虑反馈意见和经验教训,从而降低项目风险。
[[3. 系统集成专业技术知识#^1ee351]]
是一个对成的结构,非常明确的表明了测试过程中存在的不同级别,并且非常清晰地描述了这些测试阶段和开发阶段的对应关系。
为了弥补瀑布模型的不足而产生的。
为了减少瀑布模型中因需求不明确而给开发工作带来风险,产生了原型化模型。
原型化模型不要求对需求做全面、详细的调查、分析,而是本着开发人员对用户需求的初步理解,快速开发出一个原型系统,然后通过反复修改来实现用户最终的系统需求。
一个原型往往达不到要求,为了减少开发风险,在瀑布模型和原型化模型的基础上,由演进出现了螺旋模型和RUP。
是一种以人为核心的、迭代的、循序渐进的开发方法,适用于一开始并没有或不能完整的确定需求和范围的项目,或者是需要应对快速变化的开发环境的项目,或者能够有利于干系人的方式定义较小的增量改进的项目。
知识领域 | 启动 | 计划 | 执行 | 控制 | 收尾 |
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项目整体管理 | 制定项目章程 | 编织项目管理计划 | 指导和管理项目执行 | 监控项目工作、整体变更控制 | 项目收尾 |
项目管理范围 | 编制范围管理计划、收集需求、范围定义、建立WBS | 范围核实、范围控制 | |||
项目时间管理 | 编制进度管理计划、活动定义、活动排序、活动资源估算、活动历时估算、制定进度计划 | 进度控制 | |||
项目成本管理 | 编制成本管理计划、成本估算、成本预算 | 成本控制 | |||
项目质量管理 | 制定质量管理计划 | 质量保证 | 质量控制 | ||
人力资源管理 | 制定人力资源计划 | 组建项目团队、建设项目团队、管理项目团队 | |||
项目沟通管理 | 编制沟通管理计划 | 管理沟通 | 控制沟通 | ||
项目风险管理 | 制定风险管理计划、风险识别、风险定性分析、风险定量分析、风险应对计划 | 风险监督与控制 | |||
项目采购管理 | 编制采购管理计划 | 实施采购 | 控制采购 | 结束采购 | |
项目干系人管理 | 识别干系人 | 编制干系人管理计划 | 管理干系人参与 | 控制干系人参与 |
技术过程要解决“研制特定产品、完成特定成果或提交特定服务的具体过程”,回答怎么在技术上完成。
大多数行业的项目都有共同的管理过程。按照时间的先后顺序划分为:启动、计划、执行、监控和收尾。
例如:配置管理过程就属于支持类过程组。
例如:总结经验教训、部署改进。